よさそうだ、スパイダーマン!
マイルズモラレス が彼自身のビデオゲームで プレイステーション5の発売を迎えるという驚くべき、壮観な、幻想的な、そして究極のニュースを私たちが得てからそれほど長くはありませんでした。そして今、私たちは彼がスタイリッシュに行動に移すだろうと知っています。
今日、ソニーはプレイステーション5ゲームのボックスがどのように見えるかを私たちに見てくれました。まあ、実際にはボックスのように見え ます。世界で最もエキサイティングなことではありません。しかし、「リビール」は、マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレスのカバーアートを初めて見たものでもありました。これは、同様に不格好なタイトルの(しかし非常に優れた )マーベルのスパイダーマンの後継者です。
これは、最初のゲームのボックスアートと同じくらい質素で、同じように単純なグラデーションの背景でマイルが動き出す様子を描いています。しかし、それは私たちがゲームに現れるマイルズのスパイダースーツをこれまでで最高に見ることを可能にし、先月の短い公開中に見たゲーム内のスクリーンショットの照明の気を散らすものをきれいにし、排除します。と友達?スパイダーファン?
チームに何を言うかわからない、それは箱のように見える。
これはいくつかの非常に良いたわごとです。ピーターのための最初のゲームの「アドバンスドスーツ」とは異なり、最終的にはあなたに成長しましたが、胸の大きな古い白いスパイダーが長年のスパイダーマンのデザインから分岐していることを考えると、最初 は衝撃的でしたが、最初にデザインされ た漫画の衣装に非常に忠実です何年も前にサラ・ピチェッリによって。しかし、このボックスアートのようにそれに近づくと、シリーズの最初のゲームによって確立された美学に沿った忠実なデザインをもたらす非常に多くの小さな詳細が見え始めます。
マイルズの赤い胴体のデザインは、パッド入りの鎧のように持ち上げられており、フィクション で、アドバンスドスーツのスパイダーエンブレムがピーターの敵の鎧の気晴らしになることを意図していたのと同じように素晴らしいです。スパンデックスが無地の黒い色を崩すだけではないので、実際のスーツ自体のいたるところに技術的なグリーブがあります。微妙ですが、より広い画像を邪魔することなく見つめると、マイルのシルエットが十分に崩れます。そして、それが微妙に彼のガントレットに変換され、余分なパディングと技術が埋め込まれているという事実は、おそらくマイルの生物電気力 を攻撃に導くのを助けるために、過剰設計のために過剰設計されるのではなく、アイデアの賢明な見方です。
間違いなく、ピートのように、マイルズは、スパイダーマン:マイルズモラレスが今年後半にプレイステーション5に登場したときに、ロック解除可能なコスチューム(スパイダーバースのコスチュームに、インソムニアックに感謝します)をたくさん持ってい ます。しかし、彼のクラシックなデザインでこの素晴らしい演出から切り替えることを検討してもらうには、彼らは本当にクールなものでなければなりません。
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