エイリアンは卓上ロールプレイングゲームを手に入れています

誰かが角を曲がって忍び寄る...

ゲームテーブルでは、誰もあなたの悲鳴を聞くことができません。io9は、Tales From theLoopの作成者であるFreeLeaguePublishingが20世紀フォックスと協力してエイリアンの世界を舞台にしたオリジナルの卓上ロールプレイングゲームシリーズを作成したことを独占的に明らかにすることができます。そして、それは今年出てきます。

フリーリーグは現在、最新の卓上RPG、エイリアン:ロールプレイングゲームを開発していますこれは、エイリアンの世界を舞台にしたオリジナルストーリーです。オープンワールドキャンペーンモード、事前に生成された一連の「シネマティック」ストーリー、マーティングリップ、ジョンムラニー、アクセルトルベニウスなどの豪華なアートワークが特徴です。アナウンスの予告編は以下でご覧いただけます。

エイリアン:ロールプレイングゲームは、1989年にエイリアンアドベンチャーゲームが発売されて以来、エイリアンフランチャイズの最初の卓上RPGです。このゲームは特にエイリアンのプロットに基づいていましたが、1986年には象徴的なオリジナル映画「エイリアン:ロールプレイングゲーム」の続編です。オリジナルのキャラクターと真新しいストーリーでエイリアンの世界で行われている、よりオープンエンドです。つまり、ゲームマスターが追加することを選択しない限り、リプリー(シガニーウィーバー)のような映画のキャラクターからのゲーム内のカメオは表示されませんが、そのアクションはストーリーと世界で重要な役割を果たします。

IO9とのインタビュー、ゲームディレクターや無料リーグで共同創業者トーマスHärenstamはの世界という共有のロールプレイングゲームは:エイリアンがまもなくのイベントの後に行われるエイリアン3 意味-whichエイリアンを:復活はない技術的にするように、要因それは将来さらに起こります。Härenstamは、なぜその間に設定することを選択したのか、それがゲームの世界にどのように影響するのか、そしてそれが前編にとって何を意味するのかを説明しました。

「私たちは他の側面よりも宇宙の特定の側面に焦点を合わせています。重要なのは、2183年にゲームを設定したことだと思います。それは非常に意識的な選択です」と彼は言いました。「最近の前編映画、プロメテウス エイリアン:コヴェナント、それらはカノンの一部であり、物語と宇宙の一部です。しかし、それらははるかに早い時代に起こっているので、その時代は私たちの焦点が置かれている場所ではありません。」

ええと、あなたは人々を宇宙にする間違った道を進んでいます。

にもかかわらず、外国人が伝承との数十年でハードコアと強烈なサイファイの経験、ある拡大コンテンツ 、ロールプレイングゲームは、専門家や新規参入者の両方にアピールするように設計されています。RPGに精通している人々のために、プレイヤーがブルーカラーの労働者、海兵隊員、探検家、さらにはアンドロイドの役割を引き受け、アウターリムに足を踏み入れ、顔を抱き締める多くのエイリアンに遭遇することができる伝統的なキャンペーンがあります。初めてロールプレイングを試みる可能性のある他の人のために、「シネマティック」体験があります。これは、一度に再生できる一連の事前生成されたストーリーラインです。最初のものは、SF作家のアンドリューECガスカ(猿の惑星の死)によって書かれた、神々の戦車と呼ばれています。ヘレンスタムはそれをテイルズフロムザループのために作られた既成の物語と比較しました。

「私たちは[エイリアン]を親しみやすいゲームにしたかったのです。これまでで最も成功したゲームは、テイルズフロムザループです。もちろん、このゲームとは大きく異なりますが、アプローチ方法にはいくつかの類似点があります」とHärenstam氏は述べています。「[シネマティック]モードでは、事前に生成されたキャラクターと一種のコアアークを使用してシナリオをプレイします。彼らはエイリアン映画の劇的な構造をエミュレートします。ワンショットと短いプレイのために構築されたようなものです。」

