Competir en un torneo de Street Fighter es difícil, especialmente si eres ciego.
Pero eso no impidió que un jugador holandés con el nombre de “Sven” de la gestión para tomar unos conjuntos fuera de sus oponentes en las primeras rondas del torneo de Sonic Boom de España para Street Fighter V . Jugando como Ken, Sven enfrentó a Akuma de Musashi en una serie al mejor de tres que vio al viajero de los Países Bajos llegar a la cima.
En cada partido, Sven usó el estilo agresivo de Ken para seguir cerrando la distancia y golpear a Musashi. Cuando ambos peleadores están uno encima del otro, la visión importa menos que un agudo instinto para sincronizar y desatar contra-combos.
En una entrevista después del partido, Sven explicó que se quedó ciego alrededor de los cinco años debido al cáncer. "Tenía miedo de no poder jugar más a juegos de computadora porque era ciego, pero luego Capcom lanzó Street Fighter II en SNES y estaba tan feliz de poder jugar el juego solo por el sonido", dijo.
Desde entonces ha estado jugando a diferentes entradas de la serie, así como a otros juegos de lucha como Killer Instinct y Mortal Kombat , pero Street Fighter V en particular ha demostrado ser una mejora bienvenida gracias a la profundidad de su diseño de sonido. " Street Fighter V tiene muy buenos efectos de sonido", dijo Sven. “Juego con unos auriculares puestos para poder escuchar lo que está pasando a diestra y siniestra. Cuando un personaje da patadas y puñetazos, emiten sonidos de diferentes formas. Tienes que estudiar los sonidos durante mucho tiempo ".
Damascus, su entrevistador y uno de los lanzadores de la pelea, comentó en un momento en particular cuando Musashi se acercó a Sven desde arriba y Sven bloqueó el aire a tiempo para evitar que su oponente encontrara una apertura. “Era como si realmente supieras dónde estaba”, dijo Damasco. Sven lo comparó con cómo los jugadores aprenden a reaccionar a las señales visuales en un nivel casi subconsciente. Si bien es posible que vean la animación de un oponente cambiando de peso en preparación para una patada fuerte y responder institucionalmente, Sven hace lo mismo pero para las señales auditivas.
Por esta razón, dijo que los cruces, donde un oponente salta sobre ti e invierte la dirección del ataque, son los más difíciles de manejar para él debido a la longitud de la incertidumbre mientras el otro jugador está flotando silenciosamente en el aire.
Si bien Sven es único, no es una anomalía. Los jugadores ciegos han hecho olas en varios juegos de lucha diferentes. Sightless Kombat es un jugador de Killer Instinct conocido por jugar con los menús y las opciones del juego para hacer que sus pistas auditivas se destaquen más, mientras que Blindwizard ha sorprendido a la gente con sus actuaciones en los partidos de Smash 4 .
Al final, si bien el propio Sven no llegó a la etapa de soporte del torneo, también fue solo la primera. Compró una PS4 el otoño pasado y solo ha estado jugando Street Fighter V durante menos de un año. En otras palabras, solo se está calentando.
Puedes ver el partido completo a continuación.