Final Fantasy VII es tan memorable como lo es en gran parte gracias a su banda sonora multifacética.
Como con todos los numeradas Final Fantasy juegos, Final Fantasy VII se define por sus personajes y sus momentos. Y al igual que otros juegos de la serie, su banda sonora mejora la historia de una manera que las meras palabras no pueden.
Desde los temas de los personajes, las partes divertidas, los momentos históricos serios hasta sus tragedias; La banda sonora de Nobuo Uematsu sigue siendo icónica. Es difícil identificar una escena independiente o un momento de personaje que se transmita perfectamente por su música cuando el juego tiene tantos.
Dicho esto, aquí están algunas de mis composiciones favoritas que ayudan a traducir imágenes y texto en momentos emocionales, dar vida a los personajes y jugar con la nostalgia.
Final Fantasy también se define por el sonido, en sus menús y sus encuentros . Esta es una verdad que solo descubriría años después una vez que me familiarizara con la serie. Pero en 1997, cuando estaba entrando en su universo por primera vez, mi definición de Final Fantasy comenzó con The Prelude.
El preludio entra tan dulcemente. Algunos nombres que eventualmente aprendería a lo largo de los años, aparecieron en los créditos. Y a partir de ahí, el juego pasa a la misión de secuencia de bombardeo inicial para un comienzo explosivo. ¿Que paso ahi? Lo que sucedió fue que Final Fantasy VII demostró que tenía alcance. Podría deleitarse en varios lugares, como en su propio parque temático. Entonces podría tener a su grupo persiguiendo un rastro sangriento. Las peleas de bofetadas encima de grandes cañones son naturales en este mundo. Comedia. Drama. Misterio. Cosas de espías. Podría hacer todas estas cosas y más, con la música cambiando el tono para que coincida con el sentimiento.
Pero todo comienza con “The Prelude”, una pieza de cuento de hadas que se calma y se prepara para contar el resto de su historia.
Muchos se preguntan qué tan bien el remake deFinal Fantasy VII manejará sus momentos más divertidos , de los cuales hay muchos. Este es solo uno.
La tripulación se cuela a bordo de un carguero disfrazado de marineros. Hay un sonido de cuerno pulsante constante que se escucha a lo largo de esta pista, que se rompe de vez en cuando para mantener notas más largas. En realidad, es un poco molesto, pero también lo puede ser estar en un bote balanceándose en el mar durante un período prolongado de tiempo, que es lo que captura la pieza. Los sonidos constantes son repetitivos para reproducir el ritmo constante de las olas que se balancean. Hay una pequeña variación que aumenta la frustración del largo viaje, antes de volver a la naturaleza de reflujo y flujo de la pieza. A pesar de todo esto, todavía se las arregla para ser divertido, especialmente porque involucra una escena con Red XIII vestido para matar con una adoración inigualable, con su traje de marinero.
Todas las corporaciones malvadas desearían poder tener un tema genial como este. Imperio malvado de gran renombre. Tan arrastrado. Muy serio. Realmente serio. Todo es negocio, y no caz. Estúpidas reuniones de la junta.
Qué lío tan juguetón de una pieza. Llamarlo un desastre es solo la mitad de lo correcto. Llamarlo juguetón también es correcto, pero un poco perturbador, considerando que este tema pertenece a un hombre sórdido y lujurioso. Suceden muchas cosas en el Wall Market en preparación para ser 'invitado' a pasar la noche en la mansión de Don Corneo. Muchas cosas turbias que probablemente desearías poder olvidar. Este tema siempre te recordará aquella noche en la ciudad, con tu colonia barata y tu peluca maloliente de olores y orígenes indeterminados . Lo hace por mi. Y no quiero hablar más de eso, ¿de acuerdo?
