Ocarina of Time se ha vuelto del revés por los corredores de velocidad que todavía tienen hambre de encontrar nuevos fallos que podrían mejorar sus tiempos. Ayer, se descubrió una nueva falla que podría hacer algunos cambios importantes en la velocidad del juego.
El año pasado, un problema técnico abrió Ocarina of Time al permitir que los jugadores invocaran una botella vacía de la nada. Una falla encontrada ayer por Exodus122 tiene el potencial de sacudir dramáticamente las cosas una vez más. Esta nueva falla, que aún no tiene nombre, permite a los jugadores equipar cualquier elemento como Link para niños o adultos, incluso si no se supone que puedas equiparlos. Este método también funciona en Majora's Mask , que permite a los jugadores duplicar huevos de Zora y reducir su tiempo en una de las misiones de búsqueda. A partir de este momento, el récord mundial para cualquier% se sitúa en 17 minutos y nueve segundos, y el 100% en cuatro horas y 15 minutos, pero todo eso podría cambiar a medida que los jugadores aprovechen lo que Exodus122 ha encontrado.
Esta nueva falla abre docenas de nuevas posibilidades que los corredores de velocidad aún están descubriendo. Speedrunner ZFG1, que actualmente tiene el récord de speedrunning Ocarina of Time en la categoría 100%, que ha estado jugando con el error desde ayer, ha detallado algunas de las formas en que esto podría cambiar las carreras . Curiosamente, la mayoría de los elementos equipados serán invisibles y también harán que Link sea parcialmente invisible mientras los usa. Por ejemplo, ZFG1 escribe en su publicación, poder equipar el martillo cuando era niño permite a los jugadores vencer al templo del fuego como Link infantil. "Esto era posible antes", escriben, "pero requería convertirse en adulto primero y volver a ser niño, e implicó una configuración muy larga y complicada". Estas nuevas posibilidades significan que los corredores pueden experimentar con nuevos cambios de ruta, "especialmente al 100%", escribe ZFG1.
Si bien aún no se conocen las aplicaciones definitivas de este problema técnico, de repente, Ocarina of Time , de casi 20 años, se ha abierto a la experimentación como si fuera un juego nuevo. Como escribió un comentarista en reddit, " OoT es el regalo que sigue dando".