マイクロソフトとソニーは、今秋にリリースされるXboxシリーズX とPS5 で、コンソールの優位性をめぐって戦いを繰り広げます。しかし、最近の噂とリークによると、任天堂は2021年中にアップグレードされたスイッチをリリースしようとしているようです。
昨日、台湾のEconomic Daily Newsのレポートによると、任天堂はコンポーネントメーカーと話し合って、「インタラクティブ性」が向上した新しいスイッチの部品を提供しているとのことです。以前、任天堂は2020年に新しいスイッチハードウェアをリリースする予定はないと述べていましたが 、これは理にかなっています。これにより、任天堂はこのホリデーシーズンにXboxシリーズXとPS5の間で行われる戦いを回避し、2021年に向けて何かに取り組む時間を増やすことができます。
ブルームバーグの新しいレポートは、新しいスイッチの噂を裏付けているようです。複数の情報源が「問題に精通している」と主張しており、仕様はまだ確定していませんが、新しいスイッチはより優れたパフォーマンスを提供し、4Kゲームをサポートする可能性があります。
確かに、この新しいスイッチに関する追加の詳細は信じられないほどまばらですが、この限られた情報に基づいて、任天堂は確かに多くの任天堂ファンがかなり長い間見たいと思っていた「スイッチプロ」を作成する準備をしているようです。
しかし、Switch Proや任天堂が成功するために必要だと言ったものは何ですか?私がしたようまもなくリリース後に詳細 のスイッチライト 大きく、より高品位な表示(好ましくはOLEDまたはマイクロLED)、より良いスペック/パフォーマンス、およびBluetoothのサポート:3つの主なものまでアップグレードしたスイッチ沸騰のため、必要不可欠な改善オーディオ。
理想的には、Switch Proには、ハンドヘルドモードでフルHD 1920 x 1080の解像度をサポートする画面と、ドッキング時に4Kビデオを出力する機能が付属しています。ハンドヘルドモードで4Kを提供するのもいいのですが、それを実現するのにかかるコストと、実際に高い解像度をサポートするスマートフォンの数が限られていることを考えると、ハンドヘルドモードで4K解像度を取得することはほとんどないと思います。そして、おそらくせいぜい8インチの幅を測定するであろう画面では、その高い解像度は率直に言って不要です。
さらに、スイッチのベゼルをスリム化することで、任天堂は実際に全体的な物理的寸法を大きくすることなく、スイッチプロの画面のサイズを大きくすることができました。とは言うものの、合法的に大きなスイッチは悪いことではありませんが、任天堂がJoy-Conをシステムに接続する方法を再設計することを余儀なくされる可能性があります。任天堂が一般的に高品質の画面に交換した場合も、大きな効果があります。現在のスイッチの明るさが比較的低く、前面が安価なプラスチック製で傷が付きやすいため、より優れたディスプレイを含めるだけで、SwitchProの最も重要なアップグレードになる可能性があります。 。
スペックとパフォーマンスに関しては、任天堂にはARMベースのチップに関して多くの選択肢がありますが、任天堂は現在のスイッチに搭載されているTegra X1プロセッサについてNvidiaとすでに提携しているため、この関係が実現することは間違いありません。 SwitchProを続行します。これは、改良されたTegraチップにDLSSなどのサポートが含まれている場合に特に当てはまります。これは、アンチエイリアシングによって引き起こされる負担を軽減すると同時に、全体的なGPUパフォーマンスを向上させ、SwitchProが高解像度をより適切に処理できるようにする手法です。 4Kゲーム。システムメモリを増やすと、新しいスイッチで4Kグラフィックスをサポートしやすくなります。
一方、現在のスイッチには追加のストレージ用の便利なmicroSDカードスロットが付属していますが、システムの32GBのベースストレージを増やすことは任天堂にとって真剣に考えられます。ゲームはますます大きくなり続けており、多くのSwitchゲームは競合するコンソールよりもはるかに小さいですが、32GBのベースストレージはもはやそれを削減しません。
最後に、非常に多くのデバイスがワイヤレスオーディオに切り替わるため、任天堂がBluetoothヘッドフォンとヘッドセットのサポートを組み込んだのはかなり前のことです。現在、任天堂のゲームでのボイスチャットは非常に複雑で、Switchアプリを介してヘッドフォンをスマートフォンに接続する必要があります。これは控えめに言っても不格好です。しかし、ユーザーがBluetoothヘッドフォンをスイッチと直接ペアリングできれば、その不必要な複雑さの多くを回避できます。
任天堂はまた、2017年の最初のリリース以来スイッチを悩ませてきた問題であるJoy-Conドリフトの 解決策を考え出す必要があります。ただし、Joy-Conドリフトは、現在リリースされているすべてのスイッチモデルに影響を与えているためです。 、うまくいけば、ソリューションがSwitchProに厳密に委ねられることはありません。
とにかく、任天堂は最近2020年第2四半期の利益を428%増加させたため、どうぶつの森やペーパーマリオなどのゲームで最近成功したことを新しいハードウェアでフォローすると、任天堂の連勝を維持するのにほぼ確実に役立ちます。