ステディカムのしくみ

2001-11-22
ビデオプロデューサーのPaulDechantは、Canon7Dを搭載した軽量で最新のカメラスタビライザーシステムであるMerlin2を使用しています。より多くの映画製作の写真を参照してください。

ビデオカメラを所有しているほとんどの人は、何時間もの不安定で耳障りなビデオ映像を含むテープのスタックも所有しています。また、スマートフォンで動画を撮る場合、ほとんどの場合、揺れたり、ガタガタしたり、転がったりします。

典型的なアマチュアにとって、ぐらつきは手持ちのビデオやフィルムの必然的な部分です。撮影中に動くと、どんなに水平に保とうとしても、カメラは体の揺れや揺れをすべて拾うように見えます。

しかし、テレビ番組やプロの映画(猫がキーボードを弾いているのを撮影したものではありません)では、揺れや揺れがまったくない、長くて動く手持ちのショットがたくさん見られます。カメラマンは、ステディカムと呼ばれるデバイスを使用してこの驚くべき効果を達成することがよくあります。

1976年の導入以来、ステディカムやその他のカメラ安定化システムは、映画製作やスポーツの世界で最も重要なツールの1つになっています。彼らは、撮影監督のパレットを大幅に拡大し、間違いなく、フットボールの試合やスキーの試合をビデオゲームをプレイするのと同じくらい楽しいものにしました。

この記事では、ステディカムとは何か、そしてそれがどのように揺れや転がりをなくすことができるかを見ていきます。また、ステディカムの歴史を見て、映画でどのように使用されているかを探ります。

コンテンツ
  1. バランスを失う
  2. ステディカムアームとベスト
  3. ステディカムそり
  4. ステディカムショット
  5. シルバースクリーンでのステディカムショット
  6. ステディカムとあなた

バランスを失う

ステディカムの基本要素:そり、腕、ベスト

人が歩いたり走ったりすると、各足音が体にかなりの衝撃を与えます。ほとんどの場合、脳は目からの情報を自動的に調整するため、これらのショックを視覚的に記録することはありません。それは、意識的な精神が実際に認識している視覚的イメージを形成するときに、方向感覚を失った動きを滑らかにします。

一部のカメラには、揺れの動きを補正するための調整メカニズムが組み込まれていますが、人間の脳の自然な安定化システムには近づいていません。カメラは、カメラマンのステップからの多くのモーションを記録します。

オペレーターが静止しているときでも、カメラは多くの不快な動きを拾う可能性があります。カメラを回転させるのはとても簡単なので、どの方向に軽く押しても、フィルムやビデオ画像がかなりジャンプする可能性があります。

誤解しないでください。手持ちの映像の揺れや揺れは、特定のシーンでうまく機能します。ホラー映画(「EvilDead」を考えてください)や必要最低限​​のドキュメンタリーでの不安な追跡や、一部の監督は「ブレアウィッチ」のように意図的に不安定なカムを使用しますプロジェクト」と「クローバーフィールド」がやった。しかし、ほとんどの場合、映画製作者は手持ちの映画撮影を避けてきました。シーンでカメラの移動が必要になったとき、乗組員はカメラを台車に取り付けました。台車は、線路や滑らかな床に乗る車輪付きのプラットフォームです。ドリーは幅広いショットに最適ですが、一定の制限があります。たとえば、階段では使用できず、障害物をナビゲートするのは困難です。また、起伏の多い地形に設置することは非常に困難です。

1970年代初頭、ギャレットブラウンという名前のコマーシャルディレクター兼プロデューサーは、これらの制限を回避するための代替安定化システムの開発に着手しました。ブラウンは、カメラをオペレーターから隔離し、カメラのバランスを改善して、揺れや衝撃を最小限に抑える、携帯性の高いデバイスを構築したいと考えていました。

1973年、ブラウンは革新的でありながら非常にシンプルなマシンで目標を実現しました。「ブラウンズスタビライザー」は後にステディカムに改名。より大きなモデルは、3つの主要な要素のみを使用してカメラを安定させます。