RPGにはChariotof the Godsのみが付属していますが、将来的には、事前に生成されたストーリーラインをさらにリリースする予定です。それらは、お互いの直接の続編のように相互接続されるように設計されています。つまり、プレーヤーのグループは、パーソナライズされたストーリーとキャラクターを継続できます。しかし、Härenstamが言ったように、映画の物語は残忍で致命的でさえある可能性があるため、誰もがそのオプションを利用できるわけではありません

「[ストーリー] は結び付けることができます。彼らは生き残れないかもしれないので、おそらく同じキャラクターではないかもしれませんが、彼らは物語を続けて、それをすべて一緒にスレッド化することができます」と彼は言いました。

「生き残れないかもしれない」は正しい。

フリーリーグがエイリアンのような暴力的で激しいシリーズを引き受けることにした理由を尋ねられたとき-特に子供を中心としたテイルズフロムザループシングスフロムザフラッドの拡張の後に来る -ヘレンスタムは、チーム全体が本当にハードになっているからだと言いましたサイエンスフィクションであり、このようなプロジェクトに取り組むことを切望してきました。実際、彼は、チームが長い間ライセンスパートナーシップを探していて、エイリアンが継続的に好まれる選択だったと言いました。 

ヘレンスタムはまた、フランチャイズに対する彼の個人的なファンダムを引用しました。これは、彼が「おそらく若すぎる」ときに最初の映画を見たときに始まりました。

フリーリーグの発表は、ディズニーがフォックスを購入 した直後に行われ、フォックスはその宇宙でより多くの映画 ショー への扉を開いた。エイリアン:ロールプレイングゲームは年末までに発売される予定です。Härenstamは、このゲームのKickstarterキャンペーンは行われないことを確認しましたが、リリース前に予約注文できるようになります。

詳細については、新しいInstagram @ io9dotcomでフォローしていることを確認してください

提案された投稿

インクレディブル2はいくつかの興味深い新しいスーパーを紹介します

インクレディブル2はいくつかの興味深い新しいスーパーを紹介します

インクレディブルは、インクレディブル2の「The」を除いて戻ってきました。新しいトレーラーがリリースされたとしても、ピクサーの今後のインクレディブル2についてはまだ多くのことがわかっていません。

シンセイルを置きなさい:シャトーピカードワインは本物であり、そしてここに

シンセイルを置きなさい:シャトーピカードワインは本物であり、そしてここに

あなたもJean-Lucの最新ヴィンテージのスニフターを持つことができます。まあ、実際には、シャトーピカードはすでにかなり前から本物でした。

関連記事

次のバイオハザードCG映画は血のバレエを提供します

次のバイオハザードCG映画は血のバレエを提供します

ソニー・ピクチャーズ劇場に登場する新しいバイオハザード映画があります。これは、ゲームから直接もたらされるCG事件です。この独占的なクリップが何らかの兆候であるならば、バイオハザード:ヴェンデッタはゾンビ駆除のオーバーザトップ乱交になるでしょう。

インフィニティ戦争の背後にあるチームとそれはSFウエスタンを作るために力を合わせるかもしれません

インフィニティ戦争の背後にあるチームとそれはSFウエスタンを作るために力を合わせるかもしれません

画像:SimonStålenhag/ Kickstarterキャプテンアメリカ:シビルウォーとアベンジャーズ:インフィニティウォーとその続編のディレクターであるルッソ兄弟は、サイモンストーレンハグのイラスト小説であるエレクトリックステートの権利を購入しました。ItのディレクターであるAndyMuschiettiが監督と交渉中であり、RussoのMarvel映画の脚本家であるChristopherMarkusとStephenMcFeelyが脚本を適応させます。

フューチュラマのポッドキャストはあまりにも多くのポッドキャストでしたが、フューチュラマはほとんど十分ではありませんでした

フューチュラマのポッドキャストはあまりにも多くのポッドキャストでしたが、フューチュラマはほとんど十分ではありませんでした

写真提供:Jam Cityフューチュラマのギャングは、4年以上ぶりにニューヨークに戻る、台本付きのラジオドラマのために再会しました。そして、フライ、リーラ、ベンダー、そして他のみんなが壮大な宇宙の冒険をしているのを聞くのと同じくらいエキサイティングですが、ポッドキャストの狂ったように大ファンでない限り、すべてが実際には機能しません。

オタクをなだめることは実際に映画をより成功させるのでしょうか?

