테트리스가 소비에트 마인드 게임에서 스매시 히트로 발전한 방법

2021-03-02
테트리스 광신도들은 여전히 ​​더블 엘리미네이션 토너먼트 형식으로 치열한 일대일 경쟁을 펼치고 있습니다. 게티 이미지를 통한 칼 게링/덴버 포스트

거의 40년 동안 냉전 과 데탕트, 소련의 몰락과 세계주의의 부상, 외교적 동결과 해동, 수년간의 러시아-미국 관계를 통해 전 세계 사람들은 모든 것의 컴퓨터 게임인 소련의 발명품은 어떻게든 인내하고 번영했습니다.

지금쯤이면 컴퓨터에 로그인한 적이 있는 거의 모든 사람이 이 게임에서 4블록 모양으로 빠르게 흘러내리는 것을 즉시 식별할 수 있습니다. 1984년 퍼즐을 좋아하는 프로그래머가 테트리스를 고안했을 때 테트리스는 러시아 과학 아카데미 에서 진지한 생각을 가진 12시간의 하루를 깨도록 설계된 사내 전환에 불과했습니다 .

소련이 통제하는 소프트웨어에서 Tetris는 아마도 세계에서 가장 유명한 컴퓨터 게임으로 발전했습니다. 200개 이상의 국가에서 50개 이상의 개별 플랫폼에서 수백만 명의 사람들이 매년 수십억 개의 게임을 즐기는 것처럼 보이는 단순한 전자 탈출입니다. Tetris는 모바일 장치에만 다운로드되었습니다. 1984년 제작자 Alexey Pajitnov가 동료에게 게임을 공개했을 때 모바일 장치는 거의 존재하지 않았습니다. 5억 번 이상 다운로드되었습니다.

"글쎄요." 자신의 게임을 마인크래프트나 Grand Theft Auto보다 체스에 더 가깝다고 생각하는 Pajitnov(64세)는 말합니다. ."

소련의 컴퓨터 엔지니어이자 프로그래머인 Alexey Pajitnov(오른쪽)는 1980년대 러시아 과학 아카데미의 프로그래머로 일하면서 테트리스를 개발했습니다.

모스크바에서 건설, 세계로 향하는

모스크바에서 태어난 Pajitnov는 1984년 여가 시간에 컴퓨터 게임을 만들기 시작했을 때 러시아 과학 아카데미의 Dorodnitsyn 컴퓨팅 센터에서 초기 음성 인식 소프트웨어 개발을 도왔습니다. 이 게임은 직선에서 정사각형에 이르기까지 7가지 다른 모양으로 된 4블록 놀이 조각(테트라는 "4"의 접두사)인 테트로미노가 경기장으로 떨어지는 것을 특징으로 했습니다. 그는 그것을 테트리스라고 불렀다.

이 게임은 그래픽 기능이 없는 초기 소비에트 컴퓨터인 Elektronika 60 을 기반으로 제작되었으며 처음에는에서만 실행되었습니다. 그러나 깜박이는 불빛 블록이 테트로미노 역할을 하여 Pajitnov의 동료들에게 즉각적인 인기를 얻었습니다.

불행하게도 전 세계의 갓 태어난 게임 인구에게 아카데미의 목적은 컴퓨터 게임을 만드는 것이 아니었습니다.

"컴퓨터 센터는 꽤 진지한 종류의 연구소였습니다."라고 Pajinov는 시애틀 외곽의 자택에서 말했습니다. "매우 견고하고 진지합니다. 아무도 컴퓨터 게임을 만들 생각을 해본 적이 없습니다. 기본적으로 이 모든 것이 [프로그래머들 사이에서] 재미를 위한 핑계일 뿐입니다."

이 게임은 Pajitnov가 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하기 위해 많은 동료들이 밀어붙이고 훨씬 더 인기 있는 IBM PC로 게임을 가져올 누군가를 할당할 때까지 중앙의 동굴 같은 방에서 몇 달 동안 머물렀습니다.

Pajitnov는 "PC에서는 자체적인 삶을 시작합니다. "산불 같았어요. 사방으로 퍼졌어요."

결국 게임은 플로피 디스크 에 저장 되어 다른 국가로 유출되었습니다. 그 뒤를 이어 수년간의 합법적이고 때로는 은밀한 작전이 있었습니다. 소비에트 연방 외부의 사람들은 게임을 팔기 위해 손을 잡고 싶어했습니다. Pajitnov의 작업에 대한 모든 권리를 보유하고 있던 소련 정부는 저항했습니다.

한때 헝가리 소프트웨어 회사는 Pajitnov로부터 서구에서 게임을 판매할 수 있는 권리를 확보했다고 생각했습니다. 그러나 그것은 잘못된 의사 소통으로 밝혀졌습니다. 소비에트 관료집단의 단순한 프로그래머인 Pajitnov는 자신의 창작물에 대한 라이선스를 승인할 권한이 없었습니다. 그리고 소련은 통제권 포기를 거부했습니다.

테트리스의 인기는 1989년 미국에서 판매된 모든 1세대 게임보이에 포함된 무료 게임이 되었을 때 폭발했습니다.

닌텐도가 부른다

그러나 1988년이 되자 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 수출을 담당하는 소련 부처가 축복을 내렸고 테트리스는 영국과 미국의 PC에 진출했습니다. 진정한 테트리스 폭발은 1년 후 새로운 휴대용 일본 회사인 Nintendo가 만든 게임용 컴퓨터인 Game Boy 는 미국에서 판매되는 모든 장치에 테트리스 카트리지를 포함하기로 약속했습니다. 소련이 동의한다면.

일본에 거주하며 현재 테트리스 컴퍼니의 사장인 헨크 로저스(Henk Rogers) 는 CNN에 "미국 닌텐도의 설립자인 아라카와 미노루와 악수 계약을 맺어 닌텐도가 모든 게임보이에 테트리스를 포함하게 했다" 고 말했다. 2019 . "그는 '왜 테트리스를 포함시켜야 합니까? 마리오가 있습니다.'라고 말했습니다. 그리고 저는 '아이들이 게임보이를 사게 하려면 마리오를 포함시키십시오. 그러나 모두가 게임보이를 사게 하려면 테트리스를 포함시켜야 합니다'라고 말했습니다."

소련은 다시 말하지만 여전히 냉전의 한가운데에 있고 서구와 관련이 있는지 의심스러운 상태에서 아직 확신을 갖지 못했습니다. KGB 가 개입한 것으로 알려졌다 . 소련 지도자 미하일 고르바초프가 발언을 했을 수도 있습니다. 로저스는 유리한 거래가 얽혀서 소련이 협정에 서명하도록 설득하기 위해 모스크바로 날아갔다. 그는 소련 관리들로부터 심문을 받으며 몇 시간을 보냈다고 한다. 그는 CNN에 "나는 그들이 나를 시베리아로 보낼지 말지 알아내려고 한다고 생각했다"고 말했다.

갬빗은 효과가 있었다. 소련은 거래에 동의했습니다. 소련을 테마로 한 패키지("From Russia With Fun!")가 있는 Tetris는 1989년 Game Boy 출시의 일부가 되었습니다. Nintendo는 그 해에 3,500만 개의 Game Boy를 판매했습니다.

그리고 테트리스는 세계적인 현상으로 붐을 일으켰습니다.

오늘날 세계 무대의 테트리스

기존 테트리스의 목표는 테트로미노가 떨어지는 위치와 방법을 제어하여 경기장의 전체 수평선을 채우는 것입니다. 완성된 라인은 필드에서 제거되어 더 많은 플레이 공간을 확보합니다. 테트로미노(Tetris는 테트로미노를 "Tetriminos"라고 함)가 경기장의 맨 위에 쌓이기 전에 플레이어가 완전히 채우고 제거할 수 있는 라인이 많을수록(게이머가 "토핑 아웃"이라고 부르는) 점수가 높아집니다.

간단하게 들립니다. 그리고 가장 기본적인 수준에서 그렇습니다. 그러나 그것은 테트리스의 아름다움의 일부입니다.

"Tetris는 매우 기만적입니다. 플레이어의 마음에 많은 환상을 불러일으킵니다. 매우 간단해 보이지만 그렇지 않습니다."라고 Pajitnov는 말합니다. "당신은 매우 긴 학습 곡선을 가지고 있습니다. 일반적인 [비디오 게임]의 학습 곡선은 30-40시간입니다. 제 생각에 테트리스는 120시간입니다."

Pajitnov는 거기에 Tetris가 퍼즐이라는 생각을 덧붙였습니다. "퍼즐은 없습니다."라고 Pajitnov는 말합니다. "당신이 보는 것은 당신이 얻는 것입니다."

여러 면에서 이 게임은 너무 단순해서 거의 신비롭습니다. 너무 쉬워서 거의 마스터하지 않습니다.

Tetris는 역사상 가장 많은 상을 받은 게임 중 하나이며 수년에 걸쳐 수많은 스핀오프를 거쳤으며 현재 The Tetris Company의 라이선스를 받았습니다 . 다양한 형태 의 게임 은 iPhone, Android 스마트폰, Nintendo 시스템, XBox, Playstation, Apple 및 Windows 데스크톱 및 랩톱 컴퓨터, 태블릿, 그리고 Oculus와 같은 가상 현실 헤드셋 을 포함한 기타 여러 장치 및 플랫폼에서 재생됩니다. .

Nintendo Entertainment System의 1989년 버전 Tetris를 특징으로 하는 연례 토너먼트인 Classic Tetris World Championships 는 일반적으로 매년 포틀랜드에서 열립니다(2020년에 가상으로 개최됨).

수년간 게임을 밀고 당기면서 Pajitnov는 잠재적으로 수백만 달러의 로열티를 놓쳤을 수 있습니다. 그러나 그는 자신이 창조한 것에 만족하고 그것의 지속적인 가치를 확신합니다.

"언젠가 나는 내 권리를 위해 싸우기 시작하고 남은 인생을 싸우며 보내거나 ... 나는 하나님이 그런 게임을 만들 수 있는 그런 선물을 주시면 다른 게임을 만들겠다고 결정했습니다. Welltris 및 Hatris 와 같은 테트리스 유형 게임을 포함하여 다른 많은 게임을 개발한 Pajitnov는 말합니다 . "가장 중요한 것은 이 게임을 사람들에게 주는 것입니다."

흥미롭네요

대중 문화 도상학의 정상을 향한 여정을 완료한 Tetris는 태런 에저튼(Taron Egerton)(2019년 "로켓맨"에서 엘튼 존을 연기함)이 주연을 맡은 다가오는 Apple 영화 에 등장할 예정입니다. " 테트리스: 무비 "에서 에저튼은 비디오 게임 콘솔에서 테트리스의 글로벌 판권을 확보한 로저스를 연기합니다. 현재 스코틀랜드에서 촬영이 진행 중이다.

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