  1. 関節式の等弾性アーム
  2. カメラ機器を保持する専用スレッド
  3. 支援ベスト

この図では、これらの要素がどのように組み合わされているかを確認できます。カメラは、バッテリーとモニターとともに、スレッド上に配置されます。そりは、ベストに取り付けられている関節アームに取り付けられています。アームとベストの構成は、カメラマンの体からカメラを分離するように機能します。そりの仕事は、カメラに最適なバランスを提供することです。

次のいくつかのセクションでは、これらの要素を見て、ハンドヘルドカメラ操作の衝撃や衝撃を事実上排除する方法を確認します。

ステディカムアームとベスト

このコンテンツは、このデバイスと互換性がありません。

Steadicamの関節式アームは、バネ式のスイングアームランプによく似ています。これは、ピボットヒンジで接続された2つのアームセグメントで構成されています。各アームセグメントは一種の平行四辺形です。2本の金属棒で構成され、2本の金属エンドブロックに固定されています。他の平行四辺形と同様に、アームがどのように配置されていても、金属棒は互いに平行(またはほぼ平行)のままになります。エンドブロックは平行棒の端に固定されているため、アームが上下に揺れるときと同じ位置に留まります(図を参照)。

スイングアームの電気スタンドのように、このデザインのエンドブロックの1つにライトを取り付けると、アームを上下に動かしたときと同じ方向にライトが点灯し続けます。同様に、エンドピースの1つに取り付けられたカメラは、ほぼ同じ方向を指し続けます。ただし、カメラスレッドを完全に水平に保つために、アームは自由に動くジンバルでカメラスレッドをつかみます。スレッド自体の重量配分により、カメラのバランスが保たれます(後で説明します)。

このセットアップでは、カメラスレッドの重量により、アームが常に下に引っ張られます。これは、各アームセグメントのフロントブロック(AB)がリアブロック(CD)よりも低くなるように、平行な金属バーをまとめる働きをします。)。

ステディカムの各アームセグメントは、調整可能なスプリングシステムで結合された2本の金属棒で構成されています。

この下向きの力に対抗するために、各アームの平行な金属棒はバネシステムに接続されています。スプリングシステムは、平行四辺形を反対の方法で閉じるように機能します。これにより、前部ブロックが後部ブロックよりも高くなります。システムは、スレッドの重量の下向きの力に正確に一致するように正確に調整されています。このようにして、カメラマンがカメラを上下に動かすまで、アームとカメラスレッドは同じ位置に留まります。

オリジナルのステディカムデザインでは、バーはスプリングで直接接続されていました。現代のステディカムでは、配置はもう少し複雑ですが、同じ機能を果たします。このシステムがどのように機能するかを図で確認できます。

各アームセグメントの下部バーは、実際には中空のシリンダーであり、内部に大きなコイル状のスプリングがあります。スプリングはプーリーに取り付けられており、プーリーは一対の金属ケーブルでドラムに接続されています。次に、ドラムはケーブルで反対側のエンドブロックに接続されます。この構成では、スプリングがプーリーを引き戻し、ドラムが回転し、反対側のエンドブロックに接続されているケーブルが引っ張られます。このように、コイル状のバネの強さは、カメラの重さの力と反対に平行な金属棒を動かすように働きます。

このシステムの利点は、さまざまな重量負荷に合わせてばねの強度を簡単に調整できることです。ケーブルはエンドブロック上で上下に移動できます。それを上に動かすとドラムが回転し、プーリーが引き寄せられてスプリングが伸びます。これにより、重量力に対抗して作用する引張力が増加します。

関節アームは、カメラのショックアブソーバは、そりのように本質的に機能します。オペレーターが動くと、腕の付け根も動きます。しかし、アームの残りの部分のスプリングシステムはスレッドの重量に反応します。鋭い衝撃の代わりに、カメラはスムーズに位置を移動します。腕はまた、人の手を解放します-それはベストに直接ぶら下がっているので、オペレーターはカメラのそりを持ち上げるために何もする必要はありません。彼または彼女は、最高のショットを得るためにカメラの位置決めに集中することができます。