オタクをなだめることは実際に映画をより成功させるのでしょうか?

また会いましたね!先週欠席して申し訳ありませんでしたが、あなたは確かに私にたくさんの素晴らしい手紙をくれたので、それは私たち全員にとって技術的にうまくいきました。今週:レイはエピソードIXの監督コリン・トレボロウから危険にさらされていますか?タイムトラベル映画がタイムトラベル映画ではないのはいつですか?そして最も重要なのは、バットフレックはバットコリックですか?答えは「はい」です。

MORE COOL STUFF

How to Buy Tickets for TXT’s ‘ACT: LOVE SICK’ Tour

How to Buy Tickets for TXT’s ‘ACT: LOVE SICK’ Tour

Here's how K-pop fans can try and purchase concert tickets for TXT's upcoming 'ACT: LOVE SICK' world tour.

ハルシーは彼らが新しいTikTokで「新しい音楽をからかい始める」かもしれないと言います

ハルシーは彼らが新しいTikTokで「新しい音楽をからかい始める」かもしれないと言います

新しいTikTokで、シンガーソングライターのHalseyは、ファンに「新しい音楽をからかい始めたい」と誘惑していることを明らかにしました。

カーリー・サイモンはロックの殿堂の殿堂入りのために「それは時間だ」と言います

カーリー・サイモンはロックの殿堂の殿堂入りのために「それは時間だ」と言います

カーリー・サイモンは、彼女がロックの殿堂入りするのに何がそんなに時間がかかったのか疑問に思いました–ヤーン・ウェナーがその理由でしたか?

「トゥデイショー」:ジェンナブッシュヘイガーの5月のブッククラブがスポットライトを選ぶ「予期せぬが驚くべき友情」

「トゥデイショー」:ジェンナブッシュヘイガーの5月のブッククラブがスポットライトを選ぶ「予期せぬが驚くべき友情」

「トゥデイショー」のジェンナブッシュヘイガーは、珍しい友情と未解決の謎を探求する彼女の5月の読書クラブの選択を共有しました。

アンライスのヴァンパイアクロニクルショーは、新しい生命を発見します

アンライスのヴァンパイアクロニクルショーは、新しい生命を発見します

彼女の拷問され、道徳的に対立する主人公のように、映画とテレビの世界は、アン・ライスの長年のヴァンパイア・クロニクルをひどくうまく扱​​っていません。インタビュー・ウィズ・ザ・ヴァンパイアは、トム・クルーズからライスの時代を超越したアンチヒーローのレスタット(そしてキルスティン・ダンストは悪質なベイビー・ヴァンプ・クローディア)としてなんとか楽しんでいましたが、最終的には混乱のようなものでした。より良い。

インクレディブル2はいくつかの興味深い新しいスーパーを紹介します

インクレディブル2はいくつかの興味深い新しいスーパーを紹介します

インクレディブルは、インクレディブル2の「The」を除いて戻ってきました。新しいトレーラーがリリースされたとしても、ピクサーの今後のインクレディブル2についてはまだ多くのことがわかっていません。

PAXイーストモンスターハンターキャラバンのツアー

PAXイーストモンスターハンターキャラバンのツアー

ボストンのPAXEastで今週末、コンベンション参加者はモンスターハンターキャラバンを訪れることができます…または少なくとも、かなりまともなレクリエーションです。キャラバンはiam8bitと提携して作成され、いくつかのかなり素晴らしい小道具があります。

Bowers&Wilkinsの最初のワイヤレスヘッドフォンは素晴らしい—1つのものを除いて

Bowers&Wilkinsの最初のワイヤレスヘッドフォンは素晴らしい—1つのものを除いて

私は通常、オンイヤーヘッドホンは好きではありません。それは主に快適なことです—それと孤独な人は外の世界から身を隠したいのです。

エマストーンは彼女のクリフサイドマリブビーチハウスを420万ドルでリストアップしています—中を見てください!

