"¿Te estamos desquiciando?" preguntó el creador de "LOSING GAMES / TROLL / DERANK", un grupo hizo cola para un juego de Overwatch . Estuve de acuerdo. “Nunca había hecho esto antes”, dije por comunicaciones. "¿Como funciona?" Mis nuevos compañeros de equipo explicaron que alargaríamos el juego el mayor tiempo posible, frustrando a nuestros oponentes por cualquier medio necesario, antes de perder de manera ingeniosa y llamativa.
"¿Todavía tienes cuatro dígitos?" preguntó un compañero de equipo, comprobando mis estadísticas competitivas. Se jactó: "Me quedan tres".
Perder juegos de Overwatch siempre ha sido un arte. Ahora es una ciencia. La semana pasada, Overwatch implementó una de sus actualizaciones de calidad de vida mejor recibidas hasta el momento: los grupos. Los jugadores pueden especificar qué tipo de juego, jugador o rol están buscando, crear un título de grupo y lanzar una red a quien esté en línea. Los extraños se unen y todos hacen cola para un partido. Les ha dado a los jugadores un control sin precedentes sobre su experiencia en Overwatch , especialmente a los jugadores que quieren hacer trolls. El nuevo buscador de grupos de Overwatch está plagado de jugadores que buscan jugar juntos de la mejor manera posible.
"DERANK // LANZAMOS // ROAD TO BRONZE", "LANZAMOS PARA DAFRAN (REALMENTE LANZANDO)", "ROAD TO BRONZE LANZAMOS PARTIDOS", "ESTAMOS LANZANDO JUEGOS - ÚNETE SI QUIERES LANZAR" y "LANZAMOS A BRONZE ~ 1800 PITUOS PREFERIDOS ”son solo algunos de los grupos que vi en el nuevo buscador de grupos de Overwatch durante los últimos días. La pregunta es, ¿es mejor que estos chicos acepten perder de forma aislada o que el buscador de grupos los elimine por completo?
"Lanzar" describe la pérdida intencional de juegos. Va en contra del código de conducta de Overwatch . Eso es porque requiere juegos menos competitivos y, si tiene lanzadores en su equipo, puede ser una experiencia exasperante y exasperante si está tratando de ganar. Los jugadores lo hacen por muchas razones. A veces, quieren que su calificación de habilidad sea lo más baja posible para que, al volver a subir a los peldaños más altos, demuestren su valor. Otras veces, lanzar se trata de ver a los compañeros de equipo intransigentes perder la cabeza.
Jugando ayer con Eric Van Allen de Compete , nos encontramos con un grupo de lanzadores que lo hacían "solo por diversión". Antes de presionar "unirse", tuve que completar varias respiraciones profundas y recordarme a mí mismo que amo mi trabajo más que mi clasificación de Overwatch , marginalmente.
La estrategia de estos muchachos era evitar por completo capturar el objetivo y, en cambio, acampar el engendro de los oponentes para acumular muertes. De esa manera, perdimos e hicimos que los otros jugadores se sintieran muy, muy mal consigo mismos. Nuestros compañeros de equipo dijeron que estaban clasificados en Masters, por lo que no tuvieron problemas para pisotear al otro equipo. "GRANDES CHICOS", dijo un oponente, con evidente sarcasmo, a mitad de camino. No podía dejar de reír y, además, me avergonzaba.
Durante el fin de semana, estuve al otro lado de esto. Los jugadores del equipo contrario se lanzaban por los acantilados. Otros caminaban aturdidos hacia el objetivo solos, recibían una paliza severa y regresaban minutos más tarde por el mismo plato. Todo el equipo contrario parecía estar de acuerdo con esta "estrategia". Dado que todos hicieron todo lo posible para perder, y pudieron verificar que todos en el equipo estaban de acuerdo, sentí que era un poco mejor que agregar fricciones innecesarias entre compañeros de equipo y lanzadores. Dicho esto, jugar contra un grupo de lanzadores no fue nada divertido para nuestro equipo, a pesar de que recibimos puntos de habilidad gratis. Sin la competencia, ¿cuál es el objetivo del juego? Cuando se le preguntó sobre los lanzadores en Overwatch , Blizzard no respondió una solicitud de comentarios.
Como solución, algunos jugadores de Overwatch dicen que deberían poder ver el nombre del grupo del equipo contrario. De esa manera, sabrán qué tipo de juego obtendrán. Otros dicen que el sistema está bien, ya que los lanzadores ahora pueden ser más respetuosos con sus compañeros. Pero cuando los lanzadores aterrizan en los peldaños inferiores de Overwatch , junto con los nuevos jugadores con ojos saltones, hacen un daño real . Con un nivel de habilidad mucho más alto, devastarán a estos jugadores de bajo rango en juegos totalmente poco competitivos y antideportivos.
En lo que la nueva función de "gro ups" ayudará más es en facilitar la denuncia de estos tirones de una sola vez.