フォールアウト4ベセスダの巨大なオープンワールドの最後に与えるファンはスタジオの他のシリーズに新しいエントリのために騒いを開始するための時間だった、彼らのポスト黙示録の修正を冒険エルダースクロール。The Elder Scrolls V:Skyrimがリリースされ、いまいましい世界を引き継いでから約7年が経ちました。そして今、出版社のE3 2018ショーケースの最後に、The Elder ScrollsVIをからかう長いプロセスが始まりました。そして、この最初のいじめは、ゲームがどこに設定されるかについてのヒントを私たちに与えるためのいまいましい字幕さえ含まれていませんでしたが、私たちが予見可能な将来に得ることはほとんどすべてです。しかし、あなたはそれを持っています。The Elder Scrolls VI、10年で最大のクロスオーバーヒットの1つの続編は、もちろん開発中です。そして、私たちはおそらくそれを非常に長い間プレイすることができないでしょう。
ちょっと待って!BethesdaのE3ショーには、さらに2つの大きなRPGの発表が含まれていました。1つ目はTheElder Scrolls:Bladesと呼ばれ、シリーズの一人称視点を含め、ElderScrollsのエクスペリエンスを可能な限りモバイルゲームに適合させる試みです。ブレードはまた、町づくりモードを導入します。この秋、iOSとAndroidの両方で無料でリリースされますが、将来的にはコンソール、PC、バーチャルリアリティヘッドセットにも搭載される予定です。
:ベセスダ・ゲーム・スタジオから他の大きな驚きの発表は、その次の真のsingleplayerのRPGの明らかにしたスターフィールド。これは開発者にとって25年近くぶりのオリジナルゲームであり、Skyrimスタジオが巨大な宇宙冒険のためにオープンワールドアプローチを天国に取り入れているのを見ることができます。会社の責任者であり、愛されているインターネットアイコンのTodd Howardは、The Elder Scrolls VIより前にリリースされると予想できることを示唆していましたが、Bethesdaが提供する詳細はこれだけです。興味深いことに、ハワードはそれを「真新しい次世代」ゲームと呼んでいました。スタジオは長年にわたってその老朽化した技術とテンプレートに固執しているので、それはそれが次世代のベセスダRPGであることを意味するかもしれません。あるいは、実際には、スターフィールド、ひいてはElder Scrolls VIが、ソニーとマイクロソフトの次のコンソールを念頭に置いて構築されていることを意味している可能性があります。そうだとすれば、ハワードと会社が何をしているのかを実際に見るには、まだ長い道のりがあります。