2020年についてあなたを興奮させるための2019年の11のベストガジェット

ガジェットに関しては、現在かなり安定した場所にいます。ほとんどの場合、私たちは現在、同じ古い技術に対する継続的な分単位の反復のサイクルで立ち往生しており、それに興奮するのは難しいです。しかし、以下のガジェットは、私たちのお気に入りであるだけでなく、将来に向けて私たちを大いに盛り上げるのにも役立ちました。確かに、今年は災害が発生しました。このリストにある製品の1つは、そのように始まったのです。そうは言っても、これらは2019年の最高のガジェットのいくつかです。あなたは同意しないかもしれませんが、あなたは間違っているでしょう。

これはAppleが何年もの間作っていたはずのものです。Appleは世界で最も裕福な企業の1つですが、そのラップトップは最近、オフィスよりも美術館に適したミニマリストの悪夢になっています。MacBook Pro 16は、実際に定期的に使用したいと思うかもしれない本当に優れたラップトップでありながら、美的感覚の多くを何とか捉えることができます。しかし、それは素晴らしいAppleラップトップであるだけでなく、ただの素晴らしいラップトップでもあります。キーは素敵で、モニターはゴージャスで、充電器はそのパワーにもかかわらず滑らかで、プロセッサーとGPUは地獄のように高速です。価格は高いですが、私たちは皆、Appleの税金をはるかに悪化させています。— Alex Cranz

CES 2019で、ノースフェイスは不可能な製品のように聞こえるものを明らかにしました 。雨、雪、こぼれたコーヒーなどの要素をはじく防水生地で、暖かい空気を反対方向に逃がし、嵐の中で乾いた状態を保つことで、とにかく汗をかいてしまうことはありません。同社は、ナノスピニングと呼ばれる新しい製造プロセスを開発しました。このプロセスでは、微細な繊維を複雑なウェブライフ構造に織り込み、他のファブリックと重ねて、あらゆる気候に適した防水服を作成できます。ビニール袋をかぶっているような従来のレインコートとは異なり、Futurelightで作られたジャケットは実際には非常に快適 で、真に内外をドライに保ちます。しかし、500ドルからの値札では、価格が下がるまで数年待つことをお勧めします。— Andrew Liszewski

Galaxy Foldは栄光に満ちたジャンク品 過ぎないものから始めた後、折りたたみ式携帯電話の 可能性と、なぜそれが必要なのかを示しました。まあ、すぐにではないかもしれませんが、将来的にフレキシブルスクリーン技術がもう少し手頃な価格になるとき。脆弱性はさておき、Galaxy Foldの拡張可能な画面は、電子書籍リーダーのような単一目的のものからタブレットなどのより大きなガジェットまで、ガジェットのバッグ全体を置き換えることができます。また、2,000ドルという値札は人々を不信感に駆り立てることが多いため、Foldは、外側に2番目の4.6インチの画面、合計6台のカメラ、512GBの大容量のオンボードストレージを備えた携帯電話の獣であることを忘れがちです。そのうちの標準装備です。ええ、それは高価で超耐久性ではありませんが、パワーユーザーや電話愛好家にとって、Galaxy Foldを使用した後、「通常の」電話はもはやそれを完全にカットしません。—サム・ラザフォード

スマートウォッチは年を追うごとに進歩していますが、もっとシンプルなウェアラブルを望んでいる人はまだたくさんいます。それらの人々にとって、Fossil HybridHRはおそらく数年で最もエキサイティングなハイブリッドスマートウォッチ です。控えめでありながらエレガントなe-inkディスプレイのおかげで、Pebbleを彷彿とさせます。古いハイブリッドとは異なり、心拍数の監視、睡眠の追跡、2週間のバッテリー寿命を備えています。もちろん、高度な機能はありませんが、すべての通知を問題なく受け取ることができます。それは195ドルの値札はそれがするすべてのためにかなり良いですそしてより豪華なスマートウォッチと比較してお買い得です。—ビクトリアソング

半年後、インテルの10nmプロセスへの大きな動きが今年になりました 。Ice Lakeで驚いたのは、実際の 湖の良さです。インテルの新世代プロセッサーを私たち全員が待っている限り待たなければならないときは、完全なクランカーを期待するでしょう。しかし、製品の供給は恒星に満たないものの、実際のプロセッサは、Intelが微細な反復速度更新を行う以上の方法を知っていることを示唆しています。Ice Lakeは、高速で電力効率が非常に高いだけでなく、競合他社と同じくらい堅牢なGPU機能を備えています。— Alex Cranz

Philips Hueは、最高のスマートライトのいくつかを製造していますが、特に専用のハブをセットアップしたくない場合は、開始するのが少し面倒な場合があります。ありがたいことに、Bluetoothを搭載したフィリップスの新しいHue電球を使用すると、スマートライトのテストがさらに簡単になり 、Bluetooth経由で最大10個のHueライトを単一のモバイルデバイスに接続できます。これにより、不要なハードウェアに投資することなく、アップグレードする部屋や備品を簡単に選択できます。また、通常のHueライトと同じカラーコントロールやスマートルーチンのほとんどにアクセスできます。また、すべてのBluetooth Hue電球もZigBeeをサポートしているため、今後も問題ありません。Hue Bridgeを購入するだけで、フルオンのHueシステムに簡単にアップグレードできます。—サム・ラザフォード

小型化されたスーパーニンテンドークラシックエディションは、現代のテレビでレトロな16ビットニンテンドーゲームを簡単に楽しむことができましたが、セガジェネシスファン向けにリリースされた同様のハードウェアは常にバグが多く、遅れており、まったくがっかりしました。AnalogueのMegaSgはそれをすべて変えました 。パワー不足のソフトウェアエミュレーションの代わりに、カスタム設計されたFPGAチップ上で実行され、クラシックなSegaGenesisおよびSegaMaster Systemカートリッジを完璧に再生でき、Segaの元のハードウェアよりも優れたサウンドを実現しました。8BitDoのカスタムセガをテーマにしたワイヤレスコントローラーと提携する場合、親の地下室から古いジェネシスを掘り出す理由は本当にありません。— Andrew Liszewski

Switchは並外れたハードウェアですが、SwitchLiteはプラトンの理想のように感じ ます。スイッチのイライラするフレックスと薄っぺらさは、ほとんど旅行専用の頑丈な製品に交換されました。ボタンはきびきびとしていて、画面は小さくてもシャープで、バッテリーの寿命はしっかりしています。Switchに手を伸ばすたびに、Liteに手を伸ばすようになりました。確かに、Switchでできることをすべて実行できるわけではありませんが、プレイしたいゲームをプレイでき、バッグ内のスペースと手の重量が少なくて済みます。それはついにSwitchプラットフォームを私たちが待ち望んでいた3DSの後継のように感じさせます。— Alex Cranz

高速で、優れたカメラを備え、手間 をかけないスマートフォンが欲しいと言うすべての人にとって、Pixel3aはまさにあなたが必要としているものです。外側では、Pixel 3aはプラスチック製の本体(およびヘッドフォンジャック)でシンプルに保ち、前面には、400ドルの携帯電話では通常見られない鮮やかなOLED画面が表示されます。しかし、Pixel 3aの本当の魔法は、Googleの主力製品であるPixelと同じHDR写真をキャプチャできることです。そのため、画質にトレードオフはありません。また、Android 10と完全なPixelソフトウェアエクスペリエンスを内部に備えているため、Pixel 3aには、ミッドレンジのスマートフォンに必要なすべてのものが実質的に備わっています。—サム・ラザフォード

Apple AirpodsProには必ずしも「プロ」というものはありません。それらは 、オリジナルに関するすべての問題を改善する優れたイヤフォンです。バッテリー寿命(これもそれほどではありません)と同様に、フィット感が向上し(それほどではありません)、アクティブノイズキャンセリングはBoseやSonyのオーバーイヤー缶に匹敵することはありませんが、小さなつぼみのセットでは確かに歓迎されますパッシブノイズキャンセリング。高価なアップグレードから本当に素晴らしいものへとプロを本当に変えるのは音質です。AirPodsや他の多くの真のワイヤレスヘッドフォン と比較して、AirPodProは並外れています。— Alex Cranz

ポケットに滑り込むデバイスでゴージャスな4Kビデオをキャプチャできるので、80年代の人々が不格好な肩に腰掛けたカムコーダーを持ち歩いて生き残ったのか不思議に思うでしょう。これらの遺物は、最新のスマートフォンに比べて1つの利点を提供しました。それは、安定した状態を維持し、スムーズなビデオをキャプチャするのが非常に簡単だったことです。同社のスマートフォンスタビライザーの3番目のイテレーションであるOsmoMobile 3は、モバイルデバイスで撮影されたビデオの改善に驚異的 取り組んでいます。120ドルでこれまでで最も安いバージョンであり、DJIのカメラアプリと組み合わせると、試写会で観客を怒らせることなく、通りを走りながら撮影することもできます。それはまた巧みに素晴らしくそして小さく折りたたまれるので、あなたは実際にあなたの次の観光旅行のためにそれを詰めたくなるでしょう。— Andrew Liszewski

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「自分のテクノロジーをすべて忘れるのに数年かかりました。それが私が良いチームを率いるようになった理由です。」この文章は15年前にIBMの幹部から言われました。当時、私はいつもそうではないと感じていました。チームの全員を説得する能力が必要ですか?私自身も就職・仕事学科を卒業したデザイナーで、社会を離れる前からUIUXデザイナーとして働き始めました。10年近く働いた後、徐々に就職や就職の経歴を忘れてしまいました。部門を超えたコミュニケーションがどんどん進んでいます。順調に進んでいます。15年前に先輩が教えてくれたことを理解しています。次の質問を考えれば、おそらく共鳴すると思います。実際には、デザイナーの立場はさまざまです。企業が異なれば、市場も異なります。多くの企業は、フロントエンドの技術的能力をボーナスポイントの条件と見なす可能性があり、出力の価値を迅速に実現する必要があります。これらの追加のポイントをすでに知っている場合は、ポジションを選択する機会が増えたことを祝福します。このフィールドに入るのをためらっている場合は、フロントエンドを勉強する必要がありますか?または、エンジニアとのコミュニケーションで障害に遭遇した場合は、この記事を通じてそれについて学びたいと思うかもしれません。現実には、誰もが時間に限りがあります。フロントエンドの学習にリソースを投資すると、分析、設計、テストを試す機会は言うまでもなく、設計の分野での時間は比較的少なくなります。専門分野の場合、フロントエンドの条件は、体系的に考えてプロセスを実装するのに役立ちますが、実際には「問題を解決」できない場合があります。少し前にWangYanboの記事で「インタビューポートフォリオでUXの考え方を示す方法」を説明したデザイナーの価値。使用理論の観点から、ソフトウェア会社は次の目的でデザイナーを雇うことを望んでいます。 「製品」の場合「サービスを計画するとき」-「ユーザーが使いやすく、理解しやすいサービスを手に入れたい」-「価値を創造し、ビジネスモデルの成功を支援」できるようにするもちろん、この説明は当てはまりません。すべてのビジネス。2021年にUXTWが実施した統計調査によると、企業の3分の1近くがまだUXを理解している段階にあります。専攻を理解している指導教員に会えれば、設計プロセスは比較的スムーズになります。専門外のスーパーバイザーに出会ったら、おめでとうございます。上向きのコミュニケーションを学ぶ機会が増えます。プロのデザイナーの仕事の一部は、社内の人員やマネージャーのトレーニングから生まれ、将来のコミュニケーションがスムーズになります。会社がこのポジションを採用した理由を別の観点から考える方法を知っていれば、デザインへの道を進む方法をよりよく知ることができます。すべてのデザイナーは、「ゲーム」全体を理解している場合にのみ、自分の価値を強調する機会があると思います。存在するものには理由があるはずです。現状では、個人的な興味(やりたいこと)を脇に置いて、組織内でデザイナーを配置する上司の役割を理解してください。組織はドラゴンボートを漕ぐようなものですが、目標は前進することです。、優れた能力や別の専門家を雇うと、ボートのバランスが不均一になり、上司はバランスに多大な労力を費やします。フロントエンドテクノロジーを学ぶことで、チームメンバーはあなたに依存するようになりますか?このレベルから考えることに加えて、インタビューを通してそれについて学ぶこともできます。実際、組織には善悪はありません。チームはそれぞれの立場に立って、お互いに最も合理的な専門的価値を提供します。会社における私自身の価値は、ユーザーと協力して最も合理的な価値を見つけることです。客観的な視点。問題点を特定し、解決可能な解決策と実践を提供します。これまで、私は促進する方法としてフロントエンドテクノロジーを使用していません。デザイン思考を使って価値を創造する企業は、今でもUIUXデザイナーを「美容編集者」として扱っています。デザイナーと美的編集者の違いは、問題を解決する能力にあり、美容はその一部にすぎません。問題を解決する方法、私の最大の影響力とは、デザインについて考える能力です。デザイン思考には、論理的思考、批判的思考、その他の合理的な左脳思考、および右脳の想像力と組み合わせる能力が含まれます。これは、共感、調整、全体性、デザイン、ストーリーテリングに基づいており、デザイナーは各リンクを明確にし、あいまいな状態で新しい視点を作成する可能性を示します。デザイン思考を通じて提供できる価値は、「調査」、「分析統合」、「コンセプト形成」、「プロトタイピング」のいずれの段階であっても、継続的に派生する多くの新しい方法やテクノロジーがあります。 10年前はイラストレーターをプロトタイプのツールとして使っています。5年前にSketchが登場した後、学ぶためにMacを購入しなければなりませんでした。過去3年間、Figmaに焦点を当てており、部門間のコミュニケーションのコストを削減するのに役立っています。 。限られた時間の中で、デザイナーは最も重要なデザイン思考を通して自分の価値と発展を理解する必要があります!2.ポイント、ライン、サーフェスでキャリアを見るデザインのバックグラウンドがある場合は、バウハウスデザインスクールが教えているポイント、ライン、サーフェスに精通している必要があります。ポイント、ライン、サーフェスは、日常生活と私たちの生活を構成します。ドット、ライン、サーフェスの概念は、デザイナーがレイアウト、効果、革新的な要素を使用するのに役立ちます。ここでは、ドット、ライン、サーフェスの概念を使用してキャリア開発を選択する方法を紹介します。ディアンディアンは地面にある石のようなもので、私たちの視点から見ると目立たないです。今日の小さなアリなら、石は小さな丘のようなものです。ポイントは、人々に「気持ち」を表現することです。さまざまな立場や視点が気持ちに影響を与えます。「デザイナー」の役割と同様に、会社の規模、開発段階、市場はすべて、デザイナーの配置に影響を与えます。線は他の位置(ドット)との連携のようなものです。ドット間の距離は、デザインのプッシュがスムーズかどうか、さらに重要なことに、ドット間に接続があるかどうかに影響します。大企業への参入を期待する場合、デザインは個人の能力に依存するだけでなく、プロジェクトは通常、「システム」、「プロセス」、「組織」と相互作用します。小規模企業への参入を期待する場合は、それからそれはしばしば単なるネジではなく、解決するためにさまざまな問題に対処する準備ができている、3つのヘッドと6つのアームの能力を必要とします。デザイナーのスキルを包括的に見ると、情報アーキテクチャ、ユーザーリサーチ、ターゲット分析、インターフェイスデザイン、アイコンの構成などはすべて異なるポイントです。より包括的に成​​長したい場合は、フロントエンドのテクニカルポイント、私がつながり、成長するのを手伝ってくれませんか?ここでは、考えるのに役立つ3つのポイントを要約します。スキルツリーをより広く、より遠くから見て、フロントエンドを学習する未来はありますか?あなたが選んだ業界はあなたの発展に影響を与えます、あなたはどのトラックでレースをしていますか?あなたの能力はどのように上昇しますか?基本的な判断方法があります。ここを参照してください。以前の記事を読んだ場合は、点、線、表面、およびSimon Sinekのゴールデンサークル理論に焦点を当て、「表面から設計する理由(WHY)」を明確に理解できるはずです。 "、「ライン」からデザインを行う方法(HOW)と、目標を達成するために「ポイント」から何をするか(WHAT)を明確に理解します。デザイナーに興味がある場合は、私の記事「デザイン」も参照してください。このように」。あなたが解決するのは、問題は何ですか?3.「次の10億の仕事は、「T字型の才能」の5つの主要な能力を蒸発させ、H字型の才能の世界誌の記事であなたが排除されるのを防ぎます。単一の分野の専門知識とスキルは絶えず更新され、過去に学んだ知識やスキルは将来の仕事に適用できない可能性がありますが、能力の横軸は、位置に関係なく、単一の仕事と産業の分野から独立しています仕事と産業はこれらの能力を必要とし、時間や状況によって変化することはありません。現在の専門能力開発は「I字型の才能」だけではなく、競争力を維持したいのであれば、「T字型の才能」に向けて成長する必要があります。自分の専攻で、少なくとも他のページについては少し知っていますが、「T字型の才能」の概念は1980年から存在しています。それは2022年でもまだ適用できますか?フロントエンド専攻の勉強を始めた皆さん、おめでとうございます!あなたは「π型の才能」に向かって成長しているかもしれません。それは、複合、開発、革新、競争の4つの特徴を持つ少なくとも2つの専攻を持つことを指します。21世紀は比較的適用可能です。フロントエンドを学ぶことが「piデザイナー」になるのに役立つかどうかにかかわらず、考えるのに役立つ3つの側面があります。デザインを促進するために、デザイナーはアイデアから実装までを開始します。直線。しばらく作業すると、線を曲げるのが複雑になることがあります。私自身のB2B業界には、促進し協力する多くの利害関係者がいます。時には、彼らの興味、ニーズ、つながりを見つけて、デザインを促進するための最も適切な方法を見つける機会が必要です。情報爆発の時代にさかのぼると、製品の開発とマーケティング5.0の戦略を見ることができます。「人」に焦点を当てたものに焦点を当て、「人」と「人」のつながりを実現することができます。世の中変わったんだよ。デザイナーが特定のネットワークと知識を持ち、さまざまなバックグラウンドを持つ人々とコミュニケーションを取り、自分以外の人々を理解できる場合、他の職業を統合することができます。最後に、優れた設計者は、絶えず変化する世界でより多くの柔軟性と接着性を維持し、より良い設計価値を反映するために専攻間の距離(コスト)を短縮する必要があると思います。。

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