新しい拡張現実ゲームをテストすることは、通常、十分に困難です。最初から、あなたは一種の現実のように見える世界に突入しますが、本質的にわずかに異なるルールのセットで動作します。しかし、本質的にプロトタイプのヘッドセットで同じゲームをプレイすることを余儀なくされると、ハードウェアとソフトウェアの間の境界線が奇妙な方法でぼやけ始めます。
これは、不眠症Studioのデモ中に発生したチャレンジI(スパイロ、ラチェット、クランクとのメーカーが、その新しいましたPS4のスパイダーマンのゲーム )に苗新しいゲームマジックリープ 。私の経験はあなたがスムーズと呼ぶものではありませんでしたが、全体の経験が厄介な、まだ初期のプラットフォームから供給された方法で、デモが終わってから数日間、ゲームの未来について考えました-伝統的なものと拡張されたものの両方-終了しました。
基本的に、Seedlingは非常にシンプルなゲームです。ペットの世話をする代わりに宇宙植物の世話をすることを除けば、ニンテンドッグスや現代のたまごっちによく似ています。確かに、苗木には、危機に瀕している銀河と、これらの植物が死にゆく人種の最後の生き残った植生である方法についての追加の物語がありますが、ゲームは宇宙植物学シミュレーターと同じくらい簡単に要約できます。
興味深いのは、SeedlingのコンセプトとMagic LeapのARヘッドセットを組み合わせた場合です。これにより、植物の世話をするために仮想のじょうろや鋏を拾うことができるだけでなく、その植物を同じ部屋に配置することもできます。仮想空間にランダムなコンピューター生成の部屋の代わりに立っている。
さて、Magic LeapのAR効果が私の宇宙植物を本物のように感じさせたと言うつもりはありませんが、同時に、それは完全に偽物のようにも感じませんでした。つまり、目の前の本物のテーブルに座って、草に覆われた高麗人参の根が近くに浮かんでいて、それらを叩こうとすると飛び去ったのです。
あなたは植物に水をやり、その枝を剪定し、枯れ病を取り除き、そしてそれが目の前で成長するのを見ることができます。そして、ちょっと休憩してヘッドセットを少し外すと、部屋の中で何も動かなかったのに、植物が突然消えてしまうのを見るのは、なんとも奇妙なことでした。
いつか温室の中に小さな庭を持ちたいと思っている私のような人にとって、これはほとんど次善の策でした。私のデモは植物の完全な成長を見るのに十分な長さではありませんでしたが、SeedlingのクリエイティブディレクターであるNathaniel Bellは、ゲーム全体で、私の小さな芽が他の低木や植物の束とともに成長し続けることを保証しました。大きな幸せな木に月。さらに、ARと、周囲の部屋をマッピングできるヘッドセットに組み込まれたカメラの力により、苗木は、棚や街灯柱などの近くのオブジェクトの中や周囲で成長し、その 部屋の一部になることもでき ます。
全体のものでした 魅惑的な 、 一口サイズの経験場合。苗木は、植物のニーズに合わせて1日約15分間しかプレイしないことになっているので、問題ありません。時々チェックインして、成長するのを観察してください。そして、たった10ドル(今日入手可能)の値札で、ゲームが私が所有するもので利用可能であるならば、私はその多くのお金を喜んでフォークします。しかし、そうではありません。これは、Magic Leap(またはHoloLens)にのみ実際に存在できるものであり、現在、開発者向けのCreator'sKitとして2,300ドルでのみ入手可能です。
その価格とMagicLeapの技術の現状を考えると、大きな断絶が現れます。誰もこれに$ 2,310を支払うつもりはありません。InsomniacとMagicLeapは、私がそれを考慮するために、バンドルに実際の月の石を含める必要があります。
私はこの経験の前にハードウェアを試したことがなく、その人間工学はひどいものではないことがわかりましたが、 MagicLeapの全体的な経験は今のところひどいものです。私はいくつかの問題に遭遇しました。指を使って仮想苗スカウトブックのページをめくると、ページが真ん中の途中で垂直に動かなくなってしまいました。近くのテーブルに表示された仮想の赤いボタンを押してゲームを開始するという単純な行為でさえ、何度も何度もタップしようとしても、うまくいきませんでした。
私が遭遇した問題はそれだけではありませんでした。すべてが正常に機能しているときでさえ、ワイヤレスコントローラーが不正確であり、ヘッドセットのAR視野がまだ小さすぎることに気づきました。それはあなたの視野の中心をカバーします(左右に約40度と上下に30度)。しかし、それでもまだ説明のつかない端の周りに多くの余地が残っています。つまり、実際に望んでいるように完全に没頭しているとは感じず、代わりに、ARを利用した幻想をかじるプロセスである、シーン全体を取り入れたいときに少し後退することを余儀なくされます。
これは私にMagicLeapの高額な評価について考えさせました。それは60億ドルもの高さに固定されています。この時点で言えることは、過度に熱狂的なVC、耐え難いほど楽観的なマーケティング、そして開発者が表面をかろうじて引っ掻いているだけの未熟なプラットフォームの組み合わせによるように思えるということです。MagicLeapの誇大宣伝は単純に行き過ぎです。
Magic Leapの技術の奥深くに埋もれている斬新でユニークな体験のためのナゲット、あなたがそうするなら種が絶対にあります。しかし、プラットフォームは、人々がそれを試す機会を得る前に、多くの作業と大幅な値下げを必要とします。Magic Leapのチームが、私の宇宙プラントで行ったようにヘッドセットを育てて剪定し、おそらくそれもその遠い可能性を実現できることを願っています。