誰かが実際にSpelunky2の恐ろしい宇宙の海を打ち負かしました

Spelunky 2は大規模なゲームであり、オリジナルよりもさらに優れています。私たちのほとんどは最初のいくつかのバイオームを生き延びようとしているだけですが、最高のプレイヤーは、いくつかのユニークなエンディングを追求して、交差するさまざまなクエストラインをたどることができます。Spelunky 2ランの聖杯は、何が起こるかわからないように見える無限のエリアである宇宙の海を横断してきました。昨夜、誰かがついにこの恐ろしいガントレットを征服することができました。

このストーリーにはSpelunky2のネタバレがたくさん含まれているので、それを避けたい場合は立ち去ってください。

TwiggleSoftは、 Spelunky 2がリリースされた直後に発見されて以来、宇宙の海の果てに到達しようと努めてきた経験豊富なSpelunkyプレイヤーです。初期の最も人気のある理論は、ゲーム内での数の普及により、このエリアは22階で終了したというものでしたが、 Spelunky 2がPCに到着し、人々が明確な詳細をデータマイニングできるようになると、プレイヤーは実際にトラバースする必要があることが明らかになりましたエリアを完成させるためになんと99階。

「一度に2、3レベルずつレコードを改善するというアイデアが気に入りました」と、TwiggleはKotakuにメールで語りました。「それはそれについての挑戦と謎だったと思います。これらすべてのレベルを通過することが、「本当の結末」を達成する唯一の方法でしたか?」

Spelunky2のCosmicOceanを完成させるための最初の課題は、実際にCosmicOceanに到達することです。これは、複数のレベルでアイテムを運び、相乗効果をもたらすことを含む複雑なプロセスです。複雑な手順を以下にできる限り要約するために最善を尽くしました。

ふぅ!ちょっと待って、息を止めさせて。

ご覧のとおり、宇宙の海にたどり着くのは簡単なことではありませんが、実際にその地域を打ち負かすのと比べると見劣りします。Twiggleの勝利の走りでは、彼がCosmic Oceanに到達するのに約1時間かかり、それからさらに3時間かけて通過しました。

前述のサンチャレンジを行っている間、魔女の医者はTwiggleにSpelunky 2の新しいCurseステータスを与えました。これにより、ゲームの多くのKali Altarの1つで犠牲になるまで、プレイヤーは永続的な1HPに下がります。Kaliがスポーンする可能性のある最後の場所に近づくと、Twiggleは、彼が言うところの「奇跡的に」邪魔にならない祭壇を見つけて自分自身を癒すまで、走りが終わったと思いました。幸いなことに、プレイヤーが血液を吸収してHPを構築できるアイテムであるKapalaと、NPCがドロップする血液の量を2倍にするVlad's Capeを使用することで、実行が続くにつれてゆっくりとヘルスプールを再構築することができました。

Twiggleは、上記の正確なパスをたどらないことにも注意してください。トリックは、より精通したSpelunky 2プレイヤーによって開発され、クローンガンを介してより多くの爆弾とロープを獲得し、タイドプールで必要な死を回避して、アンクの復活を宇宙の海自体に保存できるようにしました。これは賢明な動きになりました。宇宙の海の40階で、Twiggleは偶然に敵と衝突した後、溶岩のプールに不用意に投げ込まれました。彼がアンクを予備に留めていなかったら、その即時の死は彼の走りの終わりだっただろう。

Spelunky2の実行で発生する可能性のある本当にランダムで完全に避けられないこと(画面外から飛んだUFOがあなたを爆破するなど)を除いて、実行で最も難しい部分は焦点を失うことです」とTwiggleは説明しました。「ご想像のとおり、99レベル(および宇宙の海に到達するためのすべてのレベル)をプレイすることは、精神的に非常に負担がかかります。ほんの一瞬スペースを空けて走りを失うのはとても簡単です!先日、このゲームでクライミンググローブがどのように機能するかを一瞬忘れたため、[75階で]本当に良い走りを失いました。ドー!」

挑戦を探しているなら、CosmicOceanSpelunky2が本当に輝く場所です。以前のすべてのバイオームからの敵と環境機能を組み合わせることにより、このエンドゲームエリアは、ゲームの最も危険な障害物の恐ろしい寄せ集めであり、ジェットパックやケープなどの機器の使用を必要とする巨大な割れ目で区切られていることがよくあります。プレイヤーは、すべてのフロアの最後まで予約することもできません。代わりに、小さなエネルギーオーブを見つけて破壊する必要があります。これにより、巨大なスペースクラゲが解き放たれ、出口のドアに到達するまでプレーヤーを追跡します。Twiggleはそれを99階まで維持し、ほぼ4時間半後、ついにSpelunky2の最初のプレイヤーとして宇宙の海を征服しました。

「私が自信を持ったのは、最後に、[98階]の3番目のオーブを爆撃する直前だけでした」とTwiggleは私に言いました。

Twiggleは、彼がこの記念碑的な偉業を達成した最初の人物ではないことを確実に指摘しました。A Spelunky 2韓国からのプレーヤーは、名前のNokduroは彼のゲームがクラッシュしたとき、彼は、実行無傷のままオン10月10日90 HPとアンクと第71階に到達するために、管理は非常に有望でした。時々、これらのことは私たちのコントロールの範囲内にあることを思い出させてくれました。

Spelunky 2は、信じられないほど魅力的なゲームです。しかし、このように実行すると、経験の浅いプレーヤーには圧倒されるように見える可能性があります。私の考えでは、そこにゲームの美しさがあります。好きなようにプレイできます。Twiggleは宇宙の海に目を向けたかもしれませんが、それは単に鉱山からそれを作ることや闇市場からすべてを盗もうとすることにあなたの努力を集中できないという意味ではありません。開発者はまた、とらえどころのない宇宙の海の勝利が手の届かないように見えても、ほとんどの人がゲームの多くのエンディングの1つを見ることができるようにそれを作りました。

Twiggleに関しては、Spelunky 2で最も困難な課題の1つを完了したという理由だけで、彼は栄光に甘んじることはありません。彼の次の目標は、ゴーストを操作することです。これは、1つのレベルで長時間過ごすと表示されますが、スコアを上げる方法として、通常の宝石をダイヤモンドに変えることです。

「私が行く次の挑戦はスコアランです」とTwiggleは言いました。「ゴーストははるかに高速で制御が難しいため、続編で宝石をダイヤモンドにゴースト化した経験はまだあまりありません(そして分割されます!)。テレポーターの良い仕上がりも欲しいです!」

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