Appleのウォールドガーデンはさらに成長する可能性がある

Appleはついに、Intelチップからの長い間噂されていた移行を発表し、将来のMac用にARMアーキテクチャに基づいて独自の自家製CPUを製造する予定です。同社の目標は、Intelへの依存を取り除き、生産と開発のパイプラインをさらに制御できるようにすることです。AppleCEOのTimCookも、ビッグテックの独占禁止法の公聴会でキャピトルヒルについて証言することにようやく同意したことを考えると、これはさらに興味深い時期に興味深い動きです。ちょうど先月、欧州連合は独自の独占禁止法の調査をAppleとそのAppStoreに開設しました 。同社は、ほぼ15年で垂直統合の壮大なビジョンに向けて最大の一歩を踏み出したように、これまで以上に垂直統合のほぼ完璧な実行について調査され、批判されています。

利益は、Appleの最大の動きの背後にある可能性のある動機であり、上場企業の最大の動きは、顧客のプライバシーの向上などの利他的な結果をもたらす場合でも同様です。そして、Appleの主な利益の原動力は垂直統合です。つまり、サプライチェーンのできるだけ多くの要素を社内に保持して、コストを削減し、収益を増やし、支配する市場を維持するという慣行です。

「Appleは過去5年間Macであまり成功しておらず、イノベーションのほとんどはWindowsベンダーからのものです」とアナリストのPatrickMoorheadはGizmodoに語った。「アップルは、垂直統合をコストを削減し、差別化する方法と見なしていると思います。わかります。これはAppleにとって危険で費用のかかる動きであり、今私はAppleがこれを行う理由について頭を悩ませている。開発者やユーザーにとって明確なメリットはなく、Appleは利益を上げようとしているようです。」

同社は80年代に頑固に垂直統合に固執しました。新興のコンピューターメーカーは、AppleIBMのマシンのクローンを作成しますAppleは少なくとも1つの会社を完全に廃業させたが、IBMのクローンはMichaelDellのような男性を億万長者に変えた。Appleのスターは一時的に辞退した。しかし、時が経つにつれて、Appleの垂直統合に関する30年間の賭けは、Appleを米国で最も裕福な会社に変えました。これは巨大であり、垂直統合よりも十分に大きい場合、収益に恩恵をもたらすことができるという本当の具体的な証拠を生み出しました。

Appleの戦略は、BigTechのライバルにとってより魅力的なものになっています。Microsoftは、Netscapeを殺そうとして、すべてのWindowsユーザーにInternet Explorerをプッシュすることにより、90年代に極端な垂直統合を試みました。それは最終的に画期的な反トラスト訴訟によって止められました。現在、同社はAppleのモデルに近づきつつ、他の場所では積極的に素晴らしいプレーをしています 。GitHubとAndroidが採用されていますが、Microsoftがオペレーティングシステムとそれを実行するハードウェアの両方を構築しているため、Windows10の機能はSurfaceのものでより適切に機能します。同じ理由で、WindowsとXboxは非常にうまく連携するようになりました。

Microsoftの場合、その統合は、WindowsとXboxが、より人気のあるTwitchよりも現在は廃止されたMixerストリーミングサービスとよりよく統合されたという事実を含め、よりマイナーではあるが依然として厄介な問題を意味しました。そしてAppleにとって、その統合は独占禁止法の調査と不平を言う開発者の増加する声の数をもたらした。

これが、AppleのARMの動きがあまり意味をなさないと考える人がいるかもしれない裸のお金をつかむ理由です。ARMプロセッサは、長年にわたって目覚ましい改善を示しており、IntelやAMD製造した最速のチップのいくつかに匹敵する可能性さえありますが、速度については同じ評判がありません。Windows 10デバイス上でCPUを適切に実行することを含む、Microsoft独自のARMベースのイニシアチブにより、驚異的なバッテリー寿命とまったく優れたパフォーマンスを備えたゴージャスで薄型のコンピューター 実現しました

AppleはIntelやAMDと競争したいのであれば、何か特別なものが必要です。どちらもAppleよりはるかに長い間ラップトップやデスクトップ用のチップを製造してきました。魔法のソースは、AppleのARMアーキテクチャの現在のコマンドである可能性があります。同社は、iPhoneとiPad用に本当に本当に優れたARMベースのCPUを製造しています。これは、最も熱心なx86ファンでさえ認めていることです。同社はモバイル用のチップの作り方を知っており、早期にリークされたベンチマーク 私たち自身の想定 が裏付けられれば、Appleはバッテリー寿命とパフォーマンスでIntelやAMDと競争できるだけでなく、それらをはるかに超える可能性があります。

