10年以上のオンラインクリエイティブプレイの後、大規模マルチプレイヤーオンラインゲームRobloxは、ユーザーが作成したコンテンツを現実の世界に拡大し、2月に店頭に並ぶ収集可能でカスタマイズ可能なおもちゃのラインをJazwaresと提携しています。
12月だけでも月間4000万人以上のプレイヤーを誇る、想像力を駆使したオンラインコミュニティRobloxは、最近そのゲームのトップにいます。私は自分自身に手を出していませんが、私の10歳の甥がクリスマスイブをやっているのを見た後。。。キヤノンで面白いもの。。。Xbox OneバージョンのRobloxでは、少なくともいくつかの魅力を理解しています。プレイヤーは、独自のキャラクターを作成し、独自のゲームをプログラムし、独自のオブジェクトを構築し、商品を販売してお金を稼ぐことができます。それは同様の一種だセカンドライフ若いセットのため。
来月小売店で発売されるおもちゃは、ゲームの創造性とコミュニティ精神を反映しています。Jazwaresのラインのすべてのフィギュアは、人気のあるRobloxプレーヤーによって作成されたものから直接取られたデザインの多くで、ミックスアンドマッチパーツを備えています。各パッケージには、特別なゲーム内戦利品のコードも含まれ、子供たちはゲーム内戦利品が大好きです。
公式発表を経て、ROBLOXのCEO兼共同創設者のDavid Baszuckiは、過去10年間で、我々は万人の44以上の想像力パワーを助けた」と述べたROBLOXの世界中のファン。何世代にもわたるクリエイターに刺激を与え続ける新しい製品ラインと体験でRobloxブランドを拡大するのにこれほど良い時期はありません。Jazwaresとの提携により、ファンが画面を超えてRobloxと対話できるようにする、最初のオフラインタッチポイントを提供します。」
そして今、私は甥の誕生日に何を手に入れるかを知っています。ちょっと待って、それは1月です。気にしないでください、彼は運が悪いです。彼はおそらくRobloxで忙しすぎて気付かないでしょう。
Robloxのおもちゃのシリーズ1コレクションは来月小売店で入手可能になります。