今週初めに明らかにさ れたEpicGamesの印象的なUnreal5技術デモは、PS5開発キットで実行されていました。Xbox SeriesXでも実行できるかどうかは謎のままです。
「[水曜日に]公開したデモはPS5で実行されています。これは、この特定のエクスペリエンスのターゲットプラットフォームであるためです」と、Epicの広報担当者は昨日メールでKotakuに語りました。「UE5は、ナイアガラVFXやカオスの物理学と破壊などのコアテクノロジーと、新たに明らかになったナナイトの仮想化ジオメトリとルーメンの動的グローバルイルミネーションを備えており、XboxシリーズXもターゲットにしています。」
デモがPS5専用に設計されており、XboxシリーズXで実行できないかどうかについて迫られたとき、スポークスマンは単に「XBSXでは実行していません」と述べました。
マイクロソフトも同様に詳細について曖昧でしたが、次のマシンから同様のパフォーマンスを期待することを人々に明確に望んでいました。「UnrealEngine5の技術デモで見られる忠実度は、デバイスを超えた次世代ゲームに人々が期待できるものです」とMicrosoftの広報担当者はKotakuにメールで語った。「15のXboxGame Studioチームの大多数を含む世界中の開発者は、UnrealEngineを使用して将来のプロジェクトを構築しています。2021年にリリースされると、Epicと提携し、開発チーム全体でUnreal5と緊密に連携することを楽しみにしています。」
「ナナイトの地のルーメン」と呼ばれるエピックの約7分間の技術デモでは、女性が詳細なテクスチャと複雑な照明効果に満ちた古代遺跡を横断していることが示されました。最後に、彼女は飛行を開始し、岩が落ちて塔が崩れるにつれて空中をズームし、彼女の周りの世界をどれだけ速くレンダリングできるかを示します。そして、Epicがプレイ可能だと言っているすべてのものは、PS5開発キットからキャプチャされました。
しかし、プレゼンテーション中またはその後のどの時点でも、Epicはこの秋に登場する他の次世代コンソールであるXbox Series Xについて言及しませんでした。GeoffKeighleyとのインタビュー中に、PS5の機能をMicrosoftのコンソールと比較するように求められたとき、EpicCEOのTimSweeneyは非難しました。「私たちはすべての赤ちゃんを愛しており、比較したり、お気に入りを選んだりすることはできません」と彼は言いました。
Epicは、ソニー、マイクロソフト、任天堂、その他多くのゲームクリエーターと取引を行っているサードパーティ企業ですが、新しいゲームエンジンのデモをPlayStationと結び付けることを決定したおかげで、水曜日にプラットフォームにとらわれないと推定されていました。その決定は、2つのライバルのプレイステーションとXboxコンソールが何ができるかについての有効な質問を引き起こし、2つの会社のファンの間のばかげたワンアップマンシップの新しいラウンドに拍車をかけました。
ソニーは確かに人々にそのデモを見て、そのようなグラフィックスはPS5でのみ可能であると想定してほしいと思っています。一方、Microsoftは、Kotakuに対する声明の中で、Unreal Engineは2021年までリリースされないこと、つまり、そのデモでそのエンジンで可能なことは、2020年後半まで新しいコンソールに表示されないことをはっきりと指摘しています。 XboxシリーズXおよびPS5の発売。それは、技術デモがPS5の機能を示していないという意味ではなく、それはまだ答えられていない質問につながります:新しいXboxもそれを行うことができますか?
皮肉なことに、Microsoftの今後のファーストパーティゲームの多くはUnrealEngineをベースにしています。「Epic @ UnrealEngineのチームによる素晴らしい仕事、私たちのXGSスタジオの多くはHellbladeIIを作成するNinjaTheoryのチームのようにUnrealを使用しており、XboxシリーズXでこれらのUE5イノベーションを実現することに興奮しています」とXboxの責任者、Phil Spencerは、技術デモが発表されたときにTwitterに書き込みました。
Xboxマーケティングの責任者であるAaronGreenbergは、技術デモが示したことについてさらに強気でした。「非常に印象的で、新しいUnreal 5Engineが世界で最も強力なコンソールでどのように見えるかを想像することしかできません」と彼はTwitterに書いています。
紙面では、Xbox Series Xの仕様のいくつかは確かに高いですが、SSD速度のように低いものもあります。EpicのTimSweeneyは、水曜日のデモでソニーのPS5 SSDを称賛し、PC用のSSDを上回っていると述べました。それは、新しいXboxの遅いSSDがその水曜日のデモの実行または実行を妨げるかどうかについての質問につながりました。MicrosoftとSonyはどちらも、新しいハードウェア全体を設計するために異なるアプローチを採用しており、完成品が実際に動作するのを見る前に、それらがどのように比較されるかを知ることは不可能です。
UE 5の技術デモがXboxシリーズXで実行できないために実行されていないか、この特定の次世代の公開でEpicがMicrosoftではなくSonyとより緊密に連携することを選択したことを示しているだけかもしれません。
ソニーとマイクロソフトが新しいハードウェアを最大限に活用するために作られたファーストパーティのゲームを披露し始めるにつれて、今後数か月で各次世代コンソールの機能がさらに明らかになるでしょう。
更新:5月15日、午後7時:エピックCEO ティム・スウィーニーは、同社がXboxのシリーズX上のUE5の可能性について語ってくれたものをエコーで計量しています...
PCではなくPS5でデモされた理由については...