IntelからARMへの移行だけが、真空中で行うことはできません。Appleが望んでいる限りです。同社は垂直統合がうまくいった教科書の例ですが、製品を棚から出し続けるために、他の企業や開発者に依然頼っています。1980年代に、Appleがより手頃な価格のMacクローンを市場に出すことを拒否したことで有名だったとき、多くの開発者はMacデバイス用のソフトウェアの作成に頭を悩ませていました。パーソナルコンピュータユーザーのごく一部にしか届かないプラットフォームの開発に数百万ドルを費やすことは、経済的に意味がありませんでした。Appleが開発者に移行が彼らにとっても有益であると納得させなければ、新しいMacについても同じことが言えます。

ARMは、Appleが現在販売しているIntelベースのMacで使用されているx86アーキテクチャとはまったく異なるアーキテクチャです。これは、x86のCISCとはまったく異なる方法でコードを処理するまったく異なる命令セットであるRISCに依存しています。Appleはこれを知っています。2019年にmacOS10.15 CatalinaでCatalystを立ち上げ、iOSアプリをmacOSでシームレスに実行できるように取り組んできたのには理由があり ます。iOSストアとiPadOSストアには、Appleの新しいARMベースのMacですぐに使用できる優れたアプリが何百万もあります。移植は必要ありません。

「このMacへの投資のすべてで、今は活気に満ちた未来があります」とiOS開発者のStevenTroughton-Smithは変更についてツイートしました。「OSは長い間途方に暮れていましたが、今ではiOSプラットフォームファミリーの一部として前進するように感じています。これも実行されているのではなく、スーパーセットです。」

しかし、iPadでInstagramのようなiOSアプリを使用したことがある場合は、常に少しの移植が必要であることをご存知でしょう。iOSとiPadOSはどちらもタッチベースのUIを備えており、これらのデバイスで実行されるアプリケーションはそれを念頭に置いて設計されています。ものをmacOSに直接移植するだけでは、見た目がずさんなだけでなく、回避可能な煩わしさをもたらす可能性があります。

iOS開発者はまだいくつかの調整を行う必要があり、現在のmacOS開発者は、Appleの助けを借りても、ARMベースのMacでアプリをネイティブに実行するためにいくつかの作業を行う必要があります。そして、一部の開発者はそれが価値があるとは思わない。

「これは本質的に、Mac用のマルチプラットフォームを殺します。すでに彼らをサポートする価値はほとんどありませんが、これはおそらくそれを価値のない領域に追い込むでしょう」とSkateBIRDの開発者であるミーガンフォックスは発表後にツイートしました

Foxは、Macを含む複数のプラットフォーム用に開発されたゲームやその他のアプリについて言及していました。通常、Appleは最終的にマルチプラットフォームアプリのサポートを確認し、ゲームプロデューサーが移植を求めた場合にのみゲームのサポートを確認します。

Foxは続けて、移植の数学は多くの開発者にとって意味がないことを指摘しました。

「サポートコストとMacからの収入は、すでに陽気に悪い」と彼女はフォローアップのツイートで述べた。「iOSの方が支払いが良いので、それは理にかなっていますが、あなたが選ばれた開発者であり、連絡が良い場合にのみ支払います。」

彼女は、Appleが好きなアプリの開発者と協力する傾向について話している。運が良ければ、Appleはあなたのアプリのアイデアをとても気に入ってくれるでしょう 。最愛のゲームはに含まれている場合がありますアップルアーケード 悪ければ、Appleはあなたのアプリのアイデアをとても気に入って、それから「インスピレーションを得て」、似たようなものをリリースしてから、ストアからアプリを拒否します。そして、あなたが店から拒絶された場合、あなたは世界中で利用可能な何十億ものiPhoneから事実上拒絶されます。

