プロレスのしくみ

2006-01-13
ルイジアナ州ニューオーリンズで開催された2004年の軍隊レスリング選手権で開催されたグレコローマンレスリングの試合。

公の場でプロレスについて言及すると、政治や哲学よりも活発な議論が行われる可能性があります。それはスポーツですか、それともショーですか?それは本物ですか、それとも偽物ですか?史上最高のレスラーは誰でしたか?「パーツ不明」はどこにありますか?

この記事を読み終えるまでに、あなたはあなたに同意しない人をあなたの論理の鉄の爪を動かすことができないスリーパーホールドに入れるのに十分なプロレスの知識を持っているでしょう。

レスリングがどのように始まったか、そしてレスラーが自分自身やお互いを殺すことなく、一見超人的な偉業を達成する方法を学びます。また、過去と現在のトップスターについても学びます。そして、あなたがすでに四角い円のすべてのことの専門家であるならば、舞台裏での行動はしばしばリングで起こっていることよりも奇妙で複雑であることに気付くでしょう。

基礎

レスリングの基本的な考え方-物理的な戦闘で競う2人-は古代です。ギリシャ人は、今日フリースタイルレスリングとして生き残っているレスリングの形に従事しました。ローマ帝国は、野蛮な強さに重点を置いたギリシャのレスリングの要素を採用しました。グレコローマンレスリングとして知られている結果のフォームは、レスラーが上半身だけですべての動きを実行する必要があります。フリースタイルレスリングとグレコローマンレスリングは、今日オリンピックで行われている2つの国際的なアマチュアフォームです。彼らは明確なルールと体重別階級を持っています。ポイントは勝者を決定し、違反は失格になります。アマチュアレスリングのルールの詳細については、こちらをご覧ください。

プロレスはどう違うの?アマチュアとは異なり、プロレスラーは有料です。彼らはまた、より熟練する傾向があります。スポーツ委員会はアマチュアレスリングを規制していますが、プロレスは意図的に規制されていません。当初、レスリングは州のスポーツ委員会の権限下にありました。リーグの所有者はすぐに、ショーを競争の激しいスポーツではなく娯楽として分類することで、面倒を回避できることに気づきました。

WWEロウのスーパースターであるカートアングルは、アマチュアレスラーとしてのキャリアを開始し、1996年にアトランタでオリンピックの金メダルを獲得しました(ここに示すように、彼はしばしばリングでメダルを獲得しています)。彼がプロに転向したとき、彼はアマチュアレスリングの世界に衝撃を与えました。

レスリングにはルールがありますが、これについては後で詳しく説明します。ただし、ルールは大まかに定義され、大まかに適用されます。レスラーのスキルは試合の結果を決定しません。代わりに、作家はかなり前もってプロットとストーリーラインに取り組み、すべての試合はストーリーの別の章です。誰が勝ち、誰が負けるかはすべてスクリプトにあります。

それはレスリングが偽物であることを意味しますか?プロットは事前に決定されており、動きは振り付けされているのは事実です。レスラーは実際にお互いを殴ったり傷つけたりしようとはしていません。時々、リングの中で最も苦い敵は本当に親友であり、キャラクターを取り巻く風変わりな話は通常真実ではありません。しかし、単にレスリングを「偽物」と呼ぶことは、アクション映画を偽物と呼ぶことに似ています。映画を見ると、俳優が燃えている車を爆発するを飛び越えたわけではないことがわかりますが、それでも楽しませてくれます。スタントの人々と特殊効果の乗組員は、それらのシーンをリアルに見せるために働きました、そして彼らの仕事は非常に印象的であることができます。

プロレスはそのようなものです。ほとんどのレスラーは、体調を維持するために毎日何時間もトレーニングを行う優れたアスリートです。彼らは何年もの間、動きと、それを危険に見せながら安全に実行する方法の両方を学ぶために練習しています。彼らは多くの怪我を負い、時には重傷を負います。彼らのスケジュールは厳しいものです。トップロープから空中を20フィート飛ぶことについて偽物は確かにありません。

次に、ケーフェイといくつかのレスリング用語の背後にある意味について学びます。

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内容
  1. ケーフェイとレスリングリンゴ
  2. プロレスのルール
  3. プロレスの動き
  4. レスリングの歴史
  5. 有名なレスラー

ケーフェイとレスリングリンゴ

WWE RAWスーパースタービッグショーは、アフガニスタンの兵士たちがリングに向かって歩いているときに挨拶します。ビッグショーは、彼の10年間のレスリングのキャリアの中で、何度も何度も何度も何度も何度も何度も行き来しました。

レスリングコードは、古いカーニバル用語であるケーフェイと呼ばれています。レスリングでは、登場人物やストーリーが本物であるという幻想を指します。それはかつて重要なレスリングコードでした、そして何人かのレスラーは幻想を強化するためにリングの外で性格にとどまりさえしました。 「ケーフェイを壊す」とは、リングのキャラクターから抜け出すか、幻想を払拭することでした。これはファンの熱意を弱め、ビジネスを傷つけたので、プロモーターはケーフェイを壊したレスラーにあまり親切ではなく、しばしば重要なストーリーからそれらを書いたり、まったく使用しなかったりしました。

ケーフェイは今日ほど重要ではありません。プロレスは、ストーリーとプロットが事前に決定されているという事実について多かれ少なかれオープンです。彼らはファンの喜んで受け入れ、物語を楽しませたいという願望に依存していますが、レスリングのパフォーマーは試合中もキャラクターを維持する必要があります。レスラーがケーフェイを壊すとき、それはシュートです。シュートは、振り付けの動きを使用する代わりに、レスラーが怒り、実際に互いに戦う試合になる可能性があります。また、誰かが誤って別のパフォーマーの本名を使用した場合や、舞台裏のイベントがリングに流出した場合にも発生する可能性があります。

悪名高いシュートは次のとおりです。

  • MSGインシデント:キャラクターが敵であるが、実生活では友達であるレスラーのグループは、別のリーグに参加するために去っていたため、リングでお互いに別れを告げました。
  • モントリオールのスクリュージョブ:人気のレスラー、ブレットハートは、彼が個人的に嫌いな別のレスラーに母国でのチャンピオンベルトを失うことはないと約束されました。代わりに、曲がった審判とリーグコミッショナーは彼を彼のベルトからだましているように見えたが、事件がうまくいった、つまり計画されたストーリーの一部であると疑う人もいた。

これで、「ケーフェイ」の意味がわかりました。しかし、アナウンサーが使用する他の用語はどうですか?なぜパフォーマーの1つが「ヒール」で、もう1つが「フェイス」なのですか?ここにいくつかの一般的なレスリング用語があります:

  • Smark-舞台裏で何が起こっているかを知っているが、それでもイベントを見ることを楽しんでいるファン。
  • ハウスショー-放映されないイベント。
  • プロモーション-レスリングリーグ。フェデレーションとも呼ばれます。
  • -ファンが愛し、エミュレートするように設計されたキャラクター、いい男。ベイビーフェイスの略。ハルク・ホーガンは彼のキャリアのほとんどの顔でした。
  • ヒール-悪役、ファンがブーイングするために設計されたキャラクター。例としては、Iron Sheik、Lance Cade、Undertakerなどがあります。ほとんどのキャラクターは、キャリアの中で顔とかかとを行ったり来たりします。
  • 売る-レスリングの動きを現実的で苦痛に見えるようにする。
  • スカッシュ-ビッグネームが誰とも格闘せず、簡単に倒す試合。
  • プッシュ-リーグ管理者がストーリーラインを指示して、特定のレスラーを大スターにするとき。
  • 角度-進行中のプロットの一部。たとえば、2人のレスラー間の確執は角度です。
  • 仕事-別のレスラーをプッシュするのを助けるために試合に負けること。時々、レスラーは別のレスラーに仕事をすることを拒否し、シュートをもたらします。
  • 売れない-レスラーが相手の動きを売るのをやめたとき。時々それは台本の一部です-英雄的なレスラーは二度目の風を受けて突然無敵になります。また、レスリングのスキルが低いため、またはレスラーがケーフェイを壊すことを決定したために発生することもあります。
  • スクリュージョブ-パフォーマーが対戦相手または彼が働いているプロモーターのいずれかによってダブルクロスされたとき。これは、ケーフェイのコンテキスト内で発生するものではなく、正当なダブルクロスを指します。

次に、破られるように作られたルールについて説明します。

ステロイドとレスリング

ジェシーベンチュラを含む多くの元レスラーは、過去にステロイドの使用を認めています。注意深いファンはまた、体重と体格の激しい変化、そしてリングの外での不合理な行動に気づきました。1970年代と80年代には、ステロイドの使用はほぼ流行しており、今日のパフォーマーに非常に高い期待が寄せられているため、体格を高めるために違法で危険な薬物に依存する人も少なくありません。

レスラーのエディ・ゲレロは最近心臓病で亡くなりましたが、彼の過去のステロイド使用が一因となった可能性があります。このイベントにより、WWEのオーナーであるVince McMahon、Jr。は、すべてのWWEパフォーマーに対してランダムな薬物乱用テストを開始するようになりました。

プロレスのルール

スコット・スタイナーは犠牲者を彼の最後のホールド、「スタイナー・リクライニングチェア」(ラクダのクラッチのバリエーション)に入れます。

プロレスのルールについて知っておくべき最も重要なことは、いつでも変更、無視、その場での補修、または破ることができるということです。審判が反対の方向を向いている限り(そして彼はいつもそうであるように見える)、何でもあります。ただし、いくつかの一般的なガイドラインがあります。たとえば、ほとんどの試合には20分の制限時間があります。

試合に勝つための標準的な方法は、ピンフォールによるものです。「ワンフォール」または「スリーフォール」と呼ばれる試合が聞こえる場合があります。ワンフォールとは、肩をマットに3カウント固定した人は、試合に負けることを意味します。スリーフォールは3つのうちのベスト2です。

レスラーも提出によって失う可能性があります。これは、対戦相手が彼らをサブミッションホールドに置くときに発生します。これは、他のレスラーを痛みを伴う位置に固定する操作です。最終的に、彼または彼女は、痛みが大きすぎることを審判に合図し、彼らは単にあきらめます。(例えば、寝台車のホールドによって)意識を失ったレスラーは、あきらめたと見なされます。

 

ボストンクラブとそのバリエーションは、人気のある提出保留です。

時々、レスラーは失格(DQ)になります。これは灰色の領域です。リングの外に長時間立ったり、異物を使用したり、別のレスラーから助けを受けたりするなど、失格には多くのルールがあります。誰かが実際にこれらのことで失格になるかどうかは、作家が現在のストーリーラインのために何を作り上げたかに依存します。場合によっては、DQは損失とは見なされません。試合は適切な解決なしに終了します。たとえば、チャンピオンベルトのあるヒールは、試合に負ける可能性があると思われる場合、意図的にDQされることがあります。 DQは彼が技術的に負けなかったことを意味するので、彼はベルトを維持します。

一部のレスラーは、ピンで留められたときに腕または脚をロープに置き、refのカウントを強制的に停止することに気付くかもしれません。これは、対戦相手が自分の体の一部をロープに乗せることができた場合、ホールドまたはピンをすぐに壊さなければならないという古いルールです。

アイアンクロー、またはクローホールドは、バロンフォンロスケのような昔ながらのチュートンのかかとで使用されていた仕上げのホールドでした。

タッグマッチには独自のルールがありますが、ほとんどのレスラーはそれらを乱用して無視します。タッグチームの試合では、レスラーのペアが別のペア(または3対3)と対戦します。各チームから1人のレスラーだけが同時にリングにいることになっています、そしてこのレスラーはピンフォール勝利のために相手を合法的にピン留めすることができる唯一の人です。チームメイトは、リング内の新しいレスラーに切り替えるためにお互いの手をタグ付けする必要があり、変更を加えるには10秒かかります。

数十のスペシャルマッチがあり、それぞれに独自のルールがあります。これらは多くの場合、1つの試合のために特別に構成されています。ラダーマッチでは、チャンピオンベルトまたはその他の賞品がリングのはるか上に吊るされ、リングの中央にある背の高いはしごを介してのみ到達できます。賞金を請求​​した最初のレスラーはそれを維持することができます。スチールケージマッチの勝者は、通常、ケージを脱出した最初のパフォーマーですが、一部のマッチでは、ピンフォールまたはサブミッションによる勝利が可能です。WWEの人気のロイヤルランブルマッチは、一度にリングにレスラーの大群を投げ捨てます。トップロープを越えてリングから物理的に投げ出された人は誰でも排除され、リングの最後のレスラーが勝ちます。

次のセクションでは、プロレスラーがどのように「ショーを売る」かを学びます。

プロレスの動き

かかとが相手をつかみ、4つの巨大なパンチを頭に直接放ちます。対戦相手は唖然としますが、立ったままです。かかとはそれから彼をロープに投げ込み、そこで彼は跳ね返り、物干しに真っ逆さまに走ります。群衆は肉が肉にぶつかる音を聞き、敵は空中に飛び出し、しっかりとした音を立てて帆布にぶつかります。

誰かが本当にこれを経験した場合、彼らはおそらく脳震盪、顎の骨折、そして少なくともいくつかの肋骨のひび割れに終わるでしょう。プロレスラーは彼らの動きをリアルに見せるために非常に一生懸命働きますが、最小限のダメージしか与えません。これは販売として知られています。誰かがあなたにほとんど触れない引っ張られたパンチであなたを殴ったが、あなたがそれを正しく計時し、あなたが粉砕されたかのように後方に跳躍した場合、あなたはその動きを売りました。レスラーは本当にお互いにぶつかります、そしてそれは本当に傷つきます。彼らは、彼らがそれを見せるように、お互いに激しくぶつかったり、ひどく傷つけたりすることはありません。

試合が行われている間、ステージの指示と合図がパフォーマー、レフリー、リングサイドオフィシャル、リングサイドマネージャーの間を飛び交っています。時折、レスラーが互いに話しているのを見つけて、次の一連の動きを計画することができます。試合が終了する時間になると、refはレスラーの1人に「家に持ち帰る」ように指示します。

複雑な操作は慎重に振り付けられ、両方のレスラーが動きの実行を支援します。

レスラーはまた、お互いのペースを調整し、単純なヘッドロックのような「レストムーブ」に入り、パフォーマーに息を止めさせます。リングサイドの関係者は、番組がコマーシャルに入るときに、テレビの生放送中にレスラーに通知することもできます。その後、テレビの視聴者が実際の行動を見逃さないように、1〜2分間休憩します。

レスラーは特定の方法を使用して、痛みや損傷を軽減します。 1つの方法は、接触面積を最大化することです。ひじは硬くて鋭いです。ただし、太ももは大きく、筋肉と脂肪で十分に埋められています。あなたがトップロープからジャンプして誰かに着地した場合、あなたの肘によって与えられたダメージは文字通り彼らを殺す可能性があります。脚を落とし、伸ばした太ももで叩くと、力がより広い範囲に広がります。傷つき、おそらく打撲傷を負いますが、ひじほどのダメージはありません。

この戦術は、パンチや椅子やその他の異物による攻撃でも機能します。多くの場合、パンチは最後の1秒でオープンハンドのスラップに変わるため、すぐに気付くことはありません。また、レスラーは拳の代わりに前腕を使用します。椅子は常に最初に平らな面で使用されます-端を使用することは危険です。ターンバックル(リングの角にあるパッド入りの支柱)に叩き込まれることは、力を広い領域に分散させるもう1つの方法であり、それほど苦痛ではありません。

飛躍やボディスラムも、見た目ほど危険ではありません。今日のレスリングリングは少しパッドが入っていて、春のアクションがたくさんあります。レスラーは衝撃の力を分散させることで怪我を防ぎます。誰も首に直接叩きつけられることはありません。代わりに、彼らは最初にマットを打ち返しました。とはいえ、高空飛行はレスリングで最も危険な動きの1つです。わずかな計算ミスは、レスラーまたはその対戦相手に重傷を負わせる可能性があります。 2001年、シドヴィシャスとして知られるパフォーマーは、適切な訓練を受けていない高空飛行を試みた後、ひどく足を骨折しました。

レスラーが別の頭をマットに打ち込む動きであるまんぐり返しは、危険そうに見えるので人気があります。実際、彼ら危険です。適切に実行されると、犠牲者の頭はマットのインチ以内に入りますが、マットに触れることはありません。計算を数インチ間違えると、重傷を負う可能性があります。まんぐり返しで怪我をしたレスラーのリストは長いものです。

十分なレスリングを見てください、そして最終的にあなたは彼らの動きを適切に売るスキルを持っていない何人かのパフォーマーを見るでしょう。パンチが近づかないことや、反応が1、2秒遅れることに気付くでしょう。ベテランレスラーは、完全にリアルに見える一撃とニアミスのエキスパートです。

レスラーが本当に怪我をしていないのなら、なぜ彼らは時々出血するのですか?血まみれのレスラー(「深紅の仮面」として知られる)をフィーチャーした恐ろしい試合は、1970年代に頻繁に行われ、特に日本で人気がありました。多くの場合、偽の血液で満たされたカプセルが使用されます。ただし、より一般的な方法はブレードとして知られています。レスラーは手袋やターンバックルに小さな金属片を隠し、それをひそかに使って額に切り込みを入れます。傷自体が軽微であっても、頭の傷は大量に出血します。ただし、ブレードは危険です。それは瘢痕化につながり、レスラーは正しく行わないと動脈を切断する可能性があります。日本のレスラーである大牟田は、彼の残忍なブレードの練習で知られています。

次に、プロレスがどのように始まったかを学びます。

レスラーの最悪の恐怖

レスラーに起こることができる最悪のことですやりそこなう-彼は適切に移動を実行するために失敗したとき。時にはそれは単に屈辱的です。レッスルマニア19で、ブロック・レスナーはメインイベントの試合で流れ星のプレス(上のアニメーションを参照)を失敗させました。彼の犠牲者は遠すぎて、彼はバク転を過小回転させ、頭に着地した。ブロッホは脳震盪だけで逃げましたが、ファンもパフォーマーも同様に、主要なボッチを「ブロッホ」と呼んでいます。

ボッチはまた、重傷を引き起こす可能性があります。ペイパービューイベント中に、「ストーンコールド」スティーブオースティンはオーエンハートからのまんぐり返しを誤って判断し、オースティンを彼の頭に力強く着地させました。結果として生じた首の怪我は一時的に彼を麻痺させた。スクリプトに従って、ハートはオースティンを彼の上にドラッグして、オースティンが試合に勝つことができるようにしました。彼は感覚と動きを取り戻したが、怪我のために半引退したままである。

レスリングの歴史

スコット・スタイナーは、NWA、WCW、WWF、WWEなど、いくつかの異なるレスリング連盟で取り組んできました。

プロレスは、移動遊園地の有力者から生まれました。彼は、リングで彼を倒すように、あるいは10分間も続くように誰にでも挑戦しました。ストロングマンには彼の勝利を確実にするためにごまかすヘルパーがいたので、挑戦者はほとんど賞金を獲得しませんでした。最終的に、カーニーは、戦闘機の入場料よりも多くのお金を群衆から稼ぐことができることに気づきました。彼らは戦いの賭けを受け入れ始めましたが、それは常に修正されていました。時々、地元の戦闘機が修正に参加し、戦いを誇大宣伝するのを助けました。これらのレスラーは偽の名前を使用し、賭けを奨励するために群衆の敵意を演じました。

1800年代後半、プロモーターはボクシングのように、アリーナでレスリングイベントを開催しました。数十年の間、多くの異なる個々のプロモーターがレスリングイベントを開催しました。チャンピオンベルトは存在していましたが、どれも本当の権威を持っていませんでした。 1901年に、プロモーターが集まって全国レスリング協会と呼ばれるゆるい組織を形成し、単一のチャンピオンベルトを授与しました。

第二次世界大戦後、NWAはレスリングを地域リーグに分割しました。これらの連盟はまだNWAの一部でした。彼らは、お互いの才能を盗んだり、アリーナショーを別のリーグの地域に拡大したりしないという紳士協定を結んでいました。しかし、ワールドワイドレスリングフェデレーション(WWWF)として知られる北東部のフェデレーションは少し異端者でした。ビンス・マクマホン・シニアは1960年代初頭にWWWFを開始し、彼の息子であるビンス・マクマホン・ジュニアは70年代に所有権を取得しました。マクマホンジュニアは名前を世界レスリング連盟(WWF)に短縮し、ほとんどすぐに紳士協定を破った。彼は地域リーグと直接競争し、彼らの才​​能を盗み、彼らの芝生でアリーナショーをスケジュールし、そして有利なケーブルテレビ契約を獲得しました。小さなリーグは競争できませんでした。

1980年代までに、南東部で活動している古い地域のNWAリーグの1つだけがまだ存在していました。このリーグは本質的にNWAになりました。メディア王のテッド・ターナーがそれを購入し、名前を世界選手権レスリング(WCW)に変更しました。彼はWCWのテレビイベントをマクマホンのWWFと対戦させ、しばらくの間、WCWがトップに立っていました。それはWWFからトップの才能を引き離し、評価で彼らを打ち負かしました。

構想が不十分なストーリーやステロイド分布に関する連邦捜査(マクマホンが最終的にクリアされた)を含むいくつかの要因により、WWFは最低点に達しました。しかし、マクマホンは創造的な角度と若くて才能のあるレスラーで回復しました。2001年に、彼はレスラー、商標、ビデオライブラリを管理してWCWを購入しました。今日、WCWはもう存在しません。

もう1つのリーグはプロレスに大きな影響を与えました:エクストリームチャンピオンシップレスリング(ECW)。フィラデルフィアのビンゴホールを拠点とするマイナーリーグであるECWは、地元のスポーツネットワークで深夜の放送を通じてファンの注目を集めました。 ECWは「ハードコア」スタイルを推進し、レスラーは大胆で危険な動きをしましたが、それは時には完全に狂気のように見えました。 WWFの漫画的なキャラクターは去りました。 ECWは、ビールを飲み込む狂信者、はしごの唯一の機能が武器として機能するラダーマッチ、そして通常はトップロープから飛び跳ねた後、テーブルを介してお互いの体を粉砕することへの執着を特徴としていました。 ECWはあまりお金を稼ぐことはなく、会社が倒産するまでの約5年間しか存在しませんでした。しかし、ハードコアスタイルの人気は、WWF(世界自然保護基金による訴訟のために現在のワールドレスリングエンターテインメント(WWE))に大きな影響を与えました。ビンス・マクマホン・ジュニアがECWを購入し、そして、よりグリッターなスタイルのレスリングが主流になりました。

次のセクションでは、歴史の中で最も有名なプロレスラーのいくつかをチェックします。

有名なレスラー

伝説のレスラー、ハルク・ホーガンがゴージャス・ジョージの足跡をたどり、自分の物を支えています。

プロレスは何千人ものパフォーマーがロープの間に足を踏み入れるのを見てきましたが、業界に永続的な痕跡を残しているのはほんのわずかです。サンプルは次のとおりです。

  • フランク・ゴッチ-最初の合法的なチャンピオンとして一般に認められているゴッチは、1900年代初頭に格闘しました。彼はまた、プロレスの歴史の中で最初の「スクリュージョブ」の1つに参加しました。チャレンジャーのジョージハッケンシュミットはトレーニング中に負傷しましたが(おそらくゴッチに雇われた誰かによって)、ゴッチが3つのフォールのうちの1つに勝つことができる限り、負けることに同意しました。代わりに、ゴッチはハッケンシュミットを打ち負かし、最初の2つのフォールを勝ち取りました。
  • ルー・テーズ-長年のチャンピオンであるテーズは、1940年代から1960年代にかけて戦い、何年にもわたって連勝を続けました。彼は彼の時代のハルクホーガンでした。
  • ゴージャス・ジョージ-ジョージ・ワーグナーは、1930年代と40年代に、レスリングの顔を完全に変えるアイデアを思いついたとき、有能なレスラーでした。ワーグナーは、観客が嫌うブロンドの髪の毛皮のローブを着たプリマドンナであるゴージャスジョージのキャラクターを作成しました-そして彼らは彼をブーイングするためにアリーナに注ぎました。エントランスミュージックの最初の使用から、リングの周りに「消毒剤」をスプレーする女性アテンダントまで、ゴージャスワンは現代のプロレスの中核である演劇の基礎を築きました。
  • ブルーノ・サンマルチノ-イタリア生まれのサンマルチノは、戦後の最大のレスラーと広く見なされています。サンマルティーノはギミックではなく運動能力とスキルに依存しており、ファンは彼の誠実さと献身を今でも尊敬しています。Sammartinoは最近、プロレスが下品で子供たちに有害になったと言って、レスリングの殿堂入りを拒否しました。
  • ハルク・ホーガン-テリー・ボレアは、1980年代に見て育った多くのファンにとってプロレスの顔です。彼の日焼けしたフレーム、ブロンドの髪、黄色いバンダナは、彼が格闘するのを見た人の誰もが「ハルクマニア」の懐かしい思い出を呼び起こします。ホーガンは彼の時代の最大のスターであり、史上最も人気のある顔の1つでした。

プロレスやその他のトピックに関する詳細については、次のページのリンクを確認してください。

レスリングスクール

レスラーになるには、レスリングスクールに行かなければなりません。アメリカとカナダにはいくつかの学校が点在しています。授業料は通常数千ドルで、訓練は非常に困難です。絶え間ない持久力とウェイトトレーニングは、転倒、スラム、スローの無限の繰り返しと組み合わされて、最もタフな将来のレスラーでさえも破壊する可能性があります。

将来のレスラーがレスリングスクールを修了すると、彼のインストラクターは彼の連絡先を使用して彼を主要なプロモーションに配置しようとします。ただし、保証はありません。多くの卒業生は、小さな昇進で会費を支払い、トップに立つ必要があります。

初版:2006年1月13日

プロレスFAQ

プロレスはどこで一番人気がありますか?
WWEに関しては、プロレスは全米で人気があります。
プロレスラーはいくら払われますか?
平均して、プロレスラーは年間50万ドルを稼ぎます。しかし、WWE内のトップレスラーは100万ドルも稼ぐことができます。彼らはまた、WWEレスリングの仕事を超えて、演技の役割、出演などの取引でさらに多くのお金をもたらすことができます。
史上最高のプロレスラーは誰ですか?
Sports Illustratedによると、リック・フレアーはWWE史上最高のプロレスラーと見なされています。
最も有名なプロレスラーは誰ですか?
最も有名な専門家の中には、ハルク・ホーガン、ストーン・コールド・スティーブ・オースティン、ドウェイン・「ザ・ロック」・ジョンソン、そしてアンダーテイカーがいます。しかし、他の多くの人々は、WWEのさまざまな時代を通して彼らの名前を有名にしました。
WWEの血は本物ですか?
レスラーが演奏中に切り傷を負ったり、こすったり、怪我をしたりした場合、テレビで見られる血は本物です。

多くの詳細情報

関連記事

その他のすばらしいリンク

  • フリースタイルレスリングのルール
  • レスルビュー
  • レスリングに夢中。
  • スラム!スポーツ:レスリング
  • 世界レスリングエンターテイメント

ソース

  • アルバーノ、キャプテンルー他 「プロレスへの完全な馬鹿のガイド。」Alpha Books、2000年。ISBN0-02863961-8。
  • クリストファーソン、ジョン。「テレビの人気のプロレスサーキットにやってくる薬物検査。」2005年12月5日。http://news.yahoo.com/news?tmpl = story&cid = 1832&ncid = 1832&e = 2&u = / cpress / 20051205 / ca_pr_on_en / misc_wrestling_drugs
  • ハンター、イアン。「痛みがあります:ブロック・レスナーの全体像。」レスリングに夢中、2005年11月1日。http://www.obsessedwithwrestling.com/columns/misc/ianhunter01.html
  • カプール、ボブ。「ECWの破産申請の分析。」スラム!スポーツ:レスリング。http://slam.canoe.ca/SlamWrestlingECW/apr12_ecwkapur-can.html
  • ラロッシュ、スティーブン。「カマラでケーフェイを壊す。」スラム!スポーツ:レスリング。http://slam.canoe.ca/SlamWrestlingBiosK/kamala_jul01-can.html
  • レンツ、ハリスM.III。「プロレスの人名辞典」。マクファーランド、1997年。ISBN0-7864-0303-9。
  • 教皇、キリスト教徒、ウェッベ、レイ・ジュニア「プロレスリング百科事典」。Krause、2003年。ISBN0-87349-625-6。
  • 「シドFAQ」。レスルビュー。http://www.wrestleview.com/info/faq/sid.shtml

 

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