で競合ストリートファイタートーナメントは、特にあなたのしている盲目の場合、難しいです。
しかし、それでも「スヴェン」という名前のオランダ人プレーヤーが、ストリートファイターVのスペインのソニックブームトーナメントの初期ラウンドで対戦相手を数セット離すことができました。スヴェンはケンとしてプレーし、オランダからの旅行者がトップに立つのを見たベスト3シリーズで武蔵のアクマと対峙しました。
各試合で、スヴェンはケンのアグレッシブなスタイルを使用して距離を縮め続け、武蔵を打ち負かした。両方の戦闘機が互いに真上にあるとき、ビジョンはタイミングとカウンターコンボを解き放つための鋭い本能よりも重要ではありません。
試合後のインタビューで、スヴェンは癌のために5歳頃に失明したと説明した。「盲目だったので、もうコンピューターゲームができないのではないかと心配していましたが、カプコンがスーパーファミコンでストリートファイターIIを発売し、音だけでゲームができてとても嬉しかったです」と語った。
彼は、以来、直列に異なるエントリを果たしています、などのような他の格闘ゲームキラー本能とモータルコンバットが、ストリートファイターV、特には、そのサウンド・デザインの深さへのアップグレード感謝を歓迎証明されています。「ストリートファイターVは本当に良い効果音を持っています」とスヴェンは言いました。「ヘッドセットをつけて遊んでいるので、何が起こっているのかを左右に聞くことができます。キャラクターが蹴ったりパンチしたりすると、さまざまな方法で音が鳴ります。長い間音を勉強しなければなりません。」
インタビュアーであり、戦いのキャスターの1人であるダマスカスは、武蔵が上からスヴェンにやって来て、スヴェンの対空が敵が開口部を見つけるのを防ぐために間に合うようにブロックしたある特定の瞬間に述べました。「それはあなたが彼がどこにいるかを実際に知っているようなものでした」とダマスカスは言いました。スヴェンはそれを、プレイヤーがほとんど潜在意識のレベルで視覚的な手がかりに反応することを学ぶ方法に例えました。ヘビーキックに備えて体重を移動する相手のアニメーションを見て、制度的に対応するかもしれませんが、スヴェンは同じことを行いますが、聴覚的な手がかりを求めます。
このため、相手があなたを飛び越えて攻撃の方向を逆にするクロスアップは、相手が静かに空中に浮かんでいるため、不確実性が長いため、対処するのが最も難しいと彼は言いました。
スヴェンはユニークですが、彼は異常ではありません。盲目のプレイヤーは、さまざまな格闘ゲームで波を立てています。盲目コンバットは、キラー本能のプレーヤー、ゲームのメニューをいじりのために知られてBlindwizardがで唖然と人々を持っていながら、その聴覚手がかりがより目立つようにとオプションの彼のパフォーマンススマッシュ4試合。
結局、スヴェン自身はトーナメントのブラケットステージには入りませんでしたが、それは彼の最初のステージでもありました。彼は昨年の秋にPS4を購入し、ストリートファイターVをプレイしてから1年も経っていません。言い換えれば、彼はちょうどウォームアップしているということです。
以下で試合全体を見ることができます。