エマストーンは彼女のクリフサイドマリブビーチハウスを420万ドルでリストアップしています—中を見てください!

オスカー受賞者の世紀半ばの家には、3つのベッドルーム、2つのバス、オーシャンフロントの景色があります。

ジーニー・メイ・ジェンキンスは、母乳育児の経験の中で、彼女は「本当に、本当に落ち込んでいる」と言います

ジーニー・メイ・ジェンキンスは、母乳育児の経験の中で、彼女は「本当に、本当に落ち込んでいる」と言います

ジーニー・メイ・ジェンキンスは、生後4か月の娘、モナコに母乳育児をしていると語った。

ボビー・ブラウンの妻アリシアは彼の過去に焦点を当てていません:「ボビーとホイットニーは彼らの時間でした—私は彼のヤンの陰です」

ボビー・ブラウンの妻アリシアは彼の過去に焦点を当てていません:「ボビーとホイットニーは彼らの時間でした—私は彼のヤンの陰です」

5月31日発売の新しいA&EリアリティシリーズBobby Brown:Every Little Stepに先立ち、10年近くのカップルがラブストーリーを共有します。

生存者:タイ準優勝のクレイ・ジョーダンが66歳で死亡

生存者:タイ準優勝のクレイ・ジョーダンが66歳で死亡

サバイバーの第5シーズンで2位につけたクレイ・ジョーダンは、短い病気で木曜日に亡くなりました

Amazon TextractとNodeJSを使用して、フォーム画像をHTMLフォームに変換します

Amazon TextractとNodeJSを使用して、フォーム画像をHTMLフォームに変換します

この記事では、Amazon TextractとNodeJSを使用して、画像(単純なフォームを含む)をHTMLフォームに変換する方法を学習します。Amazon Textractは、スキャンしたドキュメントからテキストとデータを自動的に抽出するサービスです。

政治的妄想と幻想、左と右

政治的妄想と幻想、左と右

あなたはニューヨーク、LAに住むことによって彼らが共有する政治的妄想と幻想を認識することを学びます

サーバーアイコンの4つの基本

サーバーアイコンの4つの基本

これらは、Discordサーバーアイコンのために従うべき4つの基本です。ロゴまたはアイコンとは何ですか?アイコンは、現在ほとんどトレンドになっているものです。

《這樣設計》不要再問設計師需不需要學前端的技術了!

《這樣設計》不要再問設計師需不需要學前端的技術了!

