まったく新しいゼルダの伝説のゲームが期待されているゲームはほとんどありませんが、E32004で生成されたトワイライトプリンセスの激しい反応には何の影響もありません。
ゲーム会社が記者会見を従業員でいっぱいにするのはよくあることです。これらは、大小を問わず、すべての発表を喜んで拍手している人々です。しかし、任天堂のイベントでは、通常はそうではありません。反応は本物である傾向があります。そして、トワイライトプリンセスの最初の予告編が上映されたとき、出席者からの悲鳴は耳をつんざくようなものでした。
はい、それは実際に起こりました。
トワイライトプリンセスは、非常に分裂的な風のタクト、今日愛情を込めて記憶されているゲームに反応して開発されましたが、常にそうであるとは限りませんでした。誰もが漫画風の外観が魅力的だと思ったわけではなく、一部の人にとっては、フランチャイズが大人ではなく子供たちの方向に動いていることを示していました。大人は何を望んでいましたか?何か「成熟した」、そしてこれは任天堂をトワイライトプリンセスに導きました。
任天堂のE32004記者会見の終わりに、任天堂のアメリカ大統領、レジナルド・フィス・エイムは、「任天堂ゲームキューブのためにもう1つの世界に足を踏み入れてほしい」と述べました。彼の声が引きずられると、トワイライトプリンセスの予告編が転がりました。
ビデオクレジット:ericy0
これがゼルダのゲームであるかどうかもすぐにはわかりませんでした。予告編は、ゲームの劇的な新しいシフトを隠すために意図的に編集されました。おそらく、任天堂がこのような方向にシリーズを進めることは決してないと思った批評家に微妙なうなずきです。
ほら、風のタクトが出たときは楽しかったのですが、7歳の私を驚かせるには「リアルなゼルダ」のアイデアで十分だったと認めたいと思います。
馬が畑を駆け巡るにつれて、人々は物事をまとめ始めます。
それは新製品の発表を丁寧に拍手する人々の音ではありません、それは任天堂のファンでいっぱいのグループが集合的に彼らのたわごとを失っています。
最も印象的な反応はかなり微妙です:男が悪魔の角を投げます。
ゲームプレイのいくつかの断片の後、任天堂は彼らの袖に別のトリックを持っていました:宮本茂。予告編が終わると、宮本はキノコのTシャツを着て、剣と盾を振り回しながらステージに登場した。人々は熱狂していた。
記者会見でスタンディングオベーションを最後に見たのはいつですか?
これについて最も人気のある神話の1つは、人々が泣いていたというものです。人々がこの瞬間について話すときはいつでも、この主張がかなり頻繁に行われるのを見るでしょう、しかし私は誰かが文字通り涙を流したという証拠を見つけませんでした。
しかし、トワイライトプリンセスの発表からのより愛らしいミームの1つは、数人のIGN編集者の反応でした。2000年代初頭にゲームの報道をフォローしていた場合、あなたは間違いなくこの写真に精通していました。
IGN編集者のMattCasamassina、Craig Harris、Chadd Chamers、Peer Schneider
任天堂がパックマンvs.とチャットしているときに、非常に退屈なゲームライターのこの率直なショットが撮影されました。その年の同社の「大きな」ニュースの1つであるE32003のゲームキューブのために。(公平を期すために、パックマン対はかなりクールであることが判明しました。)
「明らかに、任天堂が時期尚早にクラシックゲーム、そして最終的にはよりカジュアルなゲームに移行する準備ができていませんでした」とシュナイダーはブログに書いています。「友人は、厄介で問題のない会議に対するIGNチームの反応のこの写真を撮りました。[...]あなたが見る表現は本物です—それぞれが微妙でありながら感動的な方法で任天堂の発表の影響を捉えています。私たちはこの写真がとても気に入りました。サイトでのショーの様子を説明するために使用しました。」
IGNは、トワイライトプリンセスの発表がE3 2004で行われることを実際に知っていたため、グループはファンを誇大宣伝することを目的とした新しい写真を上演しました。
「E32003の失望はまだ頭に残っており、同じ乗組員が集まっていました」と彼は言いました。「私たちは座って、任天堂の2004年の記者会見に自信と興奮を画像形式で上演しました。宮本が商品を持ってくることはわかっていました。」
Know Your Memeには、このジョークがどのようにウイルス的に広まったかについての例がたくさんあります。
トワイライトプリンセスはゲームキューブ専用のはずでしたが、開発に時間がかかるため、任天堂の次のハードウェアであるWiiのリリースに突入しました。ゲームは最終的に両方のプラットフォームに移植されましたが、2006年後半の1つから数週間離れてリリースされました。Wiiでは、プレイヤーはリンクの剣を振るからより正確に矢を向けるまで、いくつかの異なるアクションにモーションコントロールを使用できました。
トワイライトプリンセスがしたような反応を生み出すトレーラーを想像するのは難しいですが、あなたは何を知っていますか?ファイナルファンタジーVIIは昨年かなり接近しました!
この投稿の作成者には、patrick.klepek @ kotaku.comまたはTwitterの@patrickklepekで連絡できます。
That Actually Happenedは、Kotakuで毎週行われるシリーズで、ゲームの歴史における興味深い瞬間に焦点を当てています。これまでのところ、ソニックが人間にキスしたとき、Xbox 360でのライブゲームショー、そしてソニーが死んだヤギと一緒にゴッドオブウォーパーティーを投げたときを再訪しました。将来の全体について何か提案があれば、下のコメントで知らせてください!