El tema de pelea de jefes más genial de cualquier Final Fantasy pertenece a _________. Algunos pueden ser mejores que otros, pero todos son realmente increíbles porque se supone que las peleas de jefes son los momentos intensos que nos gustan o los que hacen que la sangre hierva. Este está a la altura del resto. Guitarras rugientes para marcar el ritmo. ¿De dónde vienen ellos? De la nada. ¡El mejor tipo de guitarras! Pero esta pista ayuda a facilitar la velocidad de la batalla y la urgencia cada vez que un jefe amenaza con diezmar tu grupo. Excepto esa batalla con Gi Nattak. Oh, cosas divertidas de los No Muertos, y tu aversión a la magia curativa y las bajadas del fénix.
Esta es la música más linda por ser tan sencilla. Representa un pequeño lugar confuso y, en este punto que visitas en el juego, a menudo se siente como el principio del final, al menos como un factor que contribuye al momento en que las cosas comienzan a descontrolarse y hay más en la historia que solo el malvado Shinra abusando de la energía del planeta.
El reloj. Las manos del tiempo. El guardián del tiempo. La historia. La pieza se siente como si tuviera partes móviles sobre un tema de guitarra acústica maravilloso, aireado y agradable que está lleno de folclore misterioso y tiempo olvidado. Realmente da la ilusión de ese reloj atemporal que hace tictac. Las campanas ayudan a ese sentimiento y agregan misterio. En general, es una pieza tan curiosa en cómo está organizada.
La persecución en motocicleta es genial para la escena que precede al minijuego. La entrada de Cloud es ridícula. Es una acumulación de emoción en las notas iniciales. Esos pequeños blips componen la intro durante 5 segundos, hasta dar paso a unos bajos y una batería pesada. Es tan fantástico. En el juego, el resto del tiempo se dedica a luchar contra oleadas de ataques de motociclistas mientras proteges el camión que transporta a tus amigos. Para entonces, diría que la acción toma el control y la banda sonora se pierde en el fondo, ya que el enfoque se convierte en la emoción y la concentración que se espera que los jugadores realicen para superar esa sección. Es una de las pistas y escenas más memorables del juego y de cualquier juego de Final Fantasy .
Después de la pelea de JENOVA, y al escuchar su tema muy extraño (que es lo mejor por ser tan directo al transmitir eso), debes preguntarte qué grandeza podría estar reservada para una confrontación final. Es un ataque digno de la fuente de todo lo que aflige al planeta. Puede que tenga el mismo comienzo pegadizo que el primer encuentro, pero es una batalla urgente al final de la línea.
El tema de Cid es genial porque Cid es * &? #%! genial.
¿Qué no se ha dicho sobre “One-Winged Angel” (Realmente, qué no se ha dicho sobre Final Fantasy VII )? Podríamos hablar todo el día sobre los chocobos dorados facilitando la última batalla. Podríamos hablar de Sephiroth como un villano sobrevalorado (¡pero no hagas eso! ¡Podrías herir mis sentimientos!). Podríamos hablar de ese coro. Podemos hablar de muchas cosas, pero lo más importante es que Final Fantasy VII llegó hasta este momento.
¿Cómo se sigue Final Fantasy VI ‘s“https://youtu.be/JbXVNKtmWnc”? Con "Un ángel alado". Otros argumentarían que simplemente no sigues el tema del jefe final de FFVI. Hay días en los que no estoy seguro de cuál es mejor, pero uno no tiene que reinar sobre el otro. Hay espacio en este mundo para dos piezas brillantes y somos mejores por eso.
Sin embargo, si querías discutirlo o decirme que Final Fantasy VIII tiene la mejor música de jefe final, entonces lo haces. Probablemente estaría en desacuerdo respetuosamente y señalaría "https://youtu.be/uYDT_Y6Jj5c”Como la mejor parte de esa pelea. Pero yo divago.
Podría reproducir aleatoriamente mi lista de reproducción de Final Fantasy VII y habría algo de qué hablar. Estos recuerdos representan solo una pequeña parte de mis piezas más preciadas de la ecléctica banda sonora de Final Fantasy VII . También pueden ser tuyos.
Es posible que tenga otras composiciones del juego que aprecia por motivos personales. Me encantaría escucharlos. ¡No dudes en compartirlos y compartir tus historias de Final Fantasy en los comentarios a continuación!