Miles se encaramó a la fachada de una comisaría de policía.
Spider-Man de Insomniac : Miles Morales sigue al joven cabeza de telaraña mientras sale de debajo de la sombra de Peter Parker. Está defendiendo la ciudad de Nueva York por su cuenta por primera vez justo cuando estalla una amarga guerra terrestre entre la nefasta Roxxon Corporation y el movimiento subterráneo impulsado por la tecnología. Miles es nuevo en esta vida, la lucha contra el crimen es su vocación y está listo para dar un paso al frente.
A medida que el conflicto se extiende desde Harlem a otros vecindarios , Miles se da cuenta de que tiene que intervenir porque Nueva York está convenientemente sin superhéroes de repente. Por no mencionar que la policía de Nueva York no está muy preparada para enfrentarse a los comandos del metro o de Roxxon. Al colocar a su héroe en el centro de una batalla en curso entre dos facciones en guerra, Miles Morales sigue los pasos narrativos de su predecesor y juega con la idea de Spider-Man, independientemente de si es Peter o Miles bajo la máscara, siempre atraído de manera diferente. direcciones.
Donde el juego de Peter enmarca a la policía de nivel del suelo como sus aliados (a veces inconscientes), Miles Morales hace todo lo posible para desviar la atención de ellos tanto como sea posible. A menudo se siente como si el equipo creativo del juego entendiera que una historia sobre un adolescente afropuertorriqueño que se une a la policía de Nueva York daría el tono equivocado, especialmente en un año que ha sido definido por protestas que piden la reforma policial y la abolición en respuesta a el tipo de brutalidad policial institucional que ha dejado a innumerables personas negras y morenas inocentes y desarmadas asesinadas por las fuerzas del orden . Pero cuanto más juegas al nuevo juego, más ves que su intento de reconocer nuestras realidades del mundo real solo llega hasta cierto punto. En última instancia, el juego no tiene el coraje o el deseo de ser honesto sobre cómo están las cosas.
En el primer juego de Spider-Man de Insomniac , Peter gasta una cantidad considerable de la campaña principal ayudando al Departamento de Policía de Nueva York en su lucha para acabar con Wilson Fisk y Martin Li, mientras que también se ocupa de los comandos de Sable International y los fugitivos de la balsa. Si no fuera por los esfuerzos de Peter, la policía de Nueva York estaría completamente abrumada por las amenazas superpoderosas que enfrenta su ciudad, pero Peter, el autoproclamado "Spider-Cop", está demasiado ansioso por ayudar a los chicos de azul. En última instancia, ve su vigilantismo como una extensión de la ley y el orden que la policía pretende representar.
Incluso después de vencer la primera campaña principal de Spider-Man , mientras juegas a lo largo del juego posterior en busca de todos los obstáculos de la pandilla Inner Demon de Li que continúan las operaciones de la organización a pesar de que su líder ha sido encarcelado, Peter usa mensajes interceptados por un escáner policial. para estar al tanto de los delitos. Es posible que la policía de Nueva York no sepa exactamente que Spider-Man está trabajando con ellos para librar a la ciudad del mal, pero el juego hace que sea imposible malinterpretar que Peter ve a la policía como una herramienta invaluable en su arsenal de lanzar redes.
Muy temprano en Miles Morales, después de que Peter se fue de Nueva York para acompañar a Mary Jane en un viaje de reportajes, Miles se encuentra cara a cara con Roxxon y el metro. Las dos pandillas se enfrentan en el Puente Alto, y los civiles aterrorizados intentan desesperadamente escapar de la estructura que se derrumba. Mientras Miles recorre la estructura en ruinas, eliminando matones armados y recogiendo a personas en peligro antes de que se precipiten a la muerte, queda claro que Roxxon y el metro están dispuestos a arruinar la ciudad para lograr sus objetivos.
Miles tratando de detener una pelea entre los soldados de Roxxon y los miembros del Underground.
El acto de apertura del juego presenta un momento en el que Miles, con las manos en alto, se interpone entre un soldado de Roxxon y un miembro armado del Underground. Toda la escena evoca la imagen de civiles implorando a figuras de autoridad mortales que bajen las armas en lugar de liderar inmediatamente con violencia. El juego intenta equiparar los métodos de Roxxon y The Underground con el tipo de brutalidad descarada que se cultiva dentro de las fuerzas policiales estadounidenses, pero además de eso, la historia afirma que ambos grupos son el máximo enemigo de lo bueno.
