何千もの改造者がゲームボーイを再発明しています

ゲームボーイは非常に象徴的であり、ハードウェアの制限を超えて、古いビデオゲームをプレイするための単なる古いハンドヘルド以上のものになりました。チップチューンのアーティストGameBoysで音楽を作ります。衣料品メーカーはそれらをTシャツやパーカーに塗ります。よりエキセントリックなデザイナーがそれらを厚底靴の靴底に挿入しました。そして、任天堂の1989年の作品を以前の制約を超えて押し上げたゲームボーイの改造者、アーティスト、いじくり回しがいます。

ほぼすべての色の組み合わせで、改造されたゲームボーイがあります。多くは、リチウム電池バックライト付きディスプレイなどの最新のアップグレードを備えています。より冒険的な改造者がデザインをハッキングし、GBAカートリッジ用の追加のボタンとドックを備えたエミュレーターを実行するゲームボーイを提供しています。彼らは前任者の最愛のレンガのようなフォームファクターを共有していますが、それ以外はあまりありません。

私が話をした人によると、ゲームボーイの改造シーンには何万人もの人々がいます。ワーナースコッチはその一人です。彼は大学でコンピューターサイエンスを学びましたが、常にハードウェアが苦手でした。「それは、携帯ゲームへの私の愛情と相まって、私はここにいます」と彼はKotakuへのメールで述べました。彼は、シーンのブログ、ウィキ、マーケットプレイスとして機能するサイトSudomodの運営を支援しています。約2年前、彼はYouTubeに動画アップロードしました。この動画には、小さなRaspberry Piコンピューター、大きな画面、さらにいくつかのボタンを備えたオリジナルのゲームボーイが登場します。その結果、ゲームボーイのゲームだけでなく、ゲームをポータブルにすることを目的としていない2つのコンソールであるN64およびPS1時代の新しいゲームもプレイできるようになりました。

「それはちょっと爆発した」とスコッチは言って、彼がゲームボーイではなくビデオを参照していることを明らかにした。「それについての質問が多かったので、そのようなことをする人々のためのコミュニティを設立することになりました。それ以来、私たちはかなり成長しました。世界中から最大約7500人のメンバーがいます。そこには非常に才能があり賢い人たちがいて、カスタムパーツをカスタムゲームボーイビルドやその他のコンソール(完全にカスタムのハンドヘルドも含む)を作っています。参加できて本当に良かったです。」

2000年代後半、改造業者は、元のハードウェアから収穫された部品から、再構築および改造されたゲームボーイをしばしば一緒に石畳にしたとスコッチは説明しました。愛好家は、ボタンボード、電源スイッチ、ボリュームホイールを使用していました。最近では、JoeTeach などの人気者のおかげでゲームボーイの改造が人気になるにつれて、趣味は拡大し、その作成によってより実験的になりました。需要の増加に対応するために、新しいサプライチェーンと高品質のレプリカ部品のメーカーが加わりました。「人々はカスタムパーツを考え始めました。PCB(プリント回路基板)、ガラススクリーンカバー、さらにはバッテリーコンパートメントにフィットするカスタム充電式バッテリーのようなものでさえ、元のパーツを犠牲にすることなく、ビルドをよりクリーンで機能的にします」とSkoch氏は述べています。

Game Boysは、Deadpan Robotから調達した部品を使用して、長年にわたってさまざまな改造業者を製造してきました。

任天堂は2000年代初頭にゲームボーイの製作をやめました。時代遅れのハードウェアの部品を調達しようとすることは、実際には趣味の中で最も時間のかかる部品の1つです。何週間もAliexpressやAlibabaのようなサイトを調べて中国のサプライヤーを探す人もいれば、他の改造業者が自分の仕事について投稿することに頼る人もいます。「その多くはコミュニティ主導であるため、たとえば、誰かが使用するのに適した画面やバッテリー充電器を見つけたら、フォーラムに投稿したり、私たちが管理しているwikiに追加したりします」とSkoch氏は述べています。彼は、InstagramのポスターYouTubeチャンネルRedditスレッドのはるかに大きなネットワークの1つのノードにすぎず、ゲームボーイのアイデアを何百もの異なる形、色、カスタム構成で生き続ける一種のデジタルLazarusピットを形成しています。

もともと、ゲームボーイの改造者は、彼らが育ち、愛するようになった公式のゲームボーイのデザインを単に再現することに主に興味を持っていました。ハンドヘルドは1989年に最初にリリースされ、スーパーマリオランドテトリスなどのゲームの成功のおかげで普及しました。それがゲームボーイと呼ばれる前は、任天堂はそれを内部的にドットマトリックスゲームと呼んでいました、そしてほとんどの改造者は今でも愛情を込めて元のビルドをDMGと呼んでいます。当時、それはコンソールやアーケードゲームをプレイする感覚を捉えるのに最も近い携帯技術であり、そのため、ゲームが自分たちの生活にどのように適合するかについての世代の人々の考え方が変わりました。

最初に、誰もが認識できる黄緑色の画面を備えた無地の灰色のモデルがありました。その後まもなく、オリジナルの「ハイテク」透明バージョンのミントグリーンのゲームボーイポケットや、ポケモンをテーマにしたゲームボーイカラーなど、あまり知られていないバリエーションが多数追加されました。北米では、より奇妙なモデルが公式に発表されることはなく、改造の魅力の一部は、それらを複製しようとすることを中心に展開しています。

ゲームボーイのベンスパークスは、メリーランド州ボルチモアで開催された今年のマグフェストで、バックライトを追加した後に最初に取り上げました。

今年、カムコーダー画面でのゲームの非常にニッチな分野で遊び始めたブラッドスパークスは、古い任天堂のハンドヘルドに注意を向けました。「1月にMAGFestでオリジナルのゲームボーイを手に入れ、バックライトについて見たいと思いました」と彼はメールで述べました。いくつかのオンラインストアとブログを熟読した後、彼は部品と基本的な知識を集めて自分でそれを行いました。「改造ゲームボーイの最大の魅力は、正直なところ、単に彼らのサイズです。手のひらに収まり、ほんの一握りの電池しか使用しないもので作業する方がはるかに簡単です。」

ゲームボーイの改造は、ハードウェアの時代と比較的単純さを考えるとそれほど複雑ではありませんが、それでも、それに入る人々にとっては地雷原になる可能性があります。OlivierはRetroModdingを運営しています。これは、人々がカスタム注文をしたり、チュートリアルを見つけたりするためのサイトです。彼は、ブラウニーの破片からクモに至るまで、彼が購入したり人々が彼を送ったりするゲームボーイの中にあらゆる種類のがらくたを見つけたと私に言いましたが、ほとんどの場合、それはこぼれたソーダの残りです。そこから課題は倍増しますが、最大のものは、画面の破損、電圧レギュレーターの焼損、内部全体に酸が漏れ始めてから長い間バッテリーなどの欠陥のあるコンポーネントです。

「元のゲームボーイにとって、改造プロセスの最も難しい部分の1つは、元の画面の背面にある反射フィルム(および偏光子)の除去です」と彼は言いました。「その映画は、ゲームボーイに独特の緑がかった外観を与えるものです。」スクリーンはガラス製で、剥がすと簡単に割れてしまい、直せません。ただし、取り外した後は、元の画面の後ろにバックライトを取り付けて、新しい偏光子を取り付けることができます。

何十年もの間野生に出ていたゲームボーイは、しばしばディスプレイを破壊し、変色に苦しみ、そしてたくさんの錆を持っています。

それからそれらを掃除します。「ゲームボーイのMODで最も厄介なこと、つまり最大の問題は、常にほこりだと思います」とオリビエ氏は言います。「スクリーンプロテクターは私たちが通常取り付ける最後の部品であり、スクリーンプロテクターやそこにあるLCDのほこりの粒子をすべて取り除くのは常に苦労します。」工場出荷時の設定では、ファンとほこりのない部屋がこれを回避する方法ですが、ガレージや寝室で働く人々にとって、それはアマチュアの能力を最大限に管理しなければならない単なる現実です。

趣味ではありませんが、オリヴィエのような人にとっては。カナダでプログラマーとして過去10年間を過ごし、2016年に彼の作品のYouTubeビデオが爆発した後、彼はフルタイムでGame Boysの改造に移行しました。今年の初めに、彼は2人目のフルタイム従業員を追加しました。2月、彼らはMetalJesusRocksのYouTubeチャンネルで「究極の」ゲームボーイアドバンスと呼ぶものを紹介しました。これには、AGS-101バックライト付きディスプレイ、より優れた電圧レギュレーター、およびより優れた品質のためのデジタル輝度制御が含まれていました。また、ハイエンドスピーカーとHi-Fi Class-Dアンプ、充電式バッテリーパック、および特定のゲームを高速化するためのいくつかのクロック速度オプションも備えていました。それをmodと呼ぶのはほとんど控えめな表現です。これは、ホットロッドに相当する携帯型ゲームです。

ゲームボーイの改造者は、方向パッドやその他のボタンなど、高品質のレプリカパーツを豊富に取り揃えています。

しかし、より良いパフォーマンスとより明るい色へのシーンの執着のすべてについて、オリヴィエと他の多くの人は、彼らの情熱は主に子供の頃の思い出によって動機付けられていると私に言いました。「私は子供の頃に目が覚めました、そしてこれが私の頭の上に使用された箱入りのゲームボーイがいました」と彼は言った、彼がたった8歳だった1993年を振り返って。「父は、出張中に遠くの街で訪れたお店からそれを持ち帰りました。テトリスカートリッジを搭載したマシンにバッテリーを入れて電源を入れたその瞬間...私はそれを永遠に覚えています。ポータブルゲーム機を持っていることは今日ほど一般的ではありませんでした、そして[そして]私はその日から夢中になりました。」彼は、2001年にゲームボーイアドバンスがリリースされたときまでまだ子供だったので、彼の顧客と彼が交流する多くの人々は25-35歳の範囲にいると言いました。若い人たちからの関心はまだあります人々ですが、彼らは明らかにより現代的なハードウェアであるニンテンドーDSのような後のモデルに向かう傾向があります。「私の意見では、ゲームボーイの改造はすべて懐かしさです」と彼は言いました。

Retro ModdingなどのサイトでオーダーメイドのGameBoyを指定すると、すべてのベルとホイッスルが付いた200ドルをすぐに超えることができます。個々の部品とDIYを購入する方がはるかに安価ですが、それでも、インとアウトの感触をつかむには、勉強してコミュニティに身を置く必要があります。29年前のテクノロジーを再現することは、3Dプリントされたプラスチックシェルの中にRaspberry Piを貼り付けるほど簡単ではありません。たとえ、無限のウォークスルーやチュートリアルビデオによって、最新のコンソールをハッキングするよりも扱いやすくなっているとしてもです。

古いテクノロジーに取り組み、それを新しい方法に曲げることは、ベテランと新参者の両方にとって、改造の魅力の一部です。本当にかっこよくて、星のカービィのドリームランドをプレイできるものを作るだけでは十分ではありません。ポイントは、古いものを改善し、再び新しいものに感じさせることです。Skochはそれをこのように言いました。「私が最初にゲームボーイでゲームをプレイしたとき、それは同じように感じました。ハンドヘルドフォームファクタの「コンソール品質っぽい」ゲームは、当時の私の心を驚かせました」と彼は言いました。「したがって、これら2つのことを組み合わせると、(決まり文句や安っぽく聞こえるリスクがありますが)少し不思議なことがあります。」

最も人気のあるMODの1つは、実際には「ゲームボーイゼロ」と呼ばれています。これは、2年前にSkochがバイラルYouTube動画で人気を博したものに基づいています。多くの点で、両方の長所を組み合わせ、RaspberryPiエミュレーションを通じてゲームボーイのアイデアを論理的な結論に導きます。本質的には、エミュレーターを実行するミニチュアコンピューターであり、オリジナルのゲームボーイシェルに詰め込まれています」と、英国を拠点とするゲームボーイの部品ディーラーであるデッドパンロボットの所有者であるフアンアセベドは述べています。彼のビジネスの多くは現在、この新しい典型的な21世紀のゲームボーイに部品を供給することで構成されています。「これは本当の愛情のこもった仕事であり、オリジナルのゲームボーイハードウェアを改造するよりもはるかに詳細です」と彼は言いました。これは、ゲームボーイの改造コミュニティが、子供の頃の思い出をはんだ付けしようとしているスカベンジャーだけでなく、何か新しいものを作成しようとしている夢想家でもあることを示しています。

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