アンジェリカ・アルゾナによるイラスト
ファイナルファンタジーVIの最初の数分間で、ゲームのリズムを感じたと思うと、すべてが変わります。あなたが30分間コントロールしていて、おそらく長距離の主人公になると想定しているあなたの記憶喪失の英雄テラは、穴から落ちて気絶します。そして、あなたはこの男に会います:
これはロックです。彼はトレジャーハンターです。彼の仕事は、テラを悪意のある帝国(帝国と呼ばれているので邪悪だと知っている)に支配されないように救助した奇妙な老人の命令で、テラを助けに行くことです。
数秒後、あなたはロックのコントロールを与えられます。ロックは、この無意識の少女を救おうとして、モーグリと呼ばれる11羽の友好的な白いネコマネドリのギャングと出会います。一度にパーティーに参加できるのは4人のキャラクターだけなので、12人のグループは3つのパーティーに分かれ、テラの無意識の体をモンスターから守るためにそれらすべてを使用する必要があります。
敵が狭い道の迷路を通り抜けるとき、3つのパーティ間を行き来し、各グループをチョークポイントに置き、モンスターが近づくと戦う必要があります。賭け金は高いです:モンスターの1人がテラに到達した場合、それはゲームオーバーです。
今日、これはファイナルファンタジーVIで最も簡単な出会いの1つです。しかし、90年代初頭、それは驚異的でした。ほとんどのRPGは、単一のパーティを制御できます。ファイナルファンタジーVIはあなたに3つを与えました。
「これ」とゲームは「ほとんどのRPGではない」と言っているようでした。
何年もの間、ロールプレイングゲームの標準的な公式は次のとおりでした:プレイヤーであるあなたは、キャラクターのパーティーを町に連れて行き、クエストを与え、ダンジョンに連れて行き、ボス戦を行います。あなたは新しいレベルと装備を手に入れ、次の町に進むことができ、新しいクエストに参加して新しいダンジョンに行くことができます。すすぎ、繰り返します。
ファイナルファンタジーVIは違いました。ではファイナルファンタジーVI、あなたがオペラで歌いたい、地下鉄のトラックを一人称乗る商人から衣類を盗む、冥界への案内係死者の魂は、裏切りの甘い報酬を得ることにあなたの方法を話していること列車に乗ります宴会、病気の老人のために魚を集める、帝国の空軍と戦う、そして地球を破壊する災害の後で人々の生活のグループをつなぎ合わせる方法を見つけようとします。
私が言ったように。ほとんどのRPGではありません。
これは、Kotakuのファイナルファンタジーレトロスペクティブのパート6であり、すべてのメインラインFFゲームを振り返ります。
1994年に戻ってみましょう。スーパーファミコンとセガは、コンソールの覇権をめぐって争っています。Blizzardやidのような小さな開発者が私たちのコンピューターを支配しています。そして、Squaresoftと呼ばれる小さな日本の会社がファイナルファンタジーVIをリリースしようとしています。これは7年前に破産から彼らを救ったシリーズの6番目の記事です。
これは少し違います。ファイナルファンタジーVIは、トールキンをジュールヴェルヌの健康的な塊と交換し、エルフ、ドワーフ、中世の城など、標準として受け入れられていたファンタジーの比喩を、機械と魔法を融合させた荒涼とした世界に置き換えます。ファイナルファンタジーVIで最初に訪れる場所の1つは、フィガロ城です。これは、潜水艦に変わる可能性があるという事実がなければ、平均的な中世の要塞のように見える、ピクセル化された岩の巨大な塊です。大きなファンタジーサンデーの上にSFを優しく振りかけた以前のファイナルファンタジーゲームとは異なり、FFVIは完全なスチームパンクになります。つまり、あなたはロボットスーツでゲームを開始します。
しかし、それはファイナルファンタジーVIの注目すべき点ではありません。注目すべきは、次のような瞬間です。
