最初の5つの拡張パックの過程で、BlizzardはWorld of Warcraftを2004年に発売されたMMOとはまったく異なるものにゆっくりと進化させました。Legion拡張は、まったく新しいゲームのように感じます。
AllianceまたはHordeの名の下に12年間のとんでもない英雄的行為を行った後、World ofWarcraftのプレイヤーがAzerothの最も偉大な英雄のパンテオンに登場する時が来ました。2014年のDraenorのWarlordsがプレイヤーキャラクターを冒険家から軍事司令官に昇格させたところ、Legionは彼らを伝説にし、ファンタジーの世界がこれまで直面した最大の脅威に対して想像を絶する力の武器を振るいました。
これまで以上に伝統的なビデオゲームのプロットでは、過去数百年にアゼロスを悩ませ、リッチキングや悪霊を巻き込まずにこれまでに起こったすべての悪いことに責任を負っている惑星外の悪魔の大群が戻ってきました地球上のすべての生命を破壊します。アゼロスの救済は、レギオンが侵略を開始しているのと同じ以前に訪れたことのない亜大陸に便利に配置された古代の遺物にあります。
これらのアーティファクトを回復するために、プレイヤーは壊れた島の荒野を飼いならすのを助けるために伝説的な武器を手に入れる必要があります。
アシュブリンガーとしてよく知られているように、私たちは誓います。
それらの素晴らしい武器はレギオンの中心的な舞台になります。Tはちょっと進行の展開の中核手段です。プレイヤーは従来の方法で100から110までレベルを上げますが、拡張パックのコンテンツのほとんどはスケーリングされているため、プレイヤーのレベルに関係なくチャレンジは同じままなので、これらの数値はそれほど意味がありません。
レベリングによって新しいスキルがアンロックされることはなく、プレイヤーはレベル110で新しいタレントポイントを獲得しません。代わりに、アーティファクトポイントを武器に投資することでパワーを獲得し、World ofWarcraftのツイストバージョンと同じようにパスをたどる特性をアンロックします。s古いキャラクタータレントシステム。
アーティファクト武器は、単一のキャラクタークラスに焦点を当てた拡張の特別な領域であるクラスオーダーホールの目玉としても機能します。ドルイド僧は森の隠れ家を手に入れます。ウォーロックは、平面を越えた悪魔の基盤を手に入れます。戦士にはヴァルハラの鍵が渡されます。ハンターは山頂の狩猟用ロッジを手に入れます。悪党は汚い地下室を取得します。
これらのオーダーホールは、レギオンコンテンツ中のキャラクターのホームベースとして機能します。それは彼らが彼らのアーティファクト武器に新しい力を適用する場所です。それは彼らが時限検索任務で彼らのNPCフォロワーを送り出すところです。注文リソースは、新しい軍隊を募集したり、改善を構築したりするために使用できます。各オーダーホールには、そのキャラクタークラスに固有のクエストラインがあり、プレイヤーはプレイするたびに新しいコンテンツをプレイする十分な理由があります。
最も重要なことは、少なくとも伝承ファンの観点から、オーダーホールは、プレイヤーがそれぞれのクラスの最も注目すべきノンプレイヤーキャラクターメンバーの仲間入りをする場所です。
ローグオーダーホールでは、ストームウィンドのスレーン・リン王を連れ出したことで有名な暗殺者、ガロナ・ハルフォーセンとテーブルを共有しています。テーブルの向こう側には、ヴァリアン・ウリン王の仲間であった有名な血のエルフの悪党であるヴァリーラ・サンギナーと、ドルイド・オーダー・ホールでNPCの仲間を務めるブロール・ベアマントルが座っています。
World of Warcraftの伝承に漠然と精通しているプレイヤーにとって、ゲームで最も有名なキャラクターのいくつかと一緒にブロークンアイルズを歩くのは本当の楽しみです。彼らはオーダーホールを見守っています。彼らはクエストでプレイヤーに参加します。彼らは今等しいです。まあ、いくつかは他よりも平等です。
私のNPCコンパニオンであるSeriousDaddy IssuesVanCleefに会いましょう。公平を期すために、私たちは彼女の父親を何度も何度も殺害しました。
オーダーホールキャンペーンと、拡張の4つの初期ゾーン(任意の順序)を超えてプレイヤーを運ぶコアストーリーラインの間で、レギオンは強力なプロットの瞬間、実際の重みを運ぶ瞬間でいっぱいです。何年も憧れていた象徴的な存在が終わりを迎えたとき、私は自分自身が1、2回涙を流していることに気づきました。賭け金は高く、ブリザードはそれを証明することに恥ずかしがり屋ではありません。World of Warcraftの拡張コンテンツの最後に到達し、次に何が起こるかを知りたがっているのはこれが初めてかもしれません。
私は非常に楽しんでいますが、拡張のいくつかの側面が私を冷たくします。オーダーホールは、プレイヤーが早く報酬を獲得するのを防ぐためにタイマーに大きく依存しています。1つのドルイドクエストを完了するために、私はフォロワーを8つの4時間のミッションに一度に1つずつ送る必要がありました。十分なリソースを収集したら、次のOrderAdvancementプロジェクトが完了するまでに12日かかります。Warlords of Draenorで糞が起こるのを待つのが好きでなければ、Legionで糞が起こるのにかかる時間のファンはさらに少なくなるでしょう。
幸いなことに、プレーヤーが新しい110キャップをヒットして、それらのタイマーから頭を離すと、やるべきことがたくさんあります。以前は拡張のハイエンドに到達していたため、よりハードコアなプレーヤーがカジュアルから分離されましたが、Legionはプレーヤーをエンドゲームコンテンツに簡単に変換します。上限に達すると、新鮮なコンテンツの圧倒的な波が現れます。
ブロークンアイルズ全体で行う小さなことの毎日のローテーションであるワールドクエストは、より難しいヒロイックダンジョンのためにプレイヤーを優しく準備します。Heroicsはさらに難しいMythicsにつながり、その後徐々に難しくなるMythic +ダンジョンにつながります。より大きく、より良いダンジョンに移動するための唯一の障壁は、より良いプレーヤーになる方法についてアドバイスを与えるよりも、グループからより新鮮なプレーヤーを蹴りたいプレーヤーです。それらのプレーヤーは確かに巨大な嫌いな人のウォーロックです。ウォーロックって言った?奇妙なことに具体的です。
準備を整えて物事を成し遂げる以外に、Suramarゾーンのクエストはレベル110から始まり、麻薬中毒のエルフの種族全体が尊厳を取り戻すのを助ける機会をプレイヤーに与えます。私はここで少し冗談です。毎日、ミッションを与えるのに十分な時間揺れを止めさせるために、マナを与える必要があります。本当に気のめいるようです。
オーダーホールのミッションでこの犬を手に入れました。彼が一番です。
レギオンは発売以来、定期的にプレイしています。レビューに必要なものよりもはるかに定期的に言う人もいるかもしれません。それは私の妻であり、私が以前にMMOにあまりにも多くの時間を 投資しているのを見たことがあります。しかし、これは違います。レベル110のすべてのキャラクターの1人がいて、彼らが無料のコーギーを配るのをやめたら、私は遅くなると確信しています。