「自分のテクノロジーをすべて忘れるのに数年かかりました。それが私が良いチームを率いるようになった理由です。」この文章は15年前にIBMの幹部から言われました。当時、私はいつもそうではないと感じていました。チームの全員を説得する能力が必要ですか?私自身も就職・仕事学科を卒業したデザイナーで、社会を離れる前からUIUXデザイナーとして働き始めました。10年近く働いた後、徐々に就職や就職の経歴を忘れてしまいました。部門を超えたコミュニケーションがどんどん進んでいます。順調に進んでいます。15年前に先輩が教えてくれたことを理解しています。次の質問を考えれば、おそらく共鳴すると思います。実際には、デザイナーの立場はさまざまです。企業が異なれば、市場も異なります。多くの企業は、フロントエンドの技術的能力をボーナスポイントの条件と見なす可能性があり、出力の価値を迅速に実現する必要があります。これらの追加のポイントをすでに知っている場合は、ポジションを選択する機会が増えたことを祝福します。このフィールドに入るのをためらっている場合は、フロントエンドを勉強する必要がありますか?または、エンジニアとのコミュニケーションで障害に遭遇した場合は、この記事を通じてそれについて学びたいと思うかもしれません。現実には、誰もが時間に限りがあります。フロントエンドの学習にリソースを投資すると、分析、設計、テストを試す機会は言うまでもなく、設計の分野での時間は比較的少なくなります。専門分野の場合、フロントエンドの条件は、体系的に考えてプロセスを実装するのに役立ちますが、実際には「問題を解決」できない場合があります。少し前にWangYanboの記事で「インタビューポートフォリオでUXの考え方を示す方法」を説明したデザイナーの価値。使用理論の観点から、ソフトウェア会社は次の目的でデザイナーを雇うことを望んでいます。 「製品」の場合「サービスを計画するとき」-「ユーザーが使いやすく、理解しやすいサービスを手に入れたい」-「価値を創造し、ビジネスモデルの成功を支援」できるようにするもちろん、この説明は当てはまりません。すべてのビジネス。2021年にUXTWが実施した統計調査によると、企業の3分の1近くがまだUXを理解している段階にあります。専攻を理解している指導教員に会えれば、設計プロセスは比較的スムーズになります。専門外のスーパーバイザーに出会ったら、おめでとうございます。上向きのコミュニケーションを学ぶ機会が増えます。プロのデザイナーの仕事の一部は、社内の人員やマネージャーのトレーニングから生まれ、将来のコミュニケーションがスムーズになります。会社がこのポジションを採用した理由を別の観点から考える方法を知っていれば、デザインへの道を進む方法をよりよく知ることができます。すべてのデザイナーは、「ゲーム」全体を理解している場合にのみ、自分の価値を強調する機会があると思います。存在するものには理由があるはずです。現状では、個人的な興味(やりたいこと)を脇に置いて、組織内でデザイナーを配置する上司の役割を理解してください。組織はドラゴンボートを漕ぐようなものですが、目標は前進することです。、優れた能力や別の専門家を雇うと、ボートのバランスが不均一になり、上司はバランスに多大な労力を費やします。フロントエンドテクノロジーを学ぶことで、チームメンバーはあなたに依存するようになりますか?このレベルから考えることに加えて、インタビューを通してそれについて学ぶこともできます。実際、組織には善悪はありません。チームはそれぞれの立場に立って、お互いに最も合理的な専門的価値を提供します。会社における私自身の価値は、ユーザーと協力して最も合理的な価値を見つけることです。客観的な視点。問題点を特定し、解決可能な解決策と実践を提供します。これまで、私は促進する方法としてフロントエンドテクノロジーを使用していません。デザイン思考を使って価値を創造する企業は、今でもUIUXデザイナーを「美容編集者」として扱っています。デザイナーと美的編集者の違いは、問題を解決する能力にあり、美容はその一部にすぎません。問題を解決する方法、私の最大の影響力とは、デザインについて考える能力です。デザイン思考には、論理的思考、批判的思考、その他の合理的な左脳思考、および右脳の想像力と組み合わせる能力が含まれます。これは、共感、調整、全体性、デザイン、ストーリーテリングに基づいており、デザイナーは各リンクを明確にし、あいまいな状態で新しい視点を作成する可能性を示します。デザイン思考を通じて提供できる価値は、「調査」、「分析統合」、「コンセプト形成」、「プロトタイピング」のいずれの段階であっても、継続的に派生する多くの新しい方法やテクノロジーがあります。 10年前はイラストレーターをプロトタイプのツールとして使っています。5年前にSketchが登場した後、学ぶためにMacを購入しなければなりませんでした。過去3年間、Figmaに焦点を当てており、部門間のコミュニケーションのコストを削減するのに役立っています。 。