ステディカムそり

ステディカムスレッドは、カメラ機器を広げてバランスを高めます。

ステディカムスレッドは、実際にカメラ機器を保持するアセンブリです。ステディカムのオペレーターは、さまざまなカメラコンポーネントを接続するスレッドの中央部分であるスレッドポールを回転および傾けることによってカメラを動かします。標準構成では、モニターとバッテリーはスレッドポールの下部に取り付けられ、カメラは上部に取り付けられています。一部のステディカムはリバーシブルであるため、カメラマンはカメラを下部に配置し、他のコンポーネントを上部に配置できます。これにより、ローアングルショットを簡単に取得できます。

ポールと一緒に移動することに加えて、カメラはマウント上で上下に回転させることができ(そりと呼ばれます)、一部のステディカムでは、ポールは上下に望遠鏡を使用できます。これにより、カメラマンはハイアングルショットを撮ることができます。

カメラ機器を保持する以外のスレッドの主な仕事は、バランスをとることです。これは、カメラシステムの慣性モーメント、つまり回転に対する耐性を高めることで実現されます。これは、オブジェクトの質量と、その質量がオブジェクトの回転軸からどれだけ離れているかという2つの要因によって決まります。質量を増やすと、オブジェクトと回転軸の間の距離が大きくなるのと同様に、オブジェクトが回転しにくくなります(たとえば、ロールアウトされた粘土のスラブは、同じ質量のタイトな粘土ボールよりも回転しにくくなります)。

オブジェクトの慣性モーメントを大きくすると、意図せずにカメラを振るのが難しくなります。慣性モーメントを大きくする1つの方法は、カメラシステムの重量を増やすことですが、これはカメラマンにとって物事を難しくします。代わりに、ギャレットブラウンは、カメラの既存のコンポーネントを取り、それらを広げることにしました。これにより、回転軸とカメラアセンブリ全体の質量との間の距離が長くなり、カメラの回転に対する耐性が高まります。

これらのコンポーネントを拡張すると、カメラアセンブリの重心、つまりオブジェクトの重量のバランスがとれるポイントも移動します。オブジェクトを正確に重心に保持すると、重力の下向きの引っ張りがすべての方向で等しいため、オブジェクトをまっすぐ上に持ち上げることができます。たとえば、剛毛とほうきの柄の中心の間の適切な場所でほうきを持ち上げると、指でほうきのバランスをとることができます。しかし、ほうきの柄に沿って他の場所に指を置くと、重力によって一方の側がもう一方の側よりも引っ張られ、ほうきが倒れます。

通常のカメラアセンブリでは、重心はカメラ自体の内部にあります。コンポーネントを広げると、重心はスレッドポールに沿ってさまざまな機器の間にあります。ステディカムでは、関節式アームのジンバルが重心のすぐ上にあるスレッドポールをつかみ、カメラがそれ自体でどの方向にも傾かないようにします。カメラマンは通常、重心に近いポイントでスレッドポールをつかみ、カメラをより正確に制御できるようにします。

スレッドコンポーネントのバランスを正しくとることは、正確な操作です。カメラ、モニター、バッテリーは、重心がジンバルの近くに来るように適切に配置する必要があります。この調整を容易にするために、洗練されたステディカムには、さまざまなコンポーネントを分単位で移動する無線制御モーターが装備されています。

これにより、カメラマンがショットの準備をしているときにスレッドのバランスを取りやすくなりますが、カメラマンはショットの途中で調整を行うこともできます。スレッドのバランスは操作中に頻繁に変化するため、これは重要な機能です(たとえば、フィルムがカメラ内を移動すると、フィルムの重量が変化します)。一部のショットでは、カメラマンが重心をジンバルから遠ざけて、カメラがそれ自体で一方向に傾くようにしたい場合があります。バランスは、スレッドグリップに取り付けられたジョイスティックを使用して調整することも、ラジコンユニットを使用してリモートで調整することもできます。

次のセクションでは、ステディカムのオペレーターがこのすべてのテクノロジーをどのように機能させて、非常にスムーズなハンドヘルドショットを取得するかを見ていきます。

ステディカムショット

標準のフィルムモデルに加えて、TiffenCompanyはビデオカメラ用のステディカムを製造しています。ここでは、オペレーターのメラニー・モティスカがProvid SK2Steadicamのデモを行います。

ステディカムの操作は、映画セットで最も難しい仕事の1つですが、おそらく最もやりがいのある仕事の1つです。典型的なステディカムショットの場合、カメラオペレーターは、70ポンド(32キログラム)を超えるカメラ機器をサポートしながら、カメラを調整し、障害物を回避しながら、所定の経路をたどる必要があります。(Ultra 2モデルの等弾性アームのカメラ容量は最大70ポンドです。)

この仕事には、かなりの体力、技術的スキル、そしてショットの構図のセンスが必要です。監督はショットを計画しますが、ステディカムのオペレーターがそれを実現します。

ステディカム操作の最良のテクニックは、ショットの性質によって異なります。2人の俳優間の簡単な会話を撮影するために、オペレーターは、カメラを完全に水平に保ち、アクションの周りをゆっくりと動かしながら、ドリーショットの均一な感触を再現しようとする場合があります。低地での「飛行シーケンス」の場合、オペレーターは意図的にカメラを左右に傾けて、高騰効果を生み出す可能性があります。

ステディカムの最も一般的な用途の1つは、障害物や荒れた地面を移動する俳優を追跡することです。通常、オペレーターは俳優の前を歩き、俳優が歩いたり話したりするときに正面から撮影します。この種のショットでは、オペレーターは他の乗組員の助けを借りてシーンを後方に歩くことができます。または、カメラを後ろに向けて前に歩くこともできます。または、彼または彼女は、良いクリップで移動しているセグウェイに飛び乗って、降りて、ランプを疾走してから、興味のあるポイントの周りで360度走ることができます(関連するYouTubeビデオを参照してください)。これらのショット、および他のほとんどのショットでは、ディレクター、クルー、およびオペレーターがすべて協力して、最善のアプローチを見つけます。

多くのプロのステディカムオペレーターはフリーランスで働いており、自分自身と機器を完全なパッケージとしてレンタルしています。映画のシーンでステディカムショットが必要な場合、映画製作者は過去の作品に基づいて経験豊富なオペレーターを選択します。多くの確立されたステディカムオペレーターは、1988年にギャレットブラウンによって設立されたステディカムオペレーター協会(SOA)のメンバーです。何百人ものステディカムオペレーターを代表することに加えて、SOAは定期的なトレーニングワークショップを開催しています。ステディカムを製造しているティッフェンもトレーニングセッションを開催しています。

シルバースクリーンでのステディカムショット

この2002年の授賞式は、スライとギャレットブラウンがぶら下がったのは初めてではありませんでした。ブラウンは、70年代に「ロッキー」のためにフィラデルフィア美術館の階段を上ってスタローンを追いかけていました。

ステディカムのオペレーターは、映画史上最もクールなショットの作成を支援してきました。

  • ステディカムを使用した最初の長編映画の1つである「ロッキー」(1976年)では、オペレーターのギャレットブラウンが、フィラデルフィア美術館の階段を駆け上がったシルベスタースタローンを観客に追いかけました。この象徴的なショットは、ステディカムの前にはほとんど不可能だったでしょう。
  • 「シャイニング」(1980年)では、スタンリーキューブリック監督がステディカムショットを使用して、幽霊の出るホテルの廊下をジッパーで下ろし、別のショットを使用して、雪に覆われたヘッジ迷路を通ってジャックニコルソンを追いかけました。
  • それから、「プライドと偏見」(2005)には魅惑的な「ガラ」シーンがあります。シーンでは、カメラが視聴者をファッショナブルなボールの周りに連れて行きます。そこでは、ダーシー氏とエリザベスが最初に会います。ステディカムは、さまざまな人々にスムーズに焦点を合わせてパーティーを動き回ります。
  • 2007年の映画「贖罪」の魅力的な「ダンケルクのビーチ」シーンは、ステディカムで1つのテイクで撮影されました。このシーンは、第二次世界大戦中に大規模な英国の避難場所であったダンケルクから彼の愛に戻ろうとしているジェームズ・マカヴォイが演じるロビー・ターナーの物語です。

マーティンスコセッシ、ポールトーマスアンダーソンおよび他の多くの監督は、ムードと設定を確立するために非常に複雑なステディカムシーケンスを使用しました。 「グッドフェローズ」(1990年)では、スコセッシはステディカムを採用して、視聴者を賑やかなコパカバーナレストランに連れて行きました。 1回の5分間のショットで、観客は裏口でレイ・リオッタとロレイン・ブラッコを追いかけ、キッチンを通り、バーまで行き、常連客に会うために立ち止まります。これは、映画で最も魅力的なシーケンスの1つです。

これらのスタビライザーシステムは、特殊効果シーケンスでも使用されます。 「ジェダイの帰還」(1983年)でのスピーダーバイクの追跡では、オペレーターのギャレットブラウンが、カリフォルニアのレッドウッド国立公園の一部をゆっくりとカメラを歩きました。特殊効果の乗組員はこの映像を高速化し、これまでに撮影された中で最も爽快な追跡シーケンスの1つとして、自転車に乗っている俳優のブルースクリーン映像と組み合わせました。ステディカムがなかったら、スピードを上げたときの映像はあまりにも不安定だったでしょう。

ステディカムは、映画製作者と映画ファンに同様に新しい動きの自由を与えました。ステディカムを使用すると、監督はカメラ(ひいては観客)を森の中、群衆の中、または洞窟の中に浮かせることができます。 「ER」のようなテレビ番組では、ステディカムショットは、まるで番組の別のキャラクターであるかのように、観客をアクションの真ん中に置きます。

これらのデバイスによって映画の撮影方法が変わっただけでなく、ステディカムは今やスポーツの主力となっています。Skycamという名前で呼ばれる安定化されたカメラシステムの1つは、現在、米国のフットボールゲームの定期的な一部となっています。短命のXFLのテレビ放送中に最初に定期的に使用された、コンピューター制御の安定化カメラは、フィールドの上のケーブルによって吊り下げられ、視聴者がフィールドの上空を飛んでいるかのようにゲームを見ることができます。Skycamの発明者はGarrettBrownに他なりませんでした。

ステディカムとあなた

ここオフィスで撮影されたSteadicamMerlin 2は、プロとアマチュアが利用できる次世代の小型カメラスタビライザーシステムの1つです。

ステディカムが制作した映像を楽しむために、ハリウッドの監督である必要はありません。カメラスタビライザーが主流になり、多くのアマチュア写真家の予算内に収まっています。実際、カメラスタビライザーは、アマチュアの手にあるますます小型化するカメラに追いつくために縮小しています。 GoProHeroカメラ用に作成されたSteadicamCurveのように、バックポケットに入れて持ち運べるほど小さいものもあります。スノーボーダー、スケートボーダー、アウトドア愛好家は、ハーフパイプやボウルでスタントをするときに友達の短いクリップを作成できるため、一般的にカーブが大好きです。ステディカムカーブブラックの99.95ドルの価格は、予算を浪費するものではありません。

Appleは、iPhone 4SとiPhone5にテクノロジーを組み込むことで、ビデオ安定化ゲームに参入しました。 4Sで撮影された映像はiPhone3GSやiPhone4よりもはるかに優れていますが、モバイル撮影監督をワクワクさせるのはSteadicamSmootheeです。 Smootheeは、iPhoneに接続するプラスチック製のスタビライザーです。電話は、バランスをとるために下向きに伸びる一対の湾曲した金属管に取り付けられたジャイロスコープベースにスナップします。あるレビュアーが言ったように、「スムージーは家庭の映画製作者にとって夢の実現です...」[出典:Bookwalter ]。

iPhone 4s、iPad2、iPad Touchと言えば、Lumaのように、通常はぎくしゃくしたビデオ撮影からぐらつきを取り除くアプリも見られます。ただし、InstagramはLumaアプリをスナップアップし、そのテクノロジーをCinema機能に組み込みました。 Steadicam Proソフトウェアは、ハンドヘルドビデオの凹凸を解消し、撮影時にリアルタイムで修正します[出典:Sorrel ]。

あなたが本当にシネマトグラフィーに興味があり、数ドルを払うことを気にしないのであれば、SteadicamZephyrはあなたが探しているものかもしれません。そのアームは23ポンド(10キログラム)のカメラを保持できるため、オペレーターはカメラをスムーズに回転させることができます。アームは2つに分割することもできるため、デバイスの持ち運びがはるかに簡単になります。より高価なZephyrモデルの1つの価格は11,000ドルを超えます[出典:Tiffen.com ]。

職場でのステディカムオペレーターのビデオ映像を含むステディカムの詳細については、次のページのリンクを確認してください。

ステディカムの競合他社

もちろん、ステディカムだけがカメラの手ぶれ補正システムではありません。たとえば、Glidecam Industriesは、映画用カメラ、ビデオカメラ、ビデオカムコーダーで使用するモデルを提供しています。VariZoomや他の企業もこの分野で活動しています。DIYの乗組員にとって、人々は自分の安定化システムを一緒にハッキングすることも知られています。

初版:2001年11月22日

ステディカムFAQ

ステディカムはどのように機能しますか?
カメラは、バッテリーとモニターとともに、スレッド上に配置されます。そりは、ベストに取り付けられている関節アームに取り付けられています。アームとベストの構成は、カメラマンの体からカメラを分離するように機能します。そりの仕事は、カメラに最適なバランスを提供することです。
ステディカムを発明したのは誰ですか?
1970年代初頭、ギャレットブラウンという名前のコマーシャルディレクター兼プロデューサーが、代替の安定化システムの開発に着手しました。1973年、彼は革新的でありながら非常にシンプルな機械で目標を実現しました。「ブラウンズスタビライザー」は後にステディカムに改名。
ステディカムオペレーターになるにはどうすればよいですか?
多くの確立されたステディカムオペレーターは、1988年にギャレットブラウンによって設立されたステディカムオペレーター協会(SOA)のメンバーです。何百人ものステディカムオペレーターを代表することに加えて、SOAは定期的なトレーニングワークショップを開催しています。ステディカムを製造しているティッフェンもトレーニングセッションを開催しています。
ステディカムショットとは何ですか?
典型的なステディカムショットの場合、カメラオペレーターは、カメラを調整し、障害物を避けながら、所定の経路をたどる必要があります。
ステディカムを使用した最初の映画は何でしたか?
ステディカムを使用した最初の長編映画の1つである「ロッキー」(1976年)では、オペレーターのギャレットブラウンが、フィラデルフィア美術館の階段を駆け上がったシルベスタースタローンを観客に追いかけました。この象徴的なショットは、ステディカムの前にはほとんど不可能だったでしょう。

多くの詳細情報

関連記事

その他のすばらしいリンク

  • 公式ステディカムサイト
  • Garrettcam.com
  • ステディカムオペレーター協会
  • スタイルのステディカムオペレーターマニュアル(ユーモア)

ソース

  • Bookwalter、JR「SteadicamSmootheeレビュー」。MacLife。2012年9月28日(2014年2月24日)http://www.maclife.com/article/reviews/steadicam_smoothee_review
  • スイバ、チャーリー。「SteadyCamProはiPhoneビデオのぐらつきをリアルタイムで解消します。」有線。2011年4月5日。(2014年2月24日)http://www.wired.com/gadgetlab/2011/04/steadycam-pro-irons-out-iphone-video-wobbles-in-real-time/
  • ティッフェンのWebサイト。(2014年2月24日)http://www.tiffen.com/

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