このシーンはオプションであり、エドガーとサビンの兄弟をパーティーに入れてフィガロ城に連れて行ったときにのみトリガーされます。これまでジョークのように見えた2人のキャラクターの悲劇的な裏話が明らかになります。Sabinは気の弱いマッスルヘッドです。エドガーは多淫なエンジニアです。
しかし、フラッシュバックで学ぶように、彼らはいくつかのたわごとを経験してきました。彼らの父親はファイナルファンタジーVIのイベントの10年前に亡くなり、彼の死にゆく願いの中で、彼は両方のフィガロ兄弟に彼の代わりに国を支配するように頼みました。しかし、SabinもEdgarも王になりたくありません。SabinはEdgarにフィガロを放棄するように話そうとしますが、Edgarはそれがどれほど臆病であるかを指摘します。彼らの影が彼らの両方に大きく迫っている彼らの父は、彼らが国から逃げたならば失望するでしょう。そこでエドガーは命題を出します。
「これをコイントスで解決しましょう」とエドガーは言います(文字化けしたSNESバージョンよりも優れたゲームボーイアドバンスの翻訳によると)。「それが頭なら、あなたは勝ちます。尾、私は勝ちます。勝者は自分が望む道を選びます…後悔も、つらい気持ちもありません。」
Sabinが同意すると、カメラは空中でコインを数秒間追跡してから、黒にフェードします。もちろん、私たちは何が起こるかを知っています。エドガーはほぼ10年間フィガロを支配しています。一方、Sabinは、武道家になるために次の10年間のトレーニングに費やしています。現在、彼らはいくつかの甘い言葉を共有し、飲み物を飲み、そして冒険を続けています。
少し後に、これが発生します(29:36に開始):
彷徨うギャンブラーのセッツァーに彼らの乗組員が帝国と戦うのを手伝うよう説得しようとして、エドガーはもう一度コインを引き出し、頭をひっくり返すとセッツァーが彼らに加わることを提案した。コインが頭に着地し、エドガーが勝ち、セッツァーはすぐにそれがトリックであることに気づきます。エドガーは両頭コインを使用しています。ファイナルファンタジーVIでは、サビンがパーティーに参加しているかどうかだけがわかる簡単な使い捨てライン(「そのコイン…」)の外で、自分でピースを組み立てることができます。エドガーは、兄に人生を変える賭けに勝つようにさせました。前。これまで角質のクリープとして最もよく要約されたキャラクターであるエドガーは、サビンのために彼の人生全体を意図的に捨てました。そして、Sabinは決して知りませんでした。
ファイナルファンタジーVIはこのような瞬間に満ちています。14人のアンサンブルのほぼすべてのキャラクターは、見た目よりも複雑です。ただし、おそらく馬鹿な雪だるまのように見え、実際には馬鹿な雪だるまであるウマロを除きます。テラの悲劇的な遺産からシアンの秘密のペンパルまで、ファイナルファンタジーVIは、今日でもビデオゲームでは珍しいキャラクターの深みを持っています。1994年、それは前例のないものでした。
ファイナルファンタジーVIが素晴らしい理由はそれだけではありませんが、それが最大の理由です。ゲームの初めに、ロックがテラを救うためにナルシェの鉱山を駆け抜けているとき、彼は実際に彼が愛した女性レイチェルを救うことができなかったという事実について考えています。ロックはのんきな悪党として脱落しますが、人々、特に女性を救おうとする衝動にひそかに悩まされており、それが彼のすべての行動を駆り立てています。現代のJRPGはその事実で頭を悩ませるかもしれません。おそらく、ロックが人々を救いたいという考えの泡や長い独白を投げかけるかもしれませんが、ファイナルファンタジーVIは微妙なままでいるのが好きです。それがとても素晴らしい理由の1つです。
まあ、信じられないほどの音楽、激しい戦闘システム、恐ろしい悪役、ゴージャスな16ビットアートなどもあります。話し合いましょう。