限られた時間の中で、デザイナーは最も重要なデザイン思考を通して自分の価値と発展を理解する必要があります!2.ポイント、ライン、サーフェスでキャリアを見るデザインのバックグラウンドがある場合は、バウハウスデザインスクールが教えているポイント、ライン、サーフェスに精通している必要があります。ポイント、ライン、サーフェスは、日常生活と私たちの生活を構成します。ドット、ライン、サーフェスの概念は、デザイナーがレイアウト、効果、革新的な要素を使用するのに役立ちます。ここでは、ドット、ライン、サーフェスの概念を使用してキャリア開発を選択する方法を紹介します。ディアンディアンは地面にある石のようなもので、私たちの視点から見ると目立たないです。今日の小さなアリなら、石は小さな丘のようなものです。ポイントは、人々に「気持ち」を表現することです。さまざまな立場や視点が気持ちに影響を与えます。「デザイナー」の役割と同様に、会社の規模、開発段階、市場はすべて、デザイナーの配置に影響を与えます。線は他の位置(ドット)との連携のようなものです。ドット間の距離は、デザインのプッシュがスムーズかどうか、さらに重要なことに、ドット間に接続があるかどうかに影響します。大企業への参入を期待する場合、デザインは個人の能力に依存するだけでなく、プロジェクトは通常、「システム」、「プロセス」、「組織」と相互作用します。小規模企業への参入を期待する場合は、それからそれはしばしば単なるネジではなく、解決するためにさまざまな問題に対処する準備ができている、3つのヘッドと6つのアームの能力を必要とします。デザイナーのスキルを包括的に見ると、情報アーキテクチャ、ユーザーリサーチ、ターゲット分析、インターフェイスデザイン、アイコンの構成などはすべて異なるポイントです。より包括的に成​​長したい場合は、フロントエンドのテクニカルポイント、私がつながり、成長するのを手伝ってくれませんか?ここでは、考えるのに役立つ3つのポイントを要約します。スキルツリーをより広く、より遠くから見て、フロントエンドを学習する未来はありますか?あなたが選んだ業界はあなたの発展に影響を与えます、あなたはどのトラックでレースをしていますか?あなたの能力はどのように上昇しますか?基本的な判断方法があります。ここを参照してください。以前の記事を読んだ場合は、点、線、表面、およびSimon Sinekのゴールデンサークル理論に焦点を当て、「表面から設計する理由(WHY)」を明確に理解できるはずです。 "、「ライン」からデザインを行う方法(HOW)と、目標を達成するために「ポイント」から何をするか(WHAT)を明確に理解します。デザイナーに興味がある場合は、私の記事「デザイン」も参照してください。このように」。あなたが解決するのは、問題は何ですか?3.「次の10億の仕事は、「T字型の才能」の5つの主要な能力を蒸発させ、H字型の才能の世界誌の記事であなたが排除されるのを防ぎます。単一の分野の専門知識とスキルは絶えず更新され、過去に学んだ知識やスキルは将来の仕事に適用できない可能性がありますが、能力の横軸は、位置に関係なく、単一の仕事と産業の分野から独立しています仕事と産業はこれらの能力を必要とし、時間や状況によって変化することはありません。現在の専門能力開発は「I字型の才能」だけではなく、競争力を維持したいのであれば、「T字型の才能」に向けて成長する必要があります。自分の専攻で、少なくとも他のページについては少し知っていますが、「T字型の才能」の概念は1980年から存在しています。それは2022年でもまだ適用できますか?フロントエンド専攻の勉強を始めた皆さん、おめでとうございます!あなたは「π型の才能」に向かって成長しているかもしれません。それは、複合、開発、革新、競争の4つの特徴を持つ少なくとも2つの専攻を持つことを指します。21世紀は比較的適用可能です。フロントエンドを学ぶことが「piデザイナー」になるのに役立つかどうかにかかわらず、考えるのに役立つ3つの側面があります。デザインを促進するために、デザイナーはアイデアから実装までを開始します。直線。しばらく作業すると、線を曲げるのが複雑になることがあります。私自身のB2B業界には、促進し協力する多くの利害関係者がいます。時には、彼らの興味、ニーズ、つながりを見つけて、デザインを促進するための最も適切な方法を見つける機会が必要です。情報爆発の時代にさかのぼると、製品の開発とマーケティング5.0の戦略を見ることができます。「人」に焦点を当てたものに焦点を当て、「人」と「人」のつながりを実現することができます。世の中変わったんだよ。デザイナーが特定のネットワークと知識を持ち、さまざまなバックグラウンドを持つ人々とコミュニケーションを取り、自分以外の人々を理解できる場合、他の職業を統合することができます。最後に、優れた設計者は、絶えず変化する世界でより多くの柔軟性と接着性を維持し、より良い設計価値を反映するために専攻間の距離(コスト)を短縮する必要があると思います。。

Tags

Categories

Top Topics

Language