Al igual que Peter, Miles utiliza la tecnología para guiarlo en sus hazañas de lucha contra el crimen, pero a diferencia de Peter, en lugar de aprovechar la infraestructura de la policía, confía en la aplicación Friendly Neighborhood Spider de Ganke Lee. Es algo que la gente de toda la ciudad ya usa para reportar actividades sospechosas que presencian y es esencialmente un riff de Nextdoor, una plataforma que ha estado plagada de problemas relacionados con el perfil racial . El uso de la tecnología representa la conexión cada vez mayor de Miles con Harlem y el intento del juego de imaginar un mundo en el que la policía esté impulsada fundamentalmente por la propia comunidad y no por la policía. Sin embargo, detrás de ese intento, puedes ver claramente el deseo de Insomniac de distanciarse de la óptica abierta de Spider-Man usando tecnología policial para ayudarlos, pero el juego nunca intenta reconocer por qué esas ópticas son malas.
Los policías son una parte muy importante del mundo de Miles Morales , incluso más allá de su difunto padre Jefferson, un oficial que murió en el cumplimiento de su deber durante los eventos del primer juego. No tienes que mirar muy duro para verlos patrullando las calles o apareciendo en escenas llenas de acción donde es obvio que están fuera de su alcance. La policía está al margen mientras este nuevo y diferente Spider-Man se reúne por sí solo para salvar la ciudad de la destrucción. Esta vez, sin embargo, se presentan como una presencia inerte, en su mayoría no comprometida, que interactúa con la realidad mucho menos que los NPC del juego.
El mundo de Miles Morales no está destinado a ser un reflejo directo de nuestro mundo y los males sociales que lo plagan, pero al mismo tiempo, puede escuchar y ver al equipo de redacción tratando de reconocer ideas y conversaciones sobre justicia social. Eso se manifiesta en elementos como el podcast de Danika Hart, que se interrumpe periódicamente mientras recorres Manhattan. El problema es que mientras personajes como Danika hablan de labios para afuera sobre las ideas de resistir un gobierno autoritario y manifestarse en contra de las megacorporaciones, ideas que, nuevamente, resuenan en este momento en particular, Miles Morales apunta poco o nada de esa energía a la propia policía. Esto hace que la historia se sienta decididamente fuera de contexto, especialmente en los momentos en que el juego alude a Harlem siendo el objetivo específico de la nueva y peligrosa fuente de energía de Roxxon debido a su población negra, morena y de clase trabajadora.
Al mismo tiempo que la historia evita hacer pequeñas redadas de drogas a favor de evitar que los traficantes de armas vendan armas en Central Park, en gran medida elude al mencionar cómo la policía existió históricamente como organizaciones que albergan el mismo tipo de terroristas domésticos que Miles Morales quiere. para derribar con explosiones de veneno oportunas . Para Morales Miles de crédito ', que hace función de un prominente Negro Vidas Materia Mural en el distrito financiero, así como un traje negro y amarillo de la parte alta desbloqueable orgullo. Pero el traje Uptown Pride está bloqueado detrás de misiones secundarias que no son parte integral de la trama principal del juego, y hay algo en que Miles se pone el traje sin que el juego se involucre directamente con las ideas que BLM representa que hace que el gesto se sienta algo vacío.
Miles se encaramó a una farola frente a un mural de Black Lives Matter.
Miles es el hijo negro, latinx de un policía asesinado y un aspirante a político local cuya campaña entera giró en torno a hacer de Harlem una comunidad más fuerte y segura para sus residentes, a pesar de la falta de apoyo y recursos que históricamente se le ha brindado. Miles también es un justiciero que sabe que puede hacer lo que la policía no puede y no quiere. Todo sobre quién es Miles como héroe hace que sea difícil aceptar la idea de que no tendría una relación más complicada y, a veces, negativa con la policía que la de Peter, debido a sus experiencias culturales muy diferentes.
Con Miles Morales , Insomniac creó una primera salida más que sólida para el nuevo Spider-Man de Nueva York que hace que la perspectiva de futuros juegos sea interesante. Pero si el estudio de juegos realmente quiere que su versión de próxima generación de los mejores web-slingers de la ciudad de Nueva York se sienta como personas dinámicas y comprometidas en el centro de historias en las que vale la pena sumergirse, tendrá que hacer un mejor trabajo para abordar la forma en que las cosas realmente son son en lugar de cómo queremos que sean.
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