ストーリー:つまり、記憶喪失の主人公であるテラは、ファイナルファンタジーVIの市民が絶滅したと考えていた魔法である魔法を使用できることがわかりました。また、ロックは、悪の帝国を倒すために戦っているレジスタンスグループであるリターナーズのメンバーであることが判明しました。テラの魔法の力が彼らの目的に役立つことを認識して、ロックは彼女を旅に連れて行き、リターナーと彼らのグリズリーリーダーであるバノンと会うために旅に出ます。バノンはゲームの中で唯一のキャラクターであり、おそらく彼は古い。陽気な気晴らしとサビンとシアンが主演するラッシュアワースタイルの冒険の後、グループは全員ナルシェに集まり、ケフカという中尉が率いる帝国軍の侵入からエスパーと呼ばれる凍った魔法の獣を守らなければなりません。
リターナーは戦いに勝ちますが、テラは突然ひっくり返り、裸のピンクのモンスター(同じ)に変身し、世界中を飛び回り、残りの乗組員は彼女を追いかけます。彼らは彼女を、誰もが常に横たわっているモンスターでいっぱいの都市ゾゾで見つけ、ロックと乗組員にケフカが彼らの力を消耗している帝国の施設から彼のエスパーブラザーズを救出するように頼むラムーという名前の古いエスパーに会います。帝国に到達するために、帰還者は飛行船を必要とします。唯一働いている飛行船は、偶然にも近くのオペラハウスに手紙を送ったばかりのセッツァーという名前の誰かのものであり、彼が彼らの星、マリアを誘拐するつもりであると彼らに警告しました。
誘拐犯は通常被害者に警告しませんが、ねえ、セッツァーは誘拐があまり得意ではありません。そしてねえ、あなたは何を知っていますか、リターナーにはマリアによく似たメンバーがいます:セレス、ロックがそれらのナルシェ以前の転換の1つの間に救助した改革派の帝国将軍。
乗組員は、セレスにマリアのようにドレスアップさせ、オペラで演奏し、意図的にセッツァーに誘拐されるように狂気の計画を考案します。これは、ビデオゲームの歴史の中で最高のシーンの1つであるインタラクティブなオペラにつながる、馬鹿げた複雑なプロットです。
プロットは機能し、セッツァーは彼の飛行船で乗組員に加わります。彼らがエスパーを救出し、巨大な邪悪なクレーンのペアと戦った後、リターナーはラムーに戻ります(ヘー)。ラムーは、テラの母親がティーンエイジャーとしてエスパーの世界への入り口に落ちたことを明らかにし(!)、骨を折ることに決めましたマドゥイン(!)という名前のエスパーは、テラをハーフエスパー(!!!)にします。ギャングはエスパーワールドへの入り口に向かい、邪悪な皇帝ゲスタールとケフカがすべてのエスパーを中に閉じ込めていた封印された障壁を引き裂くのを見るのにちょうど間に合いました。エスパーは腹を立てて帝国の首都を破壊し、ゲスタールは突然心変わりし、帰還者に平和条約を求めます。それから彼は帰国者にエスパーと話をし、帝国に代わって謝罪するように頼みます。
もちろん、ゲスタールは実際には心変わりがありませんでした、そしてすぐに彼とケフカが実際にウォーリングトライアドと呼ばれる超強力な彫像のセットを追いかけていることが明らかになりました。これらの3つの彫像で、ゲスタールとケフカは巨大な大陸を地面から引き裂き、それを彼ら自身の超強力な浮島に変えます。それで、あなたは島に向かい、おそらく最後のダンジョンに到達したと思って、ケフカがゲスタールを裏切り、彼を浮かぶ大陸から追い出し、ウォーリングトライアンドの彫像を使って世界を支配するのを見るだけです。あなたのパーティーは逃げ出し、傭兵の影を救うためにちょうど間に合うように浮かぶ大陸を脱出します(あなたがディックでない限り)。その後、ケフカは世界を破壊します。ゲームオーバー。
冗談だ。しかし、今ではすべてが変わりました。セレスとして遊んでいる浮遊大陸の出来事から1年後、あなたは新しく造られた廃墟の世界で一人で目を覚まします。そこでは、ケフカは一日中巨大な塔に座って、魔法のレーザー光線を使って彼を怒らせる人を打ちのめします。次の数時間、ゲームは一連のオプションの非線形クエストに変わり、残りの仲間を見つけてケフカを倒します。途中で、ロックが元ガールフレンドを生き返らせ、テラに愛の仕方を教え、魔法の絵と戦い、島に飲み込まれ、オークションに参加し、触手モンスターと戦い、エスパーを集め、老人を救出するのを手伝います。カルト出身の男、そして最終的にケフカを倒します。
悲劇的な裏話が最も多いキャラクター:飛行船の事故で親友を失ったセッツァー。何らかの理由でモンスターが出没する墓に侵入すると明らかになります。シーンは完璧に構築されています:
そのような良いプレゼンテーション。
最も悲しいシーン: World of Ruinの冒頭で、セレスに病気の祖父Cidに魚を与えるように頼む簡単なミニゲームがあります。彼女が失敗した場合、彼は死にます。次に、これが発生します(4:47から開始):
私は聖なるたわごとを意味します。なんて心に残るシーン。(おもしろい事実:このシーンで再生されているトラックは、オペラハウスの曲のスローダウンバージョンです。これについては後で詳しく説明します。)
おかしなシーン:このゲームがどれほど悲しいかについて話し続けていることは知っていますが、ファイナルファンタジーVIも本当に面白いビデオゲームです。二分法はそれをとても素晴らしいものにするさらに別のことです。ゲームは、野生の子供ガウがパーティーに参加するこのシーンのような間抜けな瞬間のために、シアンの息苦しさなど、キャラクターの愚かな性格のいくつかを再生します(1:14から開始):
主な悪役:バットマンのジョーカーのより成功したバージョンのようなサディスティックなピエロ、ケフカ。ケフカを他のJRPGの悪役と区別するのは、彼がどのように世界を破壊して神になるかを自慢する代わりに、ケフカは実際に世界を破壊して神になるということです。
私たちが最初にケフカに会ったとき、彼はコミックリリーフのようです。彼は砂漠を踏み鳴らし、ブーツに砂が入ると不平を言い、フィガロのエドガーにパンクされます。しかし、数時間後、私たちは悪意のあるピエロがドマ城の水流に毒を刺し、内部の警備員と民間人(シアンの妻と息子を含む)を即座に殺すのを見ます。この時点で、ケフカの頭の中に何かが正しくないことが明らかになります。彼は帝国の魔法の実験の初期の犠牲者であり、彼の脳のスイッチのいくつかを間違った方法で切り替えたことが判明しました。
ケフカには本当の動機や目標はありません。彼はただ物事を破壊したいだけです。しかし、彼はそのような絶え間ない存在であり、ゲーム全体を通してあなたのキャラクターを罵倒し、苦しめているので、彼はあなたの頭に固執します。
ギミック:本質的にエスパーの結晶化した死体である「マジカイト」と呼ばれるオブジェクトのおかげで、ゲーム内のすべてのキャラクターがゲーム内のすべての魔法の呪文を使用できます。マジカイトを装備することで、キャラクターはそのエスパーに属するすべての呪文を学ぶことができます。十分な時間をかけて挽くと、ゲームで最高の呪文を使ってパーティー全体をデッキし、それらをすべてウォーキング核兵器に変えることができます。それがゲームを簡単にしすぎると思われる場合は、まあ...
最大の問題:ファイナルファンタジーVIはとても簡単です。Squareがリメイクをリリースした場合(iOS / PCバージョン で何が行われたかを確認した後、それを実現したいかどうかはわかりません)、ニューゲームプラスまたは少なくともハードモードを追加する必要があります。
クリスタルといえば:ありません!これは、他のマクガフィン、つまり3つの彫像を支持してクリスタルを捨てる最初のファイナルファンタジーです。
最高の魔法のコンボ: Vanish + X-Zone / Doom。これは、ゲーム内のほとんどすべてのモンスターを殺します。ボスが含まれています。スピードランナーの夢のコンボです!
他の仕掛け:各キャラクターには独自の特殊能力があります。エドガーは道具を使うことができます。Sabinは武道攻撃を使用できます(ストリートファイタースタイルのコンボボタン入力から入力)。ロックは敵から盗むことができます。そして、World of Ruinで募集できるマスクされた模倣者であるGogoは、他のすべてのキャラクターからコマンドをコピーして、彼を本物の超大国に変え、ファイナルファンタジーVIをさらに簡単にすることができます。
カットシーンがうまく機能する理由:今日、ビデオゲームを表すために「シネマティック」という言葉を使用するとき、私たちは通常、UnchartedやCall of Dutyで見られるように、フォトリアリスティックなグラフィックスと大爆発について話します。しかし、映画のストーリーテリングを開拓したのはファイナルファンタジーVIでした。脚本のバックグラウンドを持つスターウォーズの大ファンである北瀬佳範監督は、巧妙なスイープとパンを使用して、ゲームのカメラをまるで映画を作っているかのように操作し、世界を実際よりも大きく感じさせました。フィガロ城を脱出する初期のシーンの1つは、巧妙なカメラトリックと映画のような繁栄を伴う、強盗映画の真っ最中です。後のシーケンスでは、SabinがShadowおよびCyanとチームを組んで、Doma Castleを脱出し、バディコメディ映画にスピンアウトされる可能性があります。
上にスクロールして、そのSetzerフラッシュバック、またはCelesの自殺未遂、またはOperaHouseを見てください。物事が提示される方法に注意を払ってください。重要な瞬間にカメラが上下にパンする方法、または墓の階段を降りるときにSetzerの思い出が昔ながらの箱にポップアップする方法。1994年には、他のゲームはこれをしませんでした。
最高の義務的な犠牲:ケフカに挑戦しようとするゲスタール皇帝の高貴な中尉であるレオ将軍は、すぐに水に浸かる。レオとテラの間にも、彼が死ぬ前に急成長しているものがあるかもしれないと感じたので、これは特に悲しいことです。
最高のキャラクター:この質問に答える方法はありません。TerraとLockeとCelesとEdgarとSabinとCyanとSetzerとShadowとRelmとStragoとGauとMogとGogoは私の親友です。
最悪のキャラクター:ウマロはちょっとひどいです。
バノンはどこへ行ったの?真剣に、彼は破滅の世界のどこに行きますか?誰か知っていますか?
シリーズの伝統:ファイナルファンタジーVIに初登場し、その後のすべてのファイナルファンタジーゲームに登場するウェッジとビッグス。(残念ながら、スーパーファミコンのバージョンはBiggsの「Vicks」と呼ばれています。ありがとう、Ted Woolsey!)
最高のダンジョン: Kefka's Towerは、ゲームの最初の段階に戻って、もう一度3つのパーティを制御するように要求します。ボスと戦い、パズルを解くために交互に、これらのパーティーを入れ替える必要があるため、すべてのバランスをある程度保つことが重要です。
おもしろい事実:人々はいつも、今日のRPGがファイナルファンタジーVIと比べてこんなに苦労しているのか疑問に思っています。簡単な理由の1つ:郷愁。しかし、ここに別の可能性があります。
北瀬佳範監督はエッジマガジンのインタビューで次のように述べています。「これを言うのは奇妙かもしれませんが、当時のゲーム制作の限界が恋しいです。もちろん、カートリッジの容量は非常に小さかったため、課題ははるかに大きかった。しかし、今日では、ゲーム内でほとんど何でもできます。これはパラドックスですが、これは、内部で作業するための厳しい技術的制限があるよりも、創造的に制限される可能性があります。厳格な境界内での作業には一定の自由があります。これはファイナルファンタジーVIではっきりとわかります。」
最高の音楽:他のファイナルファンタジーゲームは優れたサウンドトラックを持っていましたが、ファイナルファンタジーVIでは、作曲家の植松伸夫が物事を次のレベルに引き上げました。FFVIのサウンドトラックは超越的です。ステラトラックが多すぎて1つだけ選ぶことはできませんが、特に印象的なのは、植松がゲーム全体でモチーフとコールバックを使ってプレイした方法です。
たとえば、ロックの悲しい過去について学ぶたびに再生される永遠のレイチェルは、ロックのテーマの遅いバージョンです。
Setzerのフラッシュバック中に再生されるEpitaphは、 Setzerのテーマの低速バージョンです。
そして、コイントスの曲は、エドガーとセイビンのテーマの遅いバージョンです。
最高のボス: Ultros、その魅力はこのビデオで最もよく要約されています:
もう1つの面白い事実:これらすべてのAOL掲示板が、レオ将軍を復活させることができると誤って主張したことを覚えていますか?まあ、結局のところ、あなたは一般的なレオを復活させることができます。ただし、保存せずに恐竜を飼育したり、すべてのボスを倒したりする必要はありません。ゲーム を中断するだけです。
最高のウールセイズム:「私の人生はあなたの山のチップです。アンティアップ!」
時計とは何ですか?何らかの理由で、ファイナルファンタジーVIのほぼすべての時計にエリクサーが含まれています。これは内面の冗談ですか?私が得ていないある種のギャグ?
ゲームはまだ持ちこたえていますか?はい!!!!!!!!親愛なる主よ、はい。それはまだ最高です。すぐにプレイしてください。恐ろしいように見えるPCとiOSのバージョンには近づかないでください。
次回:クローンと平手打ちの戦い...