「あなたがコーダーなら、あなたはAppleの競争相手です」とある開発者はツイートしました

これにより、AppleによるAppStoreの厳格な管理が可能になり ます。壁に囲まれた庭には利点があります。GooglePlayストアであるWildWestと比較して、データを吸い上げるアプリが少なく、少なくとも品質管理が少しあります。しかし、その制御は、Appleが変更を加えてアプリのカテゴリ全体を破壊できることも意味します。たとえば、vape関連のアプリを禁止したとき、雑草のvape会社であるPaxは、デバイスをサポートするために別のWebアプリを作成する必要がありました。

同社はストアからアプリのカテゴリ全体を追放できるだけでなく、すべてのiOSアプリの収益を削減できます。BasecampがメールアプリHey 収益分配ポリシーを回避しようとしたとき、iOSアプリの外部でウェブ上でサブスクリプションを提供することにより、Appleは開発者がAppStoreで入手可能なアプリのバージョンのバグを修正することを許可しませんでした。Appleは最終的にコースを変更し、 開発者にアプリのレビュープロセスをもう少し制御できるようにしましたが、Appleが一貫性がなく不公平であると感じる多くの開発者を怒らせる前ではありませんでした。 アマゾンのような他の会社は、iOS上で電子書籍や漫画のようなデジタル資料を購入することを許可しません。Amazonは、Appleに30%の割引を支払うよりも、iOSユーザーの生活を不便にするほうがよいでしょう。

iOSとは異なり、macOS開発者は常にMac AppStoreを使用して回避することができました。ほとんどのアプリの開発者向けサイトに直接アクセスして、AppStoreの外で欲しいものを購入することができます。しかし、特にオペレーティングシステム用に開発している主要な人々がiOSおよびiPadOSビルドと一緒にそうしている場合、それは将来のmacOSランドスケープでどのくらい続くのでしょうか?Appleは、iOSやiPadOSの場合のように、macOSを壁に囲まれた庭に変える計画はないと繰り返し言っていますが、ARMスイッチでそれを効果的に行った可能性があります。

App Storeの収益分配モデルの外で働く開発者は、「tl; dr:これは何が新鮮なのか」と疑問に思っています。オーディオアプリ開発者のChrisRandallはツイートしました

「問題の一部は、現在のモデルがiOSソフトウェアの周りに壁に囲まれた庭が存在することを前提としており、二次的な収入を生み出していることです」と彼はスレッドで述べています。「アップルは現在、その壁を拡大して、主要な収入源を含めています。」

同社はまた、ARMへの移行に伴い、Macデバイス上の他のオペレーティングシステムをサイドロードする機能を効果的に削除しました。現在、IntelベースのMacをお持ちの場合は、Boot Campアプリをロードして、デバイス上にWindows10またはLinuxパーティションを作成できます。Boot Campは、ブートローダーや必要なドライバーなどのトリッキーなものをすべて処理し、Mac以外のオペレーティングシステムの起動を非常に簡単にします。これは、Windowsのみのアプリケーションを使用しているビジネスの場合、または開発者でMacとWindowsの両方で何かがどのように機能するかをすばやく確認したい場合に便利です。

Boot Campは、ARMベースのMacでは利用できません。技術的には、デュアルブートは可能ですが、簡単なことではありません。AppleもMicrosoftも、Apple ARMCPUでWindows10を機能させる計画はありません。Apple ARM Macでのデュアルブートとトリプルブートの将来がどのように見えても、それはすぐに使えるものではなく、開発者コミュニティでの採用を妨げる可能性があります。

ARMへの移行に伴い、Appleは壁に囲まれた庭を建設しなかったかもしれませんが、同社は間違いなくいくつかの巨大なトピアリーを建てました。うまくいけば、議会がこの件についてクックに質問するとき、そのメンバーはiPhoneのバッテリー寿命が常に悪い理由を尋ねる時間を減らし、AppleがAppStoreとそのサプライチェーンをどのように厳しく管理しているのかを尋ねる時間が増えるでしょう。

ただし、macOSファンの場合は、期待できることがいくつかあります。Appleは、Intelベースのデバイスを「今後数年間」サポートすると述べています。これは、移行後の以前のCPUアーキテクチャをサポートしていた5年間から、母の13歳のMacBookをサポートしていた10年以上までを意味します。そして、パトリック・ムーアヘッドでさえ、AppleがIntelを完全に落とすのを見たわけではないと言った。

「Appleがバックアップとして最高のパフォーマンスモデルのためにIntelを維持しているのを見ることができた」と彼は私に言った。

成功を祈っている。

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