Ужас всегда казался не за горами в Control . Есть холодильник, на который всегда нужно смотреть, иначе он вас убьет. Резиновая утка злонамеренно телепортируется. Ваш двойник замышляет вашу кончину в зеркальном мире. Несмотря на это, ужасы всегда были избирательной изюминкой игры, которую редко использовали, чтобы разбить стрельбу и вызвать жуткие острые ощущения. Новое загружаемое расширение AWE , которое выходит сегодня, уводит директора Джесси Фадена и Федеральное бюро контроля (FBC) в темноту.
AWE , что является аббревиатурой от «События в измененном мире», обозначающих что-то странное, происходящее в мире Контроля , сосредоточено на ранее недоступном Департаменте расследований, который существует где-то в огромном, постоянно меняющемся Старом Доме игры. Как и во многих событиях, лежащих в основе сюжета основной игры и ее предыдущего дополнения, The Foundation , в основе AWE лежит загадка . Что здесь случилось? Почему это место заперто и что я могу найти в нем? Если Фонд опирался на знания FBC и его научно-фантастические и бюрократические истоки, AWE подходит к этим вопросам с гораздо более практической точки зрения: там внизу происходили какие-то хреновые вещи.
Предупреждение : следуют некоторые световые и общие спойлеры, а также некоторые спойлеры к игре Alan Wake от Remedy 2010 года . Я не раскрываю подробностей сюжета AWE или чего-то еще, и подавляющее большинство того, о чем я собираюсь поговорить, происходит в первые несколько минут расширения. ОК? Хорошо.
Навигационная крошка, с которой игрок начинает работать в AWE, - это привидение писателя Алана Уэйка, главного героя игры Remedy 2010 года, Алан Уэйк , который появляется директору Фэйдену и намекает в своей необычной манере, что в Департаменте здравоохранения происходит что-то странное. Изучение. Неудивительно видеть его здесь. В основной игре уже было много упоминаний о Wake, и, поскольку AWE был объявлен, я и многие другие отметили двойное значение этих трех букв как «Altered World Event» и «Alan Wake Expansion». К сожалению, он принес с собой что-то поистине ужасное из своей игры.
Из собственного писательского монолога Уэйка и некоторого легко находимого внутриигрового текста мы узнаем, что то, что произошло во время Alan Wake , известно агентам FBC как «Брайт-Фоллс AWE». После событий той игры Департамент расследований отправился в город Брайт-Фоллс, чтобы попытаться разобраться в том, что произошло. Там были создания тьмы, Алан Уэйк пропал без вести, и оставалось еще много вопросов. К счастью, там было существо, которое помогло им ответить на некоторые вопросы. Это был доктор Эмиль Хартман, и он был полностью одержим злой силой, которая превратила его в искривленного, раздутого монстра.
Если вы не играли в Alan Wake , возможно, вы не знаете о Хартмане. Он настоящий ласка для парня, написавшего книгу под названием Дилемма Создателя , которая была своего рода книгой самопомощи для художников, которую он использовал, чтобы заманить людей в свое убежище для творческих людей, которым было трудно, ну, создавать . Но он также был тем, кто понял, что озеро Колдрон, кратерное озеро недалеко от города Брайт-Фолс, обладает магическими свойствами, которые позволяют людям «вписывать» вещи в существование (или из них). В Alan Wake он оказывается могущественным манипулятором, и в этой игре он в конечном итоге поглощен темными силами, которые он пытался использовать писателя Алана Уэйка, чтобы вызвать или контролировать или ... что-то еще. Мотивы злодеев иногда расплывчаты. После того, как эта игра закончилась, он, очевидно, не умер.
Естественно, как хорошие следователи, они вернули этого одержимого кошмарного человека Федеральному бюро контроля. После некоторых странных взаимодействий между Шипением и тьмой, овладевшей им, Хартман выбрался (я пощажу, как), и теперь он бегает в Департаменте расследований.
Доктор Хартман, которого ФБК вернула и каким-то образом случайно спровоцировала, - это просто чудовище ужасов. Другой персонаж описывает его как «тряпку, которую скрутил самый сильный человек в мире». Он растянут и согнут, и когда мы видим все его тело, возникает отчетливое ощущение, что его вывернули наизнанку. Что-то вроде ребер обращено к небу. Длинные руки похожи на когти.
Это через Hartman , что AWE поставляет ужас, и он делает это делает наш очень мощный директор Джесси Faden очень не в состоянии справиться с Хартман. Он - создание тьмы, и Департамент расследований был оставлен ему. Это его владения, и вы вторгаетесь туда, в темные комнаты воссозданных трагедий. В своей стихии он невосприимчив к стрельбе. Если он поймает тебя этими вытянутыми руками, свет погаснет. Он тоже может телепортироваться, поэтому, когда он рядом, вы всегда уязвимы. И никогда не знаешь, когда он будет рядом. Хартман не совсем мистер Икс или Немезида из игры Resident Evil , а это означает, что когда вы сталкиваетесь с ним, это происходит в контролируемых условиях, но вы также действительно не знаете, когда собираетесь открыть дверь и оказаться изо всех сил пытаясь решить загадку, или задействуйте какие-то переключатели, чтобы включить свет и рассеять тьму, в которой он охотится за вами.
Мне понравились Control и The Foundation , и я все еще заканчиваю AWE , но что я ценю здесь, так это то, что есть что-то тонально отличное от Alan Wake и доктора Хартмана, когда они входят в параметры Control . Их хоррор-экшен полностью перекликается с этой брутальной корпоративной экшен-игрой, как будто кто-то наливает шоколад в чужое арахисовое масло, и они создают темные коридоры, жуткие вибрации и пульсирующую тьму, через которые мне нужно пробиться.
Я не могу вспомнить много раз в основной игре Control, что я беспокоился о том, что может быть за следующим углом, или когда я действительно беспокоился о том, что может быть прямо позади меня, когда я искал силовой куб, чтобы включить генератор, но AWE подключился к этим чувствам с помощью странного, извращенного существа, чей дизайн запомнился мне. Честно говоря, я немного разочарован тем, что это последнее запланированное расширение для Control , так как мне бы хотелось увидеть, что произойдет, когда в Bureau of Control будут исследованы другие жанры ужасов (splatterpunk? Слэшер?) Или, может быть, даже другие тона и жанры целиком. Черт, дайте мне романтическое расширение. Пусть Джесси Фаден обнимает Астральный План (наконец). Я на борту.