Oxenfreeの開発者であるNightSchool Studio の最新のAfterpartyは、10月29日にリリースされます(すべての最高のナイトクラブと同様に、Matureの評価はMです)。これは、ポイントアンドクリックの前任者の卑劣な精神で書かれたストーリーベースのアドベンチャーゲームであり、機知に富んだワンラインrsと、ライターがポップカルチャーや哲学の一部に執着しすぎている可能性があることの兆候の両方でいっぱいです彼らが鉛筆で書いた参照。それはちょっとやり過ぎですが、このジャンルのゲームは本質的に甘やかされる傾向があります。ほとんどの場合、それは本当に良い、ナックルヘッドの楽しみです。
これらのインプレッションは、もともと2019年10月28日に公開されました。これらは、スイッチでのゲームのリリースのためにぶつかっています。
ローラとミロは最近大学を卒業したばかりで、彼らも亡くなっています。彼らのペアとして遊んで、あなたは彼らがどのように死んだのか、そしてなぜ彼らがそもそも地獄にいるのかを正確に理解しながら、地獄から逃れる方法を見つけようとしています。でアフターパーティー永遠の苦しみののビジョン、悪魔はそれらのどれもが、あまりにもワクワクしていないことを官僚やパーティーのサイクルで立ち往生しています。人間は拷問を受けますが、それは悪魔の通常の営業時間中のみです。その後は、月経周期の規則性と便利さで現れる個人的な悪魔からの時折の訪問を除いて、パーティーに出かけて自由にめちゃくちゃになります。 。だから、それはまさにローラとミロがしていることであり、彼らがサタン自身を飲み干せば地獄から逃れることができることをすぐに発見しました。
テーブルの下でルシファーを飲むための道は、主に人々と一緒に酒を飲むこと(楽しい部分)と時折飲むゲームをすることを含みます(実際の生活のように、実際よりも紙の上でもっと楽しいです)。正直なところ?やることに戸惑ったり、理解したりすることはあまりありません。本当の魅力は、対話ツリーをいじり回して、実際の生活と同じように、愚かなことや違法なことをした場合に何が起こるかを確認することです。
ぎこちないミロとドライローラは大学では特に人気がなく、新しい社会的シーンに侵入しようとしているというヘッドライトの鹿の感覚をナビゲートすることが彼らの得意ではないことは明らかです。緑豊かで地獄のような背景と活気に満ちたナイトライフを背景に、Afterpartyは、愚かな長い列で待つことから、パレーをしようとする哀れな恥まで、夜の外出で経験する不安を誘発する容赦ない一連の瞬間を捉える素晴らしい仕事をします目をつぶった警備員と。
選択できるダイアログオプションが絶え間なく流れますが、物事を揺るがすのはアルコールです。アフターパーティーで飲むと、特定のカクテルに応じて、さまざまなダイアログオプションのロックが解除されます。「FlirtyFloozy」効果を与えるBloodyStool、または「PrisonBully」の大胆でヒンジのないベアリングを与えるFamous LastWordsがあります。さまざまな状況でさまざまな飲み物のロックが解除されたのを見るのはとても楽しかったです。ローラは好戦的なときは陽気に意地悪になり、ミロのゆるぎないぎこちなさはどういうわけか彼がすることすべてに溶け込んでいます。ローラとミロは、文字通り他の人間の魂を永遠に傷つける可能性のある選択をし続けなければならないという事実もあり、これらの選択を等しく楽しく、めちゃくちゃにします。
パッケージを実際に結び付けるのは、ハミーと会話のバランスをとる素晴らしい仕事をする声の出演者です。私は常に、明らかにばかげた線で自然主義的なトーンに影響を与えることができる人々の吸血鬼です、そしてオーディオ編集と混合された配信はいくつかのかなり面白い瞬間を作ります。不幸なミロ(コイ・ダオ)は絶えず中途半端な状態を断ち切られ、退屈でささいな悪魔に焼かれます。ジャニナ・ガヴァンカーのデッドパンは、教会から離れて歩いた、明るく、おそらく落ち込んでいる若い黒人女性である現実主義者のローラにうまく機能します。私は彼女が信じられないほど親しみやすいと感じました。
堅実な支持者には、活気に満ちた驚くほど友好的な悪魔サム・ヒルと同じくらい素晴らしいアシュリー・バーチと、カリスマ的であるが過労で疲れ切ったサタンを演じるデイブ・フェノイが含まれます。背景のキャラクターでさえ、私が以前にDMVで遭遇したと確信しているベン・スティラー風の処理悪魔や、友達を作るために必死になって私を襲った痛々しいほどクールでない悪魔フェラ(フェラの略)のように、愚かです。中古の恥ずかしさの線量で。
もう1つの魅力は、目標を達成するためにさまざまなアプローチを取ることができる分岐クエストパスを選択できるという事実です。あるプレイスルーで、私は人間のリンダの代わりに悪魔のフェラを助けることに決めました、そしてミロとローラの個人的な悪魔は彼らの顔にそれをこすりつけることに喜びました。パーソナルデーモンの要約は、アフターパーティーの再生可能性に多くを追加し、1人のキャラクターは2回目のプレイスルーで何かを心配することさえ心配します。自己参照のユーモアは場所によっては少し重苦しいですが、私は笑わずにはいられませんでした。
残念ながら、分岐オプションについて私が知っている方法は次のとおりです。私は最初、カスタマイズされていない201913インチMacbookProでプレイしました。クラッシュせずにAfterpartyの一時停止メニューの1つを開くことができないことに加えて、必要なダイアログオプションが表示されなかったために、2つの別々の時間に進むことができませんでした。1つのケースは最初に発生し、もう1つのケースはゲームの途中で発生しました。Night Schoolは、Kotakuにこれらのバグを認識しており、リリース前に修正するように取り組んでいると語っています。とにかく、私がしたようにこれを行うことを検討するのに十分愚かであるあなたの7人全員を助けます:あなたがそれを助けることができるならば、これをmacOSで買わないでください。
アフターパーティーは私のPlayStation4 Proではるかにスムーズに実行されますが、それでも問題があります。コンソールでMacbookの問題の原因を再現したときに、ダイアログや飲み物の注文メニューで立ち往生するバグに遭遇しました。待ってから消えてしまうものもありましたが、カクテルメニューがフリーズするなど、ゲームをリセットするまで続くものもあり、イライラしていました。私は最終的に、PS4でのゲームの最初のバーシーケンスでカクテルを注文することができませんでした。これらのバグはMacbookのバグよりも簡単に回避できましたが、それでも破壊的でした。
バグにもかかわらず、あなたがその同類のゲームに興味があるなら、Afterpartyについて好きなことがたくさんあります。書くことによって動かされる多くのゲームのように、それはふりの線をつま先で動かします、しかしそれはまたそれを割り引くにはあまりにも自己認識でそしてディックジョークでいっぱいです。確かに、徒歩で地獄の穴をすり抜けるのは少し退屈なこともありましたが、それは小さくて厄介な不満です。バグのせいもあって、まだ完成していませんが、見たものを大いに楽しんでおり、初日のパッチでゲームがもっとプレイしやすくなることを願っています。私の恐ろしい選択がエンドゲームに影響を与えるかどうかを本当に知りたいです。実生活と同じように。