El exclusivo Horizon: Zero Dawn de PlayStation 4 llegará a las computadoras personales este año, según dicen las fuentes a Kotaku . Es un movimiento sin precedentes para Sony que señala un futuro en el que el editor lanza juegos en plataformas más allá de sus propias consolas.
Esta noticia proviene de tres personas familiarizadas con los planes de Sony, todas hablando de forma anónima porque no estaban autorizadas a hablar con la prensa. Sony no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.
Horizon: Zero Dawn , un juego de mundo abierto ambientado en una versión post-apocalíptica de los Estados Unidos que ha sido invadido por dinosaurios robot, se lanzó para PS4 en febrero de 2017. Fue aclamado por la crítica y comercialmente exitoso para su desarrollador, Guerrilla Games. que pertenece y es operado por Sony. Y, al igual que otros juegos publicados por Sony en las últimas dos décadas, era exclusivo de una consola PlayStation, lo que ayudaba a impulsar las ventas del hardware de Sony además de generar ingresos por sí solo.
Ahora, tres años después, Horizon estará en otra plataforma por primera vez. Esperamos ver el juego tanto en Steam como en Epic Games Store cuando se lance (aunque es posible que aún no esté finalizado). Será el primer juego de Guerrilla en una plataforma que no sea PlayStation desde que Sony compró el estudio con sede en los Países Bajos en 2005. También será una oportunidad para que Guerrilla muestre sus habilidades técnicas : Horizon: Zero Dawn , restringido por el hardware de PlayStation 4 , se bloqueó a una velocidad de 30 cuadros por segundo. Esperamos que la versión para PC sea más capaz.
Este será el primer gran juego exclusivo de un desarrollador propiedad de Sony que llegará a la PC. Death Stranding , que se lanzó para PS4 en noviembre pasado y también llegará a PC a finales de este año , fue financiado y publicado por Sony pero desarrollado por un estudio independiente, Kojima Productions. (De hecho, la versión para PC de Death Stranding es publicada por una compañía diferente, 505 Games). El estudio francés Quantic Dream, también independiente, tuvo un arreglo similar el año pasado, autoeditando sus juegos Heavy Rain , Beyond: Two Souls , y Detroit: Become Human en PC sin la participación de Sony.
Otra cosa que comparten Death Stranding y Horizon: Zero Dawn es la tecnología. Ambos juegos funcionan con Decima Engine de Guerrilla, un sólido conjunto de herramientas y software para crear videojuegos de mundo abierto. Guerrilla y Kojima Productions han trabajado en estrecha colaboración en los últimos años.
Para la mayoría de los editores, el lanzamiento de un juego en PC no sería gran cosa. La mayoría de las empresas de videojuegos intentan instalar su software en tantas plataformas como sea posible. Pero para Sony, este es un movimiento notable. Desde el lanzamiento de PlayStation 1 en 1994, casi todos los juegos financiados y desarrollados por Sony han sido exclusivos de una plataforma PlayStation . (Los juegos en línea multijugador masivo de Sony centrados en PC, incluido EverQuest , son la principal excepción). La estrategia de Sony siempre ha sido impulsar las ventas de hardware con software y viceversa. Uno esperaría que adopten el mismo enfoque con futuros juegos en la PlayStation 5, que se lanzará este otoño.
Pero, como ha señalado inteligentemente el analista Mat Piscatella, el futuro de los videojuegos está en los ecosistemas, no en las plataformas . El mayor competidor de Sony, Microsoft, ha sido más directo acerca de su estrategia independiente de la plataforma, y el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha hablado con frecuencia de querer tener sus juegos en tantas manos como sea posible. Durante los últimos años, Microsoft también ha lanzado todos sus juegos de Xbox para PC. ¿Sony seguirá su ejemplo con su propia lista de exclusivas de PlayStation? Este próximo puerto de PC de Horizon puede ser una señal reveladora.