カメラのしくみ

2001-03-21
完全に手動の一眼レフカメラ。クールなカメラのものの写真をもっと見る。

写真は間違いなく歴史上最も重要な発明の1つであり、人々が世界を考える方法を真に変えました。今、私たちは実際に私たちから何マイルも、そして何年も離れているあらゆる種類のものを「見る」ことができます。写真を使用すると、瞬間を捉えて、今後何年にもわたって保存することができます。

これらすべてを可能にする基本的な技術はかなり単純です。スチルフィルムカメラは、光学素子(レンズ)、化学素子(フィルム)、機械素子(カメラ本体)の3つの基本要素で構成されています。これから説明するように、写真撮影の唯一の秘訣は、これらの要素を調整して組み合わせ、鮮明で認識可能な画像を記録することです。

すべてをまとめるには、さまざまな方法があります。この記事では、手動の一眼レフ(SLR)カメラについて説明します。これは、写真家がフィルムに露光されたのとまったく同じ画像を見て、ダイヤルを回してボタンをクリックすることですべてを調整できるカメラです。写真を撮るのに電気を必要としないので、手動一眼レフカメラは写真撮影の基本的なプロセスの優れたイラストを提供します。

カメラの光学部品はレンズです。最も単純なレンズは、ガラスまたはプラスチックの湾曲した部分です。その仕事は、オブジェクトから跳ね返る光線を取り、それらをリダイレクトして、実際の画像(レンズの前のシーンのように見える画像)を形成することです。

しかし、ガラス片はどのようにこれを行うことができますか?プロセスは実際には非常に簡単です。以下のように光が別の媒体から移動は、速度を変化させます。光はガラスを通過するよりも空気を通過する速度が速いため、レンズによって光の速度が低下します。

光の波が斜めにガラス片に入ると、波の一部が他の部分よりも先にガラスに到達するため、最初に減速し始めます。これは、ショッピングカートを舗装から芝生に斜めに押すようなものです。右の車輪が最初に芝生に当たるので、左の車輪がまだ舗装されている間に減速します。左の車輪は右の車輪よりも短時間速く動いているため、ショッピングカートは芝生の上を移動するときに右に曲がります。

光への影響は同じです。ガラスに斜めに入ると、一方向に曲がります。光の波の一部が空気に入り、波の他の部分よりも先に加速するため、ガラスを出るときに再び曲がります。標準の収束レンズまたは凸レンズでは、ガラスの片側または両側が湾曲します。これは、通過する光線が入射時にレンズの中心に向かって曲がることを意味します。で両凸のレンズは、それが入ったときと同様に出るとき、そのような拡大鏡のように、光が曲がります。

これにより、オブジェクトからの光の経路が効果的に反転します。光源(ろうそくなど)は、すべての方向に光を放射します。光線はすべて同じポイント(ろうそくの炎)から始まり、その後絶えず発散しています。収束レンズはそれらの光線を受け取り、それらをリダイレクトして、すべてが1点に収束するようにします。光線が収束するポイントで、キャンドルの実像が得られます。次のいくつかのセクションでは、この実像がどのように形成されるかを決定するいくつかの変数を見ていきます。

コンテンツ
  1. カメラ:フォーカス
  2. カメラレンズ
  3. カメラ:記録光
  4. カメラ:適切な光
  5. 一眼レフカメラとオートフォーカス
  6. 自家製カメラ

カメラ:フォーカス

私たちはそれを見てきました実像が凸レンズを通る光移動によって形成されます。この実像の性質は、がレンズをどのように通過するかによって異なります。この光路は、2つの主要な要因に依存します。

  • レンズへの光線の入射角
  • レンズの構造

オブジェクトをレンズに近づけたり遠ざけたりすると、入射角が変化します。これは下の図で確認できます。鉛筆の先からの光線は、鉛筆がレンズに近づくと鋭角になり、鉛筆が遠いほど鈍角になります。しかし、全体として、レンズは、どのように入射しても、光線をある程度まで曲げるだけです。その結果、より鋭い角度で入る光線はより鈍角で出て行き、逆もまた同様です。レンズの特定のポイントでの合計「曲げ角度」は一定のままです。

ご覧のとおり、近いポイントからの光線は、遠いポイントからの光線よりもレンズから遠くに収束します。言い換えれば、より近い物体の実像は、より遠い物体からの実像よりもレンズから遠くに形成されます。

この現象は簡単な実験で観察できます。暗闇の中でろうそくに火をつけ、それと壁の間に虫眼鏡を持ってください。壁にキャンドルの逆さまの画像が表示されます。ろうそくの実像が壁に直接当たらない場合は、多少ぼやけて見えます。特定のポイントからの光線は、このポイントでは完全には収束しません。画像の焦点を合わせるには、虫眼鏡をキャンドルに近づけたり遠ざけたりします。

これは、カメラのレンズを回して焦点を合わせるときに行うことです。つまり、カメラをフィルム表面に近づけたり遠ざけたりします。レンズを動かすと、焦点を合わせたオブジェクトの実像を並べて、フィルムの表面に直接当てることができます。

これで、光線の入射角に関係なく、レンズが光線をある程度まで曲げることがわかりました。この総「曲げ角度」は、レンズの構造によって決まります。

カメラレンズ

標準の50mmレンズは、画像を大幅に縮小または拡大しません。

前のセクションでは、光ビームの入射角に関係なく、任意の1点でレンズが光ビームをある程度まで曲げることを確認しました。この総「曲げ角度」は、レンズの構造によって決まります。

丸みを帯びた形状(中心がさらに伸びる)のレンズは、より鋭角に曲がります。基本的に、レンズを外側に曲げると、レンズ上のさまざまなポイント間の距離が長くなります。これにより、光の波の一部が別の部分よりも速く移動する時間が長くなるため、光はより鋭く曲がります。

曲げ角度を大きくすると、明らかな効果があります。特定の点からの光線は、レンズに近い点に収束します。より平らな形状のレンズでは、光線はそれほど鋭く回転しません。その結果、光線はレンズから遠くに収束します。別の言い方をすれば、レンズの表面が平らな場合、焦点の合った実像はレンズから遠く離れて形成されます。

レンズと実像の間の距離を大きくすると、実際には実像の合計サイズが大きくなります。あなたがそれについて考えるならば、これは完全に理にかなっています。プロジェクターについて考えてみましょう。プロジェクターをスクリーンから遠ざけると、画像が大きくなります。簡単に言うと、光線は画面に向かって進むにつれて広がり続けます。

同じ基本的なことがカメラでも起こります。レンズと実像の間の距離が大きくなると、光線はより広がり、より大きな実像を形成します。しかし、フィルムのサイズは一定のままです。非常にフラットなレンズを取り付けると、大きな実像が投影されますが、フィルムはレンズの中央部分にしか露光されません。基本的に、レンズはフレームの中央に焦点を合わせ、目の前のシーンの小さな部分を拡大します。丸いレンズはより小さな実像を生成するので、フィルム表面はシーンのはるかに広い領域を見ることができます(倍率を下げて)。

プロのカメラでは、さまざまなレンズを取り付けて、さまざまな倍率でシーンを見ることができます。レンズの倍率は焦点距離で表されます。カメラでは、焦点距離は、レンズと遠方の物体(月など)の実像との間の距離として定義されます。焦点距離の数値が大きいほど、画像の倍率が高いことを示します。

さまざまなレンズがさまざまな状況に適しています。山脈の写真を撮る場合は、望遠レンズ、特に焦点距離の長いレンズを使用することをお勧めします。このレンズを使用すると、遠くにある特定の要素に焦点を合わせることができるため、よりタイトな構図を作成できます。クローズアップポートレートを撮影している場合は、広角レンズを使用することがあります。このレンズは焦点距離がはるかに短いので、目の前のシーンを縮小します。被写体がカメラから1フィートしか離れていなくても、顔全体がフィルムに露出します。標準の50mmカメラレンズは、画像を大幅に拡大または縮小しないため、特に近くまたは遠くにないオブジェクトの撮影に最適です。

レンズの中のレンズ

カメラレンズは、実際には複数のレンズを1つのユニットに組み合わせたものです。単一の収束レンズがフィルム上に実像を形成する可能性がありますが、それは多くの収差によって歪められます。

最も重要な反り要因の1つは、レンズを通過するときに、さまざまな色の光がさまざまに曲がることです。この色収差は、基本的に色が正しく整列されていない画像を生成します。

カメラは、異なる材料で作られたいくつかのレンズを使用してこれを補正します。レンズはそれぞれ色の扱いが異なり、特定の方法で組み合わせると、色が再調整されます。

ではズームレンズは、前後に異なるレンズ要素を移動することができます。特定のレンズ間の距離を変えることで、レンズ全体の倍率(焦点距離)を調整することができます。

カメラ:記録光

従来のカメラの化学成分はフィルムです。基本的に、フィルムを実像に露光すると、光のパターンの化学的記録が作成されます。

これは、プラスチックのストリップ上の化学懸濁液に広がる小さな感光性粒子のコレクションで行われます。光にさらされると、穀物は化学反応を起こします。

ロールが終了すると、フィルムが現像されます。フィルムは、感光性粒子と反応する他の化学物質にさらされます。白黒フィルムでは、現像剤の化学物質が光にさらされた粒子を暗くします。これによりネガが生成され、明るい領域は暗く表示され、暗い領域は明るく表示され、印刷時にポジ画像に変換されます。

カラーフィルムには、赤、緑、青に反応する感光性材料の3つの異なる層があります。フィルムが現像されると、これらの層はフィルムの層を染色する化学物質にさらされます。3つのレイヤーすべてからの色情報をオーバーレイすると、フルカラーのネガが得られます。

このプロセス全体の詳細については、写真フィルムのしくみをご覧ください

これまで、写真の基本的な考え方について見てきました。収束レンズを使用して実像を作成し、この実像の光パターンを感光性材料の層に記録します。概念的には、これが写真の撮影に関係するすべてです。ただし、鮮明な画像をキャプチャするには、すべてがどのように組み合わされるかを慎重に制御する必要があります。

明らかに、地面にフィルムを置き、収束レンズを使用して実際の画像の焦点を合わせると、使用可能な画像は得られません。野外では、フィルムのすべての粒子が完全に光にさらされます。そして、対照的な未露光領域がなければ、画像はありません。

画像をキャプチャするには、写真を撮る時間になるまで、フィルムを完全な暗闇に保つ必要があります。次に、画像を記録するときに、光を入れます。最も基本的なレベルでは、これがカメラの本体全体です。レンズとフィルムの間で開閉するシャッター付きの密閉ボックスです。実際、カメラという用語は、ラテン語で文字通り「暗い部屋」であるカメラオブスクラから短縮されています

写真を正しく表示するには、フィルムに当たる光の量を正確に制御する必要があります。光を入れすぎると、反応する粒子が多すぎて、画像が白っぽくなります。フィルムに十分な光を当てないと、反応する粒子が少なすぎて、画像が暗くなります。次のセクションでは、露出を調整できるさまざまなカメラメカニズムについて説明します。

名前って何?

結局のところ、写真という用語は、写真プロセスを非常に正確に表しています。19世紀の天文学者で最初の写真家の1人であるジョンハーシェル卿は1839年にこの用語を思いつきました。この用語は、光を意味する写真と書く(または描く)ことを意味するグラフェンの2つのギリシャ語の組み合わせです。カメラという用語は、ラテン語で「暗い部屋」を意味するカメラオブスクラに由来します。カメラオブスクラは、実際には写真撮影の数百年前に発明されました。従来のカメラオブスクラは、レンズや壁の小さな穴から光が差し込む暗い部屋でした。光が穴を通過し、反対側の壁に逆さまの実像を形成しました。この効果は、芸術家、科学者、好奇心旺盛な観客に非常に人気がありました。

カメラ:適切な光

虹彩絞りのプレートは互いに折りたたまれて開口部を縮小し、拡張して開口部を広くします。

前のセクションでは、フィルムの光への露出を注意深く制御する必要があることを確認しました。そうしないと、画像が暗すぎたり明るすぎたりします。では、この露出レベルをどのように調整しますか?2つの主要な要因を考慮する必要があります。

  • レンズを通過する光の量
  • フィルムが露光される時間

レンズを通過する光の量を増減するには、絞りのサイズ、つまりレンズの開口部を変更する必要があります。これは、虹彩絞りの仕事です。これは、互いに折りたたんだり、広げたりできる一連の重なり合う金属板です。基本的に、このメカニズムは目の虹彩と同じように機能します。つまり、円を描いて開閉し、レンズの直径を縮小または拡大します。レンズが小さい場合、それはより少ない光を捕らえ、そしてそれが大きい場合、それはより多くの光を捕らえます。

露出の長さはシャッタースピードによって決まります。ほとんどの一眼レフカメラはフォーカルプレーンシャッターを使用しています。このメカニズムは非常に単純です。基本的に、レンズとフィルムの間の2つの「カーテン」で構成されています。写真を撮る前に、最初のカーテンが閉じられているので、フィルムは光にさらされません。写真を撮ると、このカーテンがスライドして開きます。一定時間後、2番目のカーテンが反対側からスライドインし、露光を停止します。

このコンテンツは、このデバイスと互換性がありません。

カメラのシャッターリリースをクリックすると、最初のカーテンがスライドして開き、フィルムが露出します。一定時間後、2番目のシャッターがスライドして閉じ、露出が終了します。時間遅延は、カメラのシャッタースピードノブによって制御されます。

カメラのシャッターリリースをクリックすると、最初のカーテンがスライドして開き、フィルムが露出します。一定時間後、2番目のシャッターがスライドして閉じ、露出が終了します。時間遅延は、カメラのシャッタースピードノブによって制御されます。

この単純な動作は、時計の内部にあるような、複雑な歯車、スイッチ、ばねの塊によって制御されます。あなたがヒットすると、シャッターボタンを、それが運動中に、いくつかのギアをセットレバーを解放します。シャッタースピードノブを回すと、スプリングの一部を締めたり緩めたりすることができます。これによりギア機構が調整され、最初のカーテンが開いてから2番目のカーテンが閉じるまでの遅延が増減します。つまみを非常に遅いシャッタースピードに設定すると、シャッターが非常に長く開きます。ノブを非常に高速に設定すると、2番目のカーテンが最初のカーテンのすぐ後ろに続くため、フィルムフレームの小さなスリットだけが一度に露出します。

理想的な露光量は、フィルム内の感光性粒子のサイズによって異なります。大きな粒子は、小さな粒子よりも光子を吸収する可能性が高くなります。粒子のサイズは、キャニスターに印刷されているフィルムの速度で示されます。さまざまなフィルム感度がさまざまなタイプの写真に適しています。たとえば、100 ISOフィルムは明るい日光の下でのショットに最適ですが、1600フィルムは比較的暗い場所でのみ使用する必要があります。

手動一眼レフカメラの中には、歯車とバネの複雑なパズルがあります。各写真をクリックすると、高解像度のクローズアップショットが表示されます。

ご覧のとおり、露出を正しくするためには多くのことが関係しています。ショットの光レベルに合わせて、フィルム感度、絞りサイズ、シャッター速度のバランスをとる必要があります。手動一眼レフカメラには、これを行うのに役立つ露出計が組み込まれています。露出計の主成分は、光エネルギーに敏感な半導体光センサーのパネルです。これらのセンサーは、この光エネルギーを電気エネルギーとして表現します。電気エネルギーは、露出計システムがフィルムとシャッタースピードに基づいて解釈します。

それでは、一眼レフカメラ本体が撮影前に実像をファインダーに向け、シャッターボタンを押すとフィルムに向ける様子を見てみましょう。

一眼レフカメラとオートフォーカス

-市場での消費者のフィルムカメラの2つのタイプがあり一眼レフカメラと「ポイントアンドシュート」のカメラが。主な違いは、写真家がシーンをどのように見るかです。オートフォーカスカメラでは、ファインダーはカメラ本体を貫通する単純な窓です。カメラのレンズによって形成された実際の画像は表示されませんが、何が表示されているかは大まかにわかります。

一眼レフカメラでは、フィルムが見る実際の実像を見ることができます。一眼レフカメラからレンズを外して中を見ると、これがどのように機能するかがわかります。カメラには、シャッターとレンズの間に配置された傾斜ミラーがあり、半透明のガラス片とその上に配置されたプリズムがあります。この構成は潜望鏡のように機能します。実際の画像は下部ミラーから半透明のガラスに跳ね返り、投影スクリーンとして機能します。プリズムの仕事は、画面上の画像を反転して、再び右側を上にして表示し、ビューファインダーウィンドウにリダイレクトすることです。

シャッターボタンをクリックすると、カメラがミラーをすばやく切り替えて邪魔にならないようにするため、画像は露光されたフィルムに向けられます。ミラーはシャッタータイマーシステムに接続されているため、シャッターが開いている限りミラーは開いたままになります。これが、写真を撮るときにファインダーが突然真っ暗になる理由です。

一眼レフカメラの鏡が実像をファインダーに向けます。シャッターボタンを押すと、ミラーが跳ね上がり、実像がフィルムに投影されます。

この種のカメラでは、ミラーと半透明のスクリーンが設定されているため、フィルムに表示されるのとまったく同じように実際の画像が表示されます。このデザインの利点は、フォーカスを調整してシーンを構成できるため、必要な画像を正確に取得できることです。このため、プロの写真家は通常一眼レフカメラを使用します。

最近では、ほとんどの一眼レフカメラは手動と自動の両方の制御で構築されており、ほとんどのオートフォーカスカメラは完全に自動化されています。概念的には、自動カメラは完全手動モデルとほとんど同じですが、すべてがユーザーではなく中央のマイクロプロセッサによって制御されます。中央のマイクロプロセッサは、オートフォーカスシステムと露出計から情報を受け取ります。次に、いくつかの小さなモーターを作動させ、レンズを調整して絞りを開閉します。最近のカメラでは、これはかなり高度なコンピュータシステムです。

自動オートフォーカスカメラは、ギアやスプリングの代わりに、回路基板と電気モーターを使用します。

次のセクションでは、スペクトルのもう一方の端、つまり複雑な機械やレンズがなく、可動部品がほとんどないカメラの設計について見ていきます。

自家製カメラ

この記事で見たように、最も基本的で完全に手動のSLRでさえ、複雑で複雑なマシンです。しかし、カメラは本質的に複雑ではありません。実際、基本的な要素は非常に単純なので、わずかな安価な消耗品で自分でカメラを作ることができます。

最も単純な種類の自家製カメラは、レンズを使用して実際の画像を作成するのではなく、小さな穴で光を集めます。これらのピンホールカメラは簡単に作成でき、非常に楽しく使用できます。唯一難しいのは、自分でフィルムを現像する必要があることです。

ピンホールカメラは、片側に小さな穴があり、反対のサイズのフィルムまたは印画紙がある単純なボックスです。ボックスが「光を通さない」場合、ピンホールを通過する光はフィルム上に実像を形成します。この背後にある科学的原理は非常に単純です。

暗い部屋で懐中電灯を照らすと、幅の広い段ボールの小さな穴から、反対側の壁に点ができます。懐中電灯を動かすと、ライトドットも動きます。懐中電灯からの光線は、穴をまっすぐに通り抜けます。

より大きな視覚シーンでは、すべての特定の可視点がこの懐中電灯のように機能します。光はオブジェクトの各ポイントで反射し、すべての方向に進みます。小さなピンホールは、シーンの各ポイントから狭いビームを取り込みます。ビームは直線で進むため、シーンの下部からの光線がフィルムの上部に当たり、その逆も同様です。このようにして、シーンの逆さまの画像がボックスの反対側に形成されます。穴が非常に小さいため、十分な光を取り込むにはかなり長い露光時間が必要です。

この種のカメラを構築する方法はいくつかあります。一部の愛好家は、古い冷蔵庫や車を遮光ボックスとして使用しています。最も人気のあるデザインの1つは、通常のシリンダーオートミールボックス、コーヒー缶、または同様の容器を使用しています。取り外し可能なプラスチック製の蓋が付いた段ボール容器を使用するのが最も簡単です。

このカメラは、いくつかの簡単な手順で作成できます。

  1. 最初に行うことは、蓋を内側と外側で黒く塗ることです。これは、ボックスの耐光性に役立ちます。より多くの光を反射する光沢のある塗料ではなく、必ず平らな黒色の塗料を使用してください。
  2. キャニスターの底(取り外しできない側)の中央に小さな穴(マッチボックスのサイズ程度)を切ります。
  3. キャニスターの底にある穴の約2倍の大きさの頑丈なアルミホイルまたは重い黒い紙を切り取ります。
  4. 10番のミシン針を取り、ホイルの中央に慎重に穴を開けます。針は途中までしか挿入しないでください。そうしないと穴が大きくなりすぎます。最良の結果を得るには、2枚のインデックスカードの間にホイルを置き、針を押しながら針を回転させます。
  5. キャニスターの底の穴にホイルをテープで貼り、ピンホールが中央にくるようにします。フォイルを黒いテープしっかりと取り付け、ピンホールからのみ光が当たるようにします。
  6. シャッターに必要なのは、キャニスターの底の大部分を覆うのに十分な大きさの重い黒い紙です。紙の片面をキャニスターの底の側面にしっかりとテープで留めて、中央のピンホールにフラップを付けます。ピンホールの反対側で閉じたフラップの反対側をテープで固定します。写真を撮る準備ができるまで、フラップを閉じたままにします。
  7. カメラをロードするには、キャニスターの蓋の内側にあらゆる種類のフィルムまたは印画紙を貼り付けます。もちろん、フィルムが機能するためには、それをロードして完全な暗闇の中で現像する必要があります。このカメラのデザインでは、ドラッグストアにフィルムを落とすだけでは不十分です。自分で現像するか、誰かに手伝ってもらう必要があります。

適切なカメラデザイン、フィルムタイプ、露光時間を選択することは、主に試行錯誤の問題です。しかし、ピンホール愛好家なら誰でも言うように、この実験はあなた自身のカメラを作る上で最も興味深いことです。ピンホール写真の詳細と優れたカメラデザインを確認するには、次のページにリストされているサイトのいくつかをチェックしてください。

写真の歴史を通して、何百もの異なるカメラシステムがありました。しかし驚くべきことに、これらすべてのデザイン(最も単純な自家製ボックスカメラから最新のデジタルカメラまで)は、同じ基本要素を組み合わせています:実像を作成するレンズシステム、実像を記録する感光性センサー、および機械実際の画像がセンサーにどのように露光されるかを制御するシステム。そして、あなたがそれに取り掛かるとき、それは写真撮影にあるすべてです!

カメラ、ライト、フィルム、および関連トピックの詳細については、次のページのリンクを確認してください。

新しいカメラに三脚が必要ですか?

購入する前に、三脚のレビューを読み、消費者向けガイド製品の価格を比較してください。

カメラに関するFAQ

コンピューター用のカメラをダウンロードできますか?
コンピュータにカメラが組み込まれている場合、通常、コンピュータを実行するために必要なプログラムがすでにインストールされています。プログラムが必要な場合は、Windowsカメラなどの無料ソフトウェアをダウンロードできます。ただし、コンピューターにカメラがない場合は、外部Webカメラを購入する必要があります。
Googleカメラにアクセスするにはどうすればよいですか?
GoogleカメラはすべてのGoogleスマートフォンに標準装備されています。携帯電話でアプリを見つけてクリックすると、アクセスできるはずです。
写真撮影に最適なカメラはどれですか?
写真撮影に最適なカメラは非常に主観的です。ただし、Sony a6100、Canon EOS Rebel T8i、およびNikon D3500はすべて、新進の写真家や中級の写真家に適した優れたデジタルカメラです。
Open Cameraは無料ですか?
AndroidアプリのOpenCameraは、完全に無料でダウンロードして使用できます。
ウェブカメラの費用はいくらですか?
優れたウェブカメラは100ドル未満で入手でき、オプションの大部分は70ドル前後です。最適な予算オプションは、AukeyPC-LM1フルHDWebカメラです。これは、小売業者とその時点で販売されているかどうかに応じて、通常40〜60ドルです。

多くの詳細情報

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  • コダック:ピンホールカメラの作り方と使い方
  • オートミールボックスピンホール写真
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