Nunca falla. Me teletransporto de regreso al área de la Fundación de la nueva ciudad de Ishgard de la expansión, es de noche, está nevando y suena la música más dolorosamente agridulce.
Aunque presenta temas musicales similares, la música para la entrada a la Santa Sede de Ishgard es poderosa y audaz, y representa apropiadamente una ciudad imponente que ha resistido innumerables ataques de algunas de las criaturas más poderosas de Eorzea durante cientos de años. Hay majestad, intriga, misterio e incluso una pizca de frivolidad. (Gracias a YouTuber Mekkah Dee por subir las pistas).
Pero por la noche, el área de la Fundación está envuelta en un frío intenso, sus residentes, muchos de ellos desplazados y desamparados, luchan por encontrar un rayo de esperanza en la gélida oscuridad.
Cada vez que llego a Ishgard por la noche y empiezan a sonar esas notas de piano, me siento abrumado por una tristeza tan melancólica que el leve repunte al final no me levanta el ánimo. Básicamente me congelo en el lugar hasta que la ráfaga de movimiento místico a las 2:30 me devuelve a la acción.
La mejor música en juegos está contenida en el mundo multijugador masivo de Square Enix, y con el lanzamiento del paquete de expansión, el compositor Masayoshi Soken se ha superado a sí mismo, prestando más energía y emoción a cada nueva ubicación mucho mejor que cualquier escena.
Para aquellos de ustedes que buscan una continuación de nuestros registros de Heavensward MMO , la segunda entrega se ejecutará este fin de semana, ya que me desvió el poderoso deseo de nivelar la nueva profesión de maquinista a 52 y continuar la historia desde ese punto de vista. Estúpido juego y sus muchas, muchas opciones.