今月発売される90年代のスクウェア・エニックスのロールプレイングゲームの2番目の高解像度リメイクは、ファイナルファンタジーVIIよりもオリジナルにはるかに忠実です。マナの漫画風の3D変身と疑わしい声の演技の試練の下で、それはいつもと同じシンプルで満足のいくアクションRPGです。
この作品は2020年4月22日に最初に公開されました。ゲームのリリースに向けて本日公開します。
マナの裁判は、として始まった聖剣伝説3、古典的なアクションRPG 1995年スーパーファミコンの続編マナの秘密。欧米のファンは非公式の翻訳で20年間プレイしていますが、ゲームは2019年6月までマナコレクションの 編集の一部として公式の英語リリースを見ていませんでした。オリジナルが正式に西洋に紹介されてから1年も経たない今、私たちは高精細な3Dリメイクを手に入れました。
昨年の再リリース、スイッチで再生
Trails of Manaを初めて体験したのが昨年のローカリゼーションだった人々にとって、タイミングは奇妙です。去年の夏にプレイしたゲームを覚えていますか?
PlayStation4で再生された今年のリメイク
これも同じゲームですが、見た目もプレイもはるかに優れています。新旧のファンは、スクウェア・エニックスがクラシックを近代化するために行ったことに満足する必要があります。マナの試練のリメイクは、元のゲームの不器用な部分を大幅に改善し、良い部分はそのままにしておきます。
その最大の強みのひとつである聖剣伝説3のダイナミックなストーリーテリングは変わりません。プレイヤーは、6人のグループから1人のパーティーリーダーと2人のフォロワーを選択します。各キャラクターには異なるオリジンストーリーがあります。ケビンは半人間のキャラクターであり、その獣人の父親は彼の内なる動物を引き出そうとして行き過ぎています。ホークアイはネバール泥棒部族のメンバーであり、そのリーダーは邪悪な魔術師の影響下にあります。リースは誘拐された兄を探している山の王国の王女です。
ゲームのメインプロットは、どのキャラクターが選択されても同じままです。3人のチームは、伝説のマナの剣を取り戻し、古代の悪による破壊から世界を救うために、エレメンタルスピリットを探す必要があります。イベントがどのように実行され、プレイヤーのパーティーがどのように反応するかは、選択したキャラクターによって異なります。ヴァルセニアの兵士デュランは、たとえば、故郷への侵入に対して、他のどのキャラクターとも大きく異なる反応を示します。各キャラクターは、ゲームの3つの主な悪役のいずれかを共有しているため、それらをペアにすることで、より活発な会話が可能になります。
シャーロットを選ぶべきではありません。彼女の幼児語は耐えられない。
6人のキャラクターはまた、非常に異なるスキルと能力を持っており、ゲームの過程で戦闘がどのように行われるかに影響を与える可能性があります。ヒーラーのシャーロットをパーティーに入れると、パーティーのヒーリングアイテムの在庫を使い果たすことなく、厳しい戦いを生き残ることができます。パーティーで敵をデバフする能力を持つキャラクターを持つことは、ケビンのような基本的な喧嘩屋の攻撃にもっと影響を与えるのに役立ちます。ゲームの特定の時点で、プレイヤーはキャラクターの職業を変更し、独自の焦点と特殊能力を備えた分岐する暗いクラスと明るいクラスを選択できます。
オリジナルの聖剣伝説3とリメイクの最大の違いは、更新されたバージョンでの戦闘がどれだけ優れているかです。スーパーファミコンのオリジナルは可能な限り最善を尽くしましたが、その基本的な2Dバトルは、リメイクのエネルギッシュな3D乱闘には何の影響も及ぼしません。キャラクターは敵をロックし、後ろから攻撃してクリティカルヒットを上陸させる可能性を高めます。現在、軽い攻撃と重い攻撃があり、後者は各キャラクターのスーパーメーターを埋めるために使用されるクリスタルを生成し、強力な特殊攻撃を解き放つために使用されます。覆い焼きとジャンプがあり、オリジナルにはなかった(または本当に必要な)2つの動きがあります。
新しいマナの試練では、戦いははるかにエキサイティングです。クリーチャーのレベルが低いエリアをバックトラックする場合でも、これは非常に頻繁に発生しますが、生き物を叩き落とすのはとても楽しいことです。
コウモリを捕まえるためにジャンプしなきゃ。
聖剣伝説3で戦う以外にやることはあまりないので、戦闘がとても魅力的であるのは良いことです。装備を購入し、宝物や奇妙な収集品を探す以外に、プレイヤーが町にとどまる理由はほとんどありません。プロットを進めるために重要なノンプレイヤーキャラクターは明確にマークされています。世界の都市に散らばっているキャラクターは、対話したときにパーティーに新しい特別な能力を付与しますが、それらは一般的にかなり明白です。
オリジナルとは異なり、クラス外の統計にポイントを入れるのには十分な理由があります。
これは、あらゆる種類のエクストラやパディングが詰め込まれているファイナルファンタジーVIIリメイクとは異なり、マナの試練はスーパーファミコンのオリジナルにほぼ忠実であるためです。戦闘はエキサイティングで新しいものです。キャラクターレベルの進行が調整され、プレイヤーがスキルポイントをどのように使うかに応じてロックを解除する新しい機能が追加されました。メインメニューからオリジナルトラックを選択できるように、音楽は美しくリマスターされています。英語の声優は素晴らしいものではありませんが、日本語に交換することも、完全にミュートすることもできます。
これらの大部分が歓迎される変更と追加を除けば、Trials of ManaのHDリメイクは、非常にオリジナルのゲームであり、新しいペイントが施されています。話は同じです。文字は同じです。そしてねえ、スクウェア・エニックスは1つのリリースですべてを行うことができました。それを取る、ファイナルファンタジーVIIリメイク。
もっとマナ、もっとマナ、もっとマナ