まだリリースされておらず、ほとんどの人がプレイできないゲームであるValorantは、現在Twitchで160万人の同時視聴者を抱えており、これまでの記録のすぐそばにあります。
リーグ・オブ・レジェンド(そして今まではリーグ・オブ・レジェンドのみ)の開発者であるライアットゲームズの新しいゲームは、オーバーウォッチの雰囲気を放つヒーローパワーでカウンターストライクスタイルの戦術的な射撃をマッシュアップします。今日、ゲームは大々的に宣伝されているクローズドベータ版に入り、髪の毛だけで水門を開きますが、それでも、すべての人とその家族の血統全体が押しつぶそうとしているのに十分です。
Twitchのほとんどの同時視聴の現在の記録保持者は、FortniteとLeague of Legendsで、どちらも170万人です。Fortniteの歴史的なピークは、バトルロワイヤルキングピンのマップ全体がブラックホールに飲み込まれた、第2章を告げるブラックホールイベント中に発生しました。非常に人気のあるマルチプレイヤーゲームに関する限り、これは前例のない瞬間でした。開発者のEpicは、壮大で喜んで破壊的な光景の中で構築したすべてのものをブルドーザーで処理することにしました。次に何が来るのか知りたくて、人々が集まって見守っていました。最終的にはアップデートの変装だったかもしれませんが、それは賢いものでした。一方、League of Legendsは、ゲーム最大の毎年恒例のeスポーツイベントである昨年の世界選手権で最高の高さを記録しました。
ValorantのTwitchの成功は、もう少し前例があります。先週、ゲームはTwitchで100万人以上の同時視聴者を集め、大きなゲームプレイで、Riotが太陽の下で人気のあるすべてのストリーマー(TimTheTatman、xQc、Summit1g、DrLupo、Myth、Pokimane)と調整したことを明らかにしました。これらのストリーマーは、幸運な視聴者にドロップ、別名ベータキーを提供していました。ストリーマーは、業界標準であるように、ゲームを宣伝するために支払われた可能性があります。[更新:2:00 PM:暴動の情報筋は、Kotakuに、会社が実際に報道のためにインフルエンサーに支払いをしなかったと伝えています。代わりに、ストリーマーをオンラインイベントに招待し、以前に表明されたゲームへの関心に基づいてゲームプレイとインタビューを調整することを選択しました。]暴動は、ストリーマーが先週コンテンツを展開できるようにする方法についても気が利いており、特定の映像をロックするまでその日の後半に、ストリーマーに夜遅くまで暴動のスタッフとのインタビューを行わせる。その結果、Valorantは一日中Twitchを悪用していました。人々がゲームのために比較的軽い春を風化させて家で立ち往生している間、これらすべては彼らを楽しませるために何か新しいものを探しています。
今日、Riotとすべての同じストリーマーが再びキーを配っていますが、今回だけ、ベータ版がリリースされたので、ゲームは実際にプレイ可能です。したがって、人々が猛烈な勢いで到着していることは理にかなっています。しかし、事実上、Riotはシステムをゲーム化し、Valorantが次の大きなTwitchセンセーションであるように見せています。実際には、誰もがベータキーを必要としているゲームですが、コンピューター画面の周りに誰もが見ているゲームです。以下のような、より厳格に構造化ゲームかどうかは見守らなければならないValorantはの同類奪うことができFortniteあるいは暴動自身の伝説のリーグものの、単収縮でカウンターストライクもそのチャンスのためのトップの兆し近くの多年生場所。たとえば、現在、Counter-StrikeにはTwitchで218,000人の同時視聴者がいますが、これは、パンデミック中にeスポーツシーンがスタジオから放送され続ける唯一の主要なゲームであるという事実によるものです。一方、Steamでは、ゲームは2020年に繰り返し独自の記録を更新し、最近では週末に1,228,875人の同時プレイヤーの最高記録を達成しました。
Valorantには、強力な業界エンティティもあります。暴動は世の中で最大の企業の1つですが、人気のあるストリーマーと経済的に不安定なeスポーツ業界は 永遠に新鮮な肉を求めています。ゲームの両サイドもValorantを次のゲームにするために最善を尽くしています。オフスパークFortnite様ブーム。結局のところ、これは関係者全員にとって有利な見通しです。ヶ月で以来Valorantは、そのコードネーム、下発表されたプロジェクトA、私は「上のいくつかのバリエーションで複数の人を見てきましたValorant /プロジェクトAは、自分のソーシャルメディアのBIOSのプロ」や「キャスター」。これらの人々の何人かはまだゲームをすることができません。
勇気は今大きくなっており、この過大に計算された誇大宣伝の結果として、多くの人々が合法的にそれについて興奮しています。今後数週間、数か月、数年で大きくなるか、部分的に製造されたフラッシュが鍋に巻き込まれる可能性があります。これまで、Riotは、以前に多くの大企業で採用されていた楽譜を読んで、フィドルのようにストリーミングエコシステムをプレイしてきました。しかし、今度はゲームの番です。
更新2:00 PM: Valorantは、 170万人の同時視聴者に繰り返しヒットしましたが、それを超えることはありません。