Hotel Dusk: Room 215 es una historia convincente sobre la pérdida y la culpa

Todavía tengo un clásico de Nintendo DS que Eva n reproduce los viejos juegos de GBA, pero sólo lo saco cuando voy en los aviones. Recientemente, habiendo terminado Phoenix Wright: Trials and Tribulations, me dirigí al Hotel Dusk: Room 215 , sin saber nada sobre el juego. Rápidamente me volví adicto a la novela interactiva de misterio desarrollada por Cing en 2007, y la reproduje durante la mayor parte de un viaje en avión muy retrasado. Hotel Dusk se convirtió rápidamente en uno de mis juegos favoritos de DS con su rica historia y sus intrincados personajes.

Me sumergiré en un análisis más profundo de la historia, así que advierto, hay muchos spoilers.

El juego me recordó de la mejor manera posible a Twin Peaks si la ciudad del mismo nombre se limitara a un hotel, como en este caso, Dusk. Teniendo lugar en 1979, cada uno de los personajes tiene una personalidad memorable y una conexión misteriosa con el personaje principal, Kyle Hyde, en busca de su compañero (es el primer nombre de Kyle un guiño a Kyle MacLachlan, quien interpretó al agente del FBI, Dale Cooper, en Twin ¿ Picos ?). Hotel Dusk está dividido en diez capítulos y se siente como una intrincada novela de misterio con Dusk al acecho de fondo.

Lo primero que noté cuando comencé el juego fue que tenía que girar la DS hacia un lado para jugar. Sostenerlo verticalmente me hizo sentir como si estuviera experimentando un libro viviente, y el juego de aventuras de apuntar y hacer clic inmediatamente me atrapó con su estilo visual audaz. La animación rotoscópica hizo que los personajes se sintieran reales con sus movimientos sutiles, mientras que la calidad de boceto de los personajes representaba los matices sombríos de sus pasados ​​embarrados.

Kyle Hyde es un oficial de policía retirado que trabaja como vendedor para una empresa llamada Red Crown y cree que su antiguo socio, Bradley, está relacionado de alguna manera con el Hotel Dusk.

Desde el momento en que se registra, realmente se siente como si se hubiera topado con un microcosmos de Estados Unidos. El énfasis de Hotel Dusk se basa principalmente en sus personajes. Cada una de las personas con las que te encuentras parece un tropo, esperando algo, ya sea reparar un arrepentimiento o encontrar a un familiar perdido. Pero a medida que aprendes rápidamente, cada uno de ellos, desde el punk molesto, Jeff Angel, hasta la misteriosa mujer, Mila, no es quien parece ser.

Una de las primeras personas que conoces es una joven llamada Melissa que se pelea con su padre y les grita furiosamente a todos los que la rodean. Hay más en ella que su fachada enojada. Se entera de que está buscando a su madre, que los dejó recientemente. Melissa agarra la muñeca que le regaló su madre, llena de remordimiento por haberle gritado a su madre la última vez que se vieron.

En muchos juegos de aventuras, los acertijos son el foco y resolverlos abre las puertas a la siguiente sección. Si bien hay algunos acertijos en Hotel Dusk, la atención se centra menos en resolverlos y más en su significado para la historia. Uno que realmente me gustó fue un rompecabezas de un conejo de dibujos animados que te da Melissa. Sin embargo, no fue el rompecabezas real lo que me gustó, como lo fue cuando lo terminas y te das cuenta de que hay un mensaje en la parte posterior. La forma de acceder a él es cerrar el DS y luego volver a abrirlo para que el rompecabezas se voltee hacia el otro lado. Puedes leerle un mensaje de la madre de Melissa antes de que se fuera en circunstancias misteriosas. ¿Su madre se había visto obligada de alguna manera a irse? Si es así, ¿por qué?

La totalidad del Hotel Dusk es un gran rompecabezas; todo el mundo tiene un secreto, y la escritura (y la localización) está tan bien que me sorprendían constantemente los personajes y sus motivaciones. Está el misterioso autor de bestsellers, Martin Summer, que quiere descubrir la vida de un pintor brillante llamado Osterzone para ayudar a inspirar su nuevo libro. Al menos eso es lo que parece en la superficie. Pero poco a poco comienzas a darte cuenta de que Summer esconde un oscuro secreto, que se descubre gracias a un envío erróneo y a los comentarios de otros residentes del hotel que si bien el primer libro de Summers fue brillante, sus siguientes novelas fueron insatisfactorias. La verdad que está ocultando es que en realidad le robó la novela a su amigo Alan, que luego escribió él mismo y se atribuyó el mérito. Alguien más se enteró y lo está chantajeando. Esto es paralelo a los temas más amplios de Hotel Dusk sobre la creación y el alcance de los artistas para llenar sus vacíos personales, así como su vanidad. Pero hay otra capa de complejidad que encuentras después de conocer a una anciana, Helen, que tiene una conexión trágica con el amigo de Summer, Alan.

Helen parece una dulce anciana y le pide a Kyle que tome una copa. A medida que los dos se acercan, ella revela que abandonó a su hijo y esposo para seguir su carrera como maga. Pero cuanto más famosa se volvía, más vacía se sentía. Por coincidencia, volvió a encontrarse con su hijo en el Hotel Dusk cuando actuaba allí para su noche de estreno hace veinte años. Alan era ese hijo y la perdonó. Prometieron volver a encontrarse allí dentro de diez años y, cuando lo hicieron, Helen le regaló una pluma especial para desearle lo mejor en su éxito como escritor. Esa es la pluma que usó para escribir el manuscrito que Summers robaría. Pero el dolor y el arrepentimiento de Helen son palpables, todo mientras reflexiona sobre los propios pecados de Summers, quienes lograron el éxito solo para encontrarse con la misma sensación de insatisfacción. Contuve las lágrimas mientras estaba atrapado en un avión de Southwest que llegaba varias horas tarde a mi destino. Incluso cuando nos pidieron que desembarcáramos durante una hora, no pude dejar el juego. Una hora más tarde, cuando volvimos a bordo, todavía estaba jugando.

Hotel Dusk es un mundo con un horario e incluso si la experiencia es mayoritariamente lineal, ya que hay gente yendo y viniendo todo el tiempo, hace que Dusk se sienta como un lugar dinámico. Los pequeños detalles se suman a la autenticidad; Me encanta el hecho de que el restaurante sirva bistec con huevos, y que Kyle realmente parece disfrutar su cena, así como un pastel de postre. Cuando tu amigo y barman, Louis, le sirve a Kyle un bourbon, me dieron ganas de salir a tomar una copa. "¿Éste es mi hermano? Este es un bourbon de ocho años de las praderas de Kentucky ”, explica Louis. La gente pasa por el bar para recibir saludos improvisados. Participa en un juego de bolos en los pasillos. Puede comprar regalos para otros residentes en la máquina expendedora siempre que tenga cambio en el cuarto capítulo.

La música, compuesta por Satoshi Okubo, es excelente y cambia según el estado del diálogo. La máquina de discos en la barra le permite escuchar cualquiera de las pistas en cualquier momento. Es como la música de hotel si la música de hotel fuera realmente buena. Los ritmos son rítmicos y transmiten el estado de ánimo a la perfección, especialmente Rainy Night, que se reproduce durante las escenas de interrogatorio.

Mientras jugaba, hubo momentos en que miré desde la DS hacia las personas que me rodeaban en el avión. Me preguntaba sobre sus vidas, los secretos que guardaban y adónde tenían prisa por llegar.

Lo que realmente hace que Hotel Dusk sea conmovedor es que, en última instancia, ninguno de los personajes encuentra la resolución que busca; Melissa no encuentra a su madre, Helen no encuentra a su hijo Alan y Kyle Hyde no encuentra a su pareja. Kyle nos ayuda a comprender a cada uno de los personajes abriéndonos puertas a sus vidas, dándonos un vistazo a su dolor, sus alegrías y su posible camino hacia la redención. Él es tanto excavador como testigo, poniendo las piezas juntas y haciendo que cada uno de los personajes llegue a un acuerdo con sus pecados privados.

La desaparición de la pareja de Kyle está entrelazada con una organización criminal llamada Nile, un viejo artista llamado Osterzone que no es quien supuestamente es, y un intento de salvar un matrimonio destruido por una demanda por negligencia. La familia está en el centro de la mayoría de las experiencias. El arte (en el sentido más amplio del término) está corrompido por la codicia, de modo que se convierte en una fuerza divisoria, más que unificadora. Nos enteramos de que el propietario del hotel, Dunning, se hizo pasar por un artista famoso, Osterzone, para ganar fama y dinero. Funcionó más allá de su imaginación más salvaje. Pero cuando decide que ya no puede pintar, se desata el infierno ya que la organización del Nilo quiere que continúe para que puedan ganar más dinero. Cuando se niega, secuestran a su hija, creando un efecto dominó que llevaría a la vorágine del Hotel Dusk. La propiedad del hotel por parte de Dunning es tanto una sentencia de prisión como un anhelo de poder volver a reunirse con su hija algún día.

Para anclar todos los capítulos están Louis y Kyle. Louis parece un trabajador inestable y en realidad fue arrestado por Kyle mientras Kyle estaba en la policía de Nueva York. Louis ha hecho las paces y hace todo lo posible para ayudar a Kyle en cada paso del camino. Algunas de mis partes favoritas en el juego son sus bromas ligeras y su camaradería. Sientes que su amistad y confianza crecen a lo largo de los diez capítulos. Su animación rotoscópica realmente brilla cuando Kyle y Louis se expresan como personas reales con defectos, debilidades y encanto ocasional.

Honestamente, después de que terminé el juego, el tiempo de pago fue difícil para mí. A pesar de que solo habían pasado unas pocas horas, no quería dejar el Hotel Dusk . Quería quedarme más tiempo, pasar el rato y conocer más a los residentes. Pero no fui el único que se registró. Todos los demás también estaban avanzando.

Kyle Hyde se va como un vaquero moderno cabalgando hacia el atardecer. Ojalá pudiera acompañarme también. Pero mi vuelo finalmente había llegado a su fin. Es hora de cerrar el DS y volver a casa.

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Linda Espinosa Valencia (Español)

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To read in English, click here. Linda Espinosa Valencia, de 42 años, nació en México y también ha vivido en Canadá y Estados Unidos.

[NÃO PRECISAVA TER DEMORADO TANTO PARA EU APRENDER]

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por muitos anos, eu convivi em ambientes e cenários pouco diversos. e isso, infelizmente, me levou a ter posturas e olhares com vieses incoerentes, desrespeitosos